Краткий обзор чемпиона
Владимир — маг-трибридер, держащийся на линии благодаря мощному сустейну и высокому урону АОЕ в лейт-гейме. В патче 16.8 он остаётся одним из самых стабильных мид-лейнеров, способных «табуретить» пик рейд-файтов.
Лучшие руны (винрейт 53,2 % на 90 184 матчах)
2.1 Основной путь — Колдовство
- Ключевой камень: Фазовый рывок — для китов и мгновенного выхода из толпы.
- Ряд 1: Огненный поток — доп-дамаг и прессинг на линии.
- Ряд 2: Надорванный покров, синергия с ультой и дотовым уроном.
- Ряд 3: Абсолютное зло — рост урона в длительных драках.
- Ряд 4: Раскалённый дух — дешёвая адаптивка, усиливающая кулдауны.
2.2 Второстепенный путь — Точность
- Победа — восстановление здоровья после киллов/ассистов.
- Удар милосердия — финальные касты добивают низко-хп цели.
2.3 Маленькие руны-шардики
- +9 адаптивной силы
- +9 адаптивной силы
- +8 брони или +10 маг. сопротивления (матчап-зависимо)
Стартовые предметы
Тёмная печать Драктарра + 2 зелья здоровья — стандарт для агрессивного лейна.
Альтернатива: Доранов кольцо + 2 зелья против тяжёлых мили-пиков.
Основная сборка (винрейт 54,7 %)
- Ночной жнец — первый пауэр-спайк, 20% кдр и вамп.
- Сапоги чародея — мобильность и маг-пен.
- Шляпа Рабадона — критический рост AP.
- Посох Бездны — маг-пен + доп-щит от ульты.
- Песочные часы Жони — «стазис» для инцов.
- Ситуациональный 6-й слот:
- Лиандри — против танков.
- Банши — против магов.
- Смертельная шляпа — если впереди.
Порядок прокачки умений
R > Q > E > W
- Q, Кровавый обмен: главный источник сустейна и хараса.
- E — Прилив крови: АОЕ-залпы, чем дольше держим, тем больнее.
- W — Кровавый бассейн: стан-иммунитет и схожая механика с «стазисом».
- R — Гемоплазма: усиливает весь урон по помеченным целям на 10 %, а по окончании наносит взрывной урон и лечит Владимира.
Комбо и микро-советы
Тавердайв стандарт:
Q → E (заряд) → R → Игнайт → W (убежать под лужу) → E (выпустить) → Q
Такое комбо позволяет 100→0 убить даже танкового мидера, если вы в ахеде.
Матчапы: кого кантрит, кто кантрит
7.1 Лёгкие матчапы (>52 % винрейт)
- Йасуо — нет маг-щита, легко клинаем E + Q.
- Кассиопея — не может заблокировать вашу ульту.
7.2 Сложные матчапы (<48 % винрейт)
- Анивия — стена мешает выйти из W.
- Мальфит — маг-резист и анти-ап руна Щит маны.
Лайн-фаза и лейт-гейм
8.1 Лайн-фаза
1–3 лвл: фарм без агрессии, копим заряд Трансформации крови для Красного Q.
4–6 лвл: торгуемся, если Фазовый рывок в кулдауне.
7+ лвл: пушим волну, ротейтимся на реку или к дракону.
8.2 Лейт-гейм
- Всегда стараемся флеш-ультовать керри врага.
- Держим Жони до момента входа, чтобы избежать бурста.
- Не забываем вардить флажки, Владимир любит фанговать из кустов.
ARAM-вариант
Руны: Фазовый рывок → Огненный поток → Надорванный покров → Раскалённый дух + Дематериализатор для быстрого чиста миньонов.
Предметы: Ночной жнец → Шляпа Рабадона → Лиандри → Дух visage → Песочные часы.
Модификатор ARAM: +20 % исцеления, поэтому Дух visage даёт ещё больший сустейн.
Чек-лист перед игрой
- Проверить руну Фазовый рывок — без неё китать сложнее.
- Взять 2 зелёных и 1 розовое зелье (если сложный матчап).
- Забанить Кассадина или Ког’Мо, если играем в ARAM.
- Написать в чате «pool party» — для настроя.
Владимир — чемпион, который не проигрывает лайн, если правильно выстроить ротацию умений и следить за Красным Q.
Оптимальная сборка Ночной жнец → Рабадон → Пен → Жони позволит вам выходить на 45 % винрейт даже в не самых комфортных матчапах.
Главное, не забывать контролировать ману на E и своевременно использовать W для стан-иммунитета.
Удачных кровавых жатв и высокого винрейта на Рифте!