Руны – один из ключевых элементов геймплейного баланса в League of Legends. Они позволяют
адаптировать любого чемпиона под конкретную стратегию, улучшить сильные стороны и смягчить слабости.
В этом материале мы разберём все доступные руны на текущем сезоне , их
взаимодействие с чемпионами и особенности новой системы Предложенных рун.
Структура системы рун
Система рун состоит из пяти ветвей:
- Точность (Precision)
- Доминирование (Domination)
- Колдовство (Sorcery)
- Стойкость (Resolve)
- Вдохновение (Inspiration)
Каждая ветвь содержит ключевые руны (keystones), которые выбираются в первом слоте,
а также четыре «подруны», распределяемые по трем уровням (2‑й, 3‑й, 4‑й). Кроме того, в конце
пути находятся легендарные руны, усиливающие ваш стиль игры (например, Legend: Alacrity).
Ветка Точность (Precision)
Ключевые руны
- Press the Attack (PTA) – Точность: 3 попадания
При трёх быстрых ударах по одному врагу наносится взрывной урон и усиливается урон
всех последующих атак в течение короткого периода. Идеально сочетается с чемпионами,
имеющими пассивки, зависящие от трёх попаданий, а также с теми, кто быстро «стакает» урон.Лучшие чемпионы: Вейн, Люциан, Ренектон – их пассивки позволяют быстро достичь
трёх попаданий, а дополнительный урон от PTA делает их «стрелковыми» в дуэлях. - Conqueror – Завоеватель
Накопительный урон и лечение после серии атак (или способностей). Хорош для бойцов,
которые проводят длительные схватки.Лучшие чемпионы: Гнар, Дариус, Кейн.
- Lethal Tempo – Смертельная скорость
После удара по чемпиону получаете ускорение скорости атаки, которое может превысить
обычный лимит. Сочетается с чемпионами с экстремально высокой скоростью атаки или с
билдом «на одно попадание».Лучшие чемпионы: Мастер Йи, Джинкс, Твич, КогМао. Эта руна часто применяется
в середине‑поздней игры, когда у героя уже есть достаточный урон. - Fleet Footwork – Бегство
При движении персонаж получает небольшое лечение и ускорение. Идеально подходит
для «скользящих» чемпионов, которым важна мобильность и выживаемость в ранней игре.Лучшие чемпионы: Эш, Катарина, Триндамир.
Подруны (Secondary)
Для вторичной ветки Precision часто выбирают:
- Triumph – Триумф – восстановление здоровья после участия в убийстве.
- Legend: Bloodline – Легенда: Кровь – крошечное увеличение лечения и регенерации.
- Coup de Grace – Последний удар – дополнительный урон по низко‑здравым целям.
Ветка Доминирование (Domination)
Ключевые руны
- Electrostatic Charge – Электростатический заряд – при попадании в цель наносит областьный урон.
- Dark Harvest – Тёмный урожай – при убийстве слабого врага получает «запас» урона, который
усиливается по мере накопления. - Hail of Blades – Град стрел – первые три атаки получаются мгновенно.
- Predator – Хищник – ускорение при активации умения, полезно для ганков.
Подруны (Secondary)
Часто берут из ветки Точность (например, Sudden Impact) или из Колдовства
(Nimbus Cloak).
Ветка Колдовство (Sorcery)
Ключевые руны
- Summon Aery – Призыв Эйри – каждое умение «плюшит» цель щитом/уроном.
- Arcane Comet – Арканная комета – каждое умение бросает в цель комету, нанося урон.
- Phase Rush – Фазовый рывок – после трёх способностей получаем ускорение.
- Nullifying Orb – Нейтрализующая сфера – уменьшает получаемый урон от вражеских способностей.
Подруны (Secondary)
В качестве второй ветки часто выбирают из Точности (например, Legend: Alacrity) или
из Вдохновения (Magical Footwear).
Ветка Стойкость (Resolve)
Ключевые руны
- Grasp of the Undying – Хватка Бессмертного – при атаке получаем небольшое лечение и урон.
- Aftershock – Отзвук – после использования умения получаем щит и урон вокруг.
- Guardian – Защитник – при защите союзника получаем щит.
- Bone Plating – Костяные пластины – уменьшают урон от первых атак врага.
Подруны (Secondary)
Часто берут из Точности (например, Legend: Tenacity) или из Доминирования
(Taste of Blood).
Ветка Вдохновение (Inspiration)
Ключевые руны
- Glacial Augment – Ледяное усиление – замедление цели после атаки.
- Unsealed Spellbook – Открытая книга заклинаний – позволяет менять умения во время игры.
- Prototype: Omnistone – Прототип: Омнистоуна – универсальная руна, дающая случайный эффект.
- Hextech Flashtraption – Гекстех Флештрапшн – улучшает флеш.
Подруны (Secondary)
В качестве второй ветки часто берут из Точности (Legend: Bloodline) или
из Колдовства (Celerity).
Легендарные руны (Legends) и их особенности
После выбора основной ветки и подруны в конце пути появляется «легендарная руна», которая
усиливает один из базовых параметров:
- Legend: Alacrity – Легенда: Скорость – увеличивает скорость атаки.
- Legend: Tenacity – Легенда: Устойчивость – уменьшает длительность контролей.
- Legend: Bloodline – Легенда: Кровь – небольшое постоянное лечение и повышение регенерации.
Особый случай – Legend: Tenacity в системе «Руны вратаря» (вдохновлена легендой
о Райз и её «мировых рунах», сравнимых с Камнями Бесконечности Marvel). Внутри лора Рунтерры
эти руны играют важную роль в эпических событиях – от возвращения Мордекайзера до вторжений
из Бездны.
Новая система «Предложенных рун»
В текущем сезоне стандартные страницы рун полностью убрали. Теперь, когда вы
начинаете матч, система предлагает три пользовательские страницы, сформированные
на основе статистики и текущего мэта. Это упрощает процесс подбора рун, но требует от игрока
понимания, какие руны подходят именно ему.
Если вы хотите построить «свою» страницу вручную, рекомендуется:
- Определить роль и стиль игры (агрессивный атакер, контрольный танк, «скрытный» ассасин).
- Выбрать keystone, который усиливает ваш основной урон или выживаемость.
- Подобрать подруны, которые «дополняют» выбранный стиль (например, для ADC – Legend: Alacrity + Coup de Grace).
- Не забывать про легендарные руны, которые часто решают исход схватки в конце игры.
Примеры готовых билдов для популярных ролей
ADC (AD Carry)
Точность (Primary): • Press the Attack (PTA) – 3 попадания • Legend: Alacrity • Coup de Grace • Presence of Mind (восстановление маны) Вдохновение (Secondary): • Magical Footwear – бесплатные ботинки • Biscuit Delivery – восстановление здоровья/маны
Топ‑лейн – Боец
Стойкость (Primary): • Grasp of the Undying • Legend: Tenacity • Second Wind • Unflinching Колдовство (Secondary): • Celerity • Waterwalking (для топ‑лейна у реки)
Джунглер
Доминирование (Primary): • Dark Harvest • Legend: Tenacity • Taste of Blood • Ghost Poro Точность (Secondary): • Triumph • Legend: Alacrity
Руны – это «инструменты кастомизации», позволяющие каждому игроку адаптировать чемпионов под
свой стиль и под текущий мёт. Понимание того, как работает каждая руна, какие синергии существуют
между ними и какие изменения в системе (как Предложенные руны) влияют на процесс выбора,
поможет выйти из серебра 3 в более высокие ранги.
Не забывайте экспериментировать, изучать нюансы способностей ваших любимых чемпионов и
регулярно проверять обновления от Riot – мета меняется, и руны, которые были «топом» в прошлом
сезоне, могут стать менее эффективными в следующем.
Удачной игры и помните: каждый клик по рунам – это шанс стать сильнее!