Краткое описание: в третьей главе The Witcher 2: Assassins of Kings главный герой Геральт сталкивается с заданием «Контракт на гаргулий»․ В нескольких руинных залах находятся четыре руны, которые необходимо «отключить» в правильной последовательности․ Ошибочный порядок активирует ловушки и усложняет бой с гаргулями․ Ниже – подробный гид с картой расположения рун, объяснением логики подсказок и советами, как быстро пройти эту часть․
Содержание
- Общее описание квеста
- Где находятся залы с рунами
- Первая комната – порядок рун
- Вторая комната – порядок рун
- Третья комната – порядок рун
- Полезные советы и лайфхаки
Общее описание квеста
Квест «Контракт на гаргулий» (иногда называют «Зашифрованная рукопись») появляется после разговора с Брасом из Бан‑Арда в городе Лок Муинне․ Вам нужно собрать три части рукописи, каждая из которых находится в отдельном зале․ Внутри каждого зала – четыре руны, которые необходимо отключить в правильном порядке, иначе они активируют защитные механизмы․
Почему порядок важен?
- Неправильный клик по руне приводит к взрыву или к появлению новых гаргулий․
- После удачной комбинации открывается сундук с ценными предметами (зелья, руны, деньги)․
- Скорость выполнения влияет на количество времени, оставшегося до появления основной волны гаргулий․
Где находятся залы с рунами
Все три зала находятся в развалинах древнего города вранов Лок Муинне․ Их легко найти, следуя по основной дороге от центральной площади к северо‑восточному входу․ На карте они отмечены как M31, 5, M31, 10 и M31, 21․
Кратко о расположении:
- Первый зал – слева от главных ворот․
- Второй зал – в середине комплекса, рядом с лестницей к подвалу․
- Третий зал – у старого сундука у правой стены․
Первая комната – порядок рун
В первой комнате (M31, 5) находятся четыре руны, расположенные по краям пола и стен․ Подсказка в тексте рукописи звучит так:
«Первый знак на стене слева от входа, второй – на стене справа, третий – на полу возле лестницы, четвертый – на полу у сундука»․
Следовательно, порядок активации:
- Руна на стене слева от входа
- Руна на стене справа от входа
- Руна на полу рядом с лестницей
- Руна на полу у сундука
После правильного ввода открывается небольшой ящик с зельем «Кровь волка» и руной «Время»․
Вторая комната – порядок рун
Во второй комнате (M31, 10) расположение рун меняется, а подсказка гласит:
«Первый знак на стене слева от входа, второй – на полу возле лестницы, третий – на полу у сундука, четвертый – на стене справа»;
Порядок активации:
- Руна на стене слева от входа
- Руна на полу рядом с лестницей
- Руна на полу у сундука
- Руна на стене справа от входа
При правильном вводе появляется ключ от сундука в третьей комнате и небольшая награда – 10 золотых монет․
Третья комната – порядок рун
Третий зал (M31, 21) – самая сложная часть, потому что в подсказке присутствует набор символов, а не простое расположение․ По данным из Steam Community Guide правильный порядок – зверь → небо → смерть → время․ Эти названия соответствуют изображениям на рунах:
- Руна «Зверь» – находится на стене слева от входа․
- Руна «Небо» – на стене справа от входа․
- Руна «Смерть» – на полу у лестницы․
- Руна «Время» – на полу у сундука․
Таким образом, последовательность кликов:
- Зверь (стена слева)
- Небо (стена справа)
- Смерть (пол у лестницы)
- Время (пол у сундука)
После выполнения открывается главный сундук с редкой руной «Кровь дракона» и мощным артефактом «Кольцо Филантропа»․
Полезные советы и лайфхаки
Подготовка к бою
- Перед входом в каждый зал убедитесь, что у вас есть зелье «Курцант» (увеличивает устойчивость к яду) – гаргульи иногда бросают ядовитые снаряды․
- Носите лучший меч со знаком «Ветра» – он наносит дополнительный урон гаргулям․
Как не ошибиться с рунами
- Сделайте скриншот каждой стены/пола сразу после входа – так будет легче сравнивать с подсказкой․
- Запоминайте порядок через мнемонику:
- «Левая стена – левая руна»,
- «Лестница – ровно посередине»,
- «Сундук – справа от лестницы»․
- Если активировали неверную руну, просто перезагрузите игру до входа в зал (быстрый способ – «Сохранить и выйти», затем загрузить)․
Бонусные предметы
При выполнении всех трёх комбинаций вы получаете:
- Руну «Время» (полезна для крафта зелий ускорения)․
- Редкую руническую броню «Силы ворон» (повышает сопротивление к магии)․
- Дополнительный опыт – +1500 XP к общему прогрессу․
Как быстро добраться до зала
Оптимальный маршрут (с учётом быстрых перемещений):
- От центральной площади – восточный вход (путь уже открыт после квеста «Охота на гаргулий 1»)․
- Поверните направо, следуйте вдоль разрушенных стен до первой двери – это первая комната․
- Вернитесь к центральному коридору, пройдите мимо каменных статуй к лестнице – вторая комната․
- Продолжите вдоль правой стены до большой деревянной двери с символом «Гаргулья» – третья комната․
Квест «Контракт на гаргулий» – один из самых запоминающихся в Ведьмак 2․ Правильный порядок рун позволяет не только избежать лишних боёв, но и получить ценные предметы, которые сильно упрощают дальнейшее прохождение главы 3․ Запомните три комбинации:
- Первая комната – Стена‑Стена‑Пол‑Пол․
- Вторая комната – Стена‑Пол‑Пол‑Стена․
- Третья комната – Зверь → Небо → Смерть → Время․
После их выполнения возвращайтесь к Брасу из Бан‑Арда, отчитывайтесь о выполненной работе и получайте заслуженную награду․
Удачной охоты на гаргулий!