Весной 2006 года студия Nival Interactive преподнесла поклонникам пошаговых стратегий свой последний подарок, «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды». Отдельное издание без необходимости оригинального диска стало не просто очередным аддоном‚ а завершающей руной эпической саги‚ начавшейся с прерванной свадьбы королевы Изабель и навсегда изменившей лицо мира Асхан.
Содержание
- Эпилог войны: сюжет «Повелителей Орды»
- Северные Кланы — механика и рунная магия
- Полный гайд по рунам 5-го круга
- Прокачка героя-руниста: фишки и цифры
- Как пробить «рунную броню» противника
- Дистрибуция и издания в СНГ
Эпилог войны: сюжет «Повелителей Орды»
Дополнение завершает трилогию‚ начатую в HOMM V и продолженную в «Кланах Крови». Последствия некромантического вторжения и демонической инвазии сверкнули новой фракцией — Северными Кланами гномов‚ которые вступают в игру‚ чтобы восстановить разрушенное равновесие сил.
Северные Кланы — механика и рунная магия
Гномы отличаются двумя ключевыми особенностями:
- Школа Рун — уникальное градостроительное здание‚ позволяющее изучать магические руны. Доступные уровни:
- 2-й: руны 4-го круга
- 3-й: руны 5-го Рунического Круга (требования: 3-й уровень города‚ 6000 золота‚ по 3 ед. каждого редкого ресурса)
- Верфь (2000 золота + 20 древесины) — строится только у воды и даёт возможность производить корабли.
- Дом щитов — базовое здание без требований‚ увеличивает прирост «Защитников гор» на 18 единиц.
Полный гайд по рунам 5-го круга
Руны действуют как мгновенные усиления для отрядов гномов. Ниже — перечень самых мощных:
| Название руны | Эффект | Доступ |
|---|---|---|
| Руна равновесия | Даёт отряду дополнительных существ‚ как если бы стек увеличился в размере | Жрецы рун / Жрецы Арката |
| Руна стихийной невосприимчивости | Случайные две стихии перестают наносить урон цели до конца боя (срабатывает даже после смерти стека) | 5-й круг Школы Рун |
| Руна воскрешения | Возвращает 40 % павших в стеке. Повторное применение в одном бою: 0‚4×(100–46)=21 % существ | 5-й круг + навык героя «Повторное применение рун» |
Прокачка героя-руниста: фишки и цифры
4.1 Шансы выпадения навыков
- Логистика: у светлых эльфов — 15 %‚ у рунного жреца — только 2 %.
- При изучении новой базы процент «размазывается» среди оставшихся: чем выше был базовый шанс‚ тем быстрее он растёт.
4.2 Оптимальная ветка прокачки
- Удача — компенсирует низкий средний урон гномов.
- Лидерство + руны = «живые машины для убийства».
- Магия рун — открывает доступ к 5-му кругу и делает руны дешевле.
Как пробить «рунную броню» противника
У гномов несколько видов защиты:
- Руна стихийной невосприимчивости — закрывает две стихии.
- Руна щита — даёт физическую броню.
- Удача + Лидерство — заставляет промахиваться даже магию.
Контрмеры:
- Магия «Развеять магию» снимает руны.
- Яд и огонь — игнорируют броню‚ если стихия не попала под «невосприимчивость».
- Дебаффы на инициативу — не дать применить руну в первом раунде.
Дистрибуция и издания в СНГ
Эксклюзивным дистрибьютором на территории России‚ СНГ и стран Балтии выступила фирма 1С. Игра вышла как standalone-продукт‚ не требующий диска с оригинальной «Heroes of Might and Magic V». Позже в 2008 году вышло «Золотое издание» с включёнными «Повелителями Орды».
«Повелители Орды» действительно стали завершающей руной эпоса Асхана: новая фракция‚ глубокая рунная система и логическое завершение сюжета о королеве Изабель. Если вы ещё не пробовали гномов — самое время взять в руки рунические камни и почувствовать мощь Северных Кланов!
Дата публикации: 27 апреля 2026 г.