Ведьмака 2 потушить руны

В The Witcher 2: Убийца королей одна из самых запутанных головоломок – рунические комбинации в локации Лок Муинне (а также в залах слева от главных ворот). Чтобы пройти сюжетные квесты и получить ценные чертежи, необходимо правильно деактивировать четыре руны в каждом помещении.


Что такое руны и зачем их тушить?

Руны – это магические глифы, размещённые на стенах и полу. В каждом «комнатном» квесте их четыре, и каждая руна соответствует одному из четырёх базовых понятий:

  • Зверь
  • Время
  • Смерть
  • Небо
  • Искусство
  • Тьма (в некоторых комбинациях)

Если руны не отключить в правильном порядке, дверь закрывается, а монстры активируются.

Где находятся руны?

В игре руны встречаются в трёх основных местах:

  1. Лок Муинне – зал слева от главных ворот. Здесь находятся четыре руны, размещённые по краям помещения (стена слева/справа, пол слева/справа).
  2. Залы в развалинах (поблизости от амфитеатра). Похожие комбинации, но порядок разметки иной.
  3. Сундук с чертежами. Внутри иногда лежит подсказка‑поэма, указывающая порядок.

Как расшифровать поэмы‑подсказки?

Каждая комбинация рунической головоломки сопровождается короткой поэмой‑хокку. В стихах скрыты четыре ключевых слова, которые соответствуют рунам. Ниже – полная таблица известных поэм и их расшифровка.

# Поэма (хокку) Скрытые слова → руна Позиция знака (по порядку)
1 Длинная тень серны, Месяц тихо поёт, Осень пришла. Зверь, Небо, Искусство, Время Стена слева → 3, Стена справа → 2, Пол слева → 1, Пол справа → 4 (комбинация 3214)
2 Три полевые мыши, Пляшут в кругу на закате, Звёзды как зерна. Зверь, Небо, Искусство, Время Стена слева → 2, Стена справа → 4, Пол слева → 1, Пол справа → 3 (комбинация 2413)
3 Блестящие рыбы, Тихо умирают на фреске, Поражённые громом. Смерть, Время, Небо, Зверь Стена справа от входа → 1, Пол справа → 2, Стена слева → 3, Пол слева → 4 (комбинация 1234)
4 Эта комета, Словно волк на дневке, Колыбельная зла. Небо, Зверь, Смерть, Время Пол слева → 1, Стена справа → 2, Пол справа → 3, Стена слева → 4 (комбинация 1243)
5 На потемневшем небе, Красота соколиного полёта, Всё быстрее и быстрее. Искусство, Смерть, Время, Небо Пол справа → 1, Пол слева → 2, Стена слева → 3, Стена справа → 4 (комбинация 1324)
6 Облака словно пчёлы, Колокол бьёт. Зверь, Время, Смерть, Небо Стена справа → 1, Стена слева → 2, Пол слева → 3, Пол справа → 4 (комбинация 2134)

Пошаговое руководство по потушиванию рун в каждом зале

Лок Муинне – зал слева от главных ворот

В этом зале находятся четыре руны, расположенные так:

  • Стена справа от входа
  • Стена слева от входа
  • Пол слева
  • Пол справа (рядом с сундуком)

Для их деактивации используйте комбинацию зверь → время → смерть → небо. Порядок действий в зависимости от поэмы:

  1. Определите поэму. В сундуке часто лежит запись «Три полевые мыши…», значит, нужна комбинация 2413.
  2. Нажмите на руны в следующем порядке:
    • Пол слева (позиция 2) – зверь
    • Стена справа (позиция 4) – небо
    • Пол справа (позиция 1) – время
    • Стена слева (позиция 3) – искусство
  3. После последнего щелчка дверь откроется, а сундук станет доступным.

Зал в развалинах (поблизости от амфитеатра)

Размещение рунических знаков здесь чуть отличается:

  • Пол слева от входа
  • Пол справа от входа
  • Стена слева
  • Стена справа

Для этой зоны используется комбинация 3214 (поэма «Длинная тень серны…»). Пошагово:

  1. Стена слева → третий знак (искусство)
  2. Стена справа → второй знак (небо)
  3. Пол слева → первый знак (зверь)
  4. Пол справа → четвёртый знак (время)

Четвёртая комбинация (комета, волк, колыбельная зла)

Эта головоломка часто встречается в подземельях квеста «Эльфийские доспехи». Позиции:

  • Пол слева – первый знак
  • Стена справа – второй знак
  • Пол справа – третий знак
  • Стена слева – четвёртый знак

Последовательность: 1243 → небо → зверь → смерть → время. Нажимайте в этом порядке, и вы получите доступ к тайнику с чертежами.

Пятая комбинация (потёмневшее небо, сокол, ускорение)

Эта комбинация встречается в секции «Лок Муинне – Зал правой стороны». Позиции:

  • Пол справа – первый
  • Пол слева – второй
  • Стена слева – третий
  • Стена справа – четвёртый

Порядок 1324 → искусство → смерть → время → небо.

Шестая комбинация (облака‑пчёлы, колокол)

Для этой загадки расположение знаков:

  • Стена справа – первый
  • Стена слева – второй
  • Пол слева – третий
  • Пол справа – четвёртый

Используйте порядок 2134 → зверь → время → смерть → небо.

Полезные советы и лайфхаки

  • Книги о рунах. При покупке у Браса (M31, 20) или Фелиции Кори (M31, 25) вы получаете таблицу соответствий «слово ↔ руна», что облегчает расшифровку новых поэм.
  • Сохраняйте игру перед каждой попыткой. Ошибочный порядок закрывает дверь и может спровоцировать появления новых врагов.
  • Запоминайте позицию входа. В некоторых залах вход находится не спереди, а сбоку – это меняет ориентацию «слева/справа».
  • Если руна не реагирует, проверьте порядок. Часто игроки нажимают «правильный» знак, но в неверном порядке, из‑за чего система игнорирует ввод.

Частые ошибки новичков

  1. Смешивание левого и правого ориентиров. Не забывайте, что «левый» и «правый» – это всегда относительные стороны от входа, а не от камеры.
  2. Игнорирование подсказки‑поэмы. Каждый набор рунических знаков сопровождается стихом; без него определить порядок почти невозможно.
  3. Пробовать один и тот же порядок несколько раз. После каждой неудачной попытки руны «перезагружаются», но их порядок остаётся прежним – меняйте стратегию.
  4. Не проверять сундук. Внутри часто лежит дополнительная подсказка (например, «Три полевые мыши…»), без которой вы будете гадать.

Потушить руны в The Witcher 2 – задача, требующая внимательности к деталям и умения быстро сопоставлять стихи с позициями знаков. Используйте таблицу выше, держите под рукой книги о рунах и не забывайте сохраняться перед каждой попыткой. Выполнив все комбинации правильно, вы откроете доступ к редким чертежам, уникальным предметам и сможете продолжить путь Геральта без лишних задержек.

Удачной охоты за рунами!