Подвал с рунами – один из самых запоминающихся и сложных эпизодов второстепенного квеста «Заказ на гаргулий». Чтобы успешно пройти его‚ игроку необходимо собрать информацию из четырёх томов «Рун силы»‚ правильно расшифровать комбинацию рун и деактивировать магические печати‚ охраняющие гаргулий в Лок‑Муинне.
Содержание
- Общее описание квеста
- Где находится подвал с рунами
- Тома «Рун силы» – что нужно знать
- Комбинации рун и их расположение
- Пошаговое прохождение
- Полезные советы и лайфхаки
- Награда и её значение
- Лор о гаргулях и рунах
Общее описание квеста
Квест «Заказ на гаргулий» (оригинальное название – The Gargoyle Contract) – второстепенный контракт в третьей главе Ведьмак 2: Убийцы королей. Главный герой‚ Геральт из Ривии‚ получает задание уничтожить гаргулий‚ охраняющих руины Лок‑Муинна. Однако простого уничтожения статуй недостаточно – необходимо деактивировать три магические печати‚ расположенные в подземных комнатах‚ где хранятся рунические символы.
Для решения головоломки игроку придётся:
- Прочитать четыре тома «Рун силы»‚ каждый из которых раскрывает значение одной из базовых рун;
- Собрать из полученной информации правильный порядок рун для каждой из шести возможных комбинаций;
- Найти нужные места в подвале (стены и пол) и активировать руны в нужном порядке.
Где находится подвал с рунами
Подвал расположен в самом сердце руин Лок‑Муинна. На входе в подвал находится массивные каменные ворота‚ за которыми открывается центральный зал с четырьмя дверями‚ ведущими в отдельные рунические комнаты. На карте они обозначаются как:
- Комната Север – близко к главному входу.
- Комната Юг – напротив северной.
- Комната Запад – слева от центрального зала.
- Комната Восток – справа от центрального зала.
Каждая из этих комнат содержит по одной магической печати‚ которую нужно деактивировать‚ используя правильную комбинацию рун.
Тома «Рун силы» – что нужно знать
В подвале находяться четыре книги‚ каждая из которых описывает одну из базовых рун:
| Том | Руна | Символика |
|---|---|---|
| Том 1 | Искусство (арфа) | Связана с творчеством‚ музыкой и гармонией. |
| Том 2 | Смерть (коса) | Олицетворяет конец‚ разрушение и неизбежность. |
| Том 3 | Зверь (змея) | Символизирует инстинкты‚ животную природу и хитрость. |
| Том 4 | Время (песочные часы без вершины / чаша) | Отражает течение‚ изменения и цикл. |
Запомните порядок рун‚ указанный в каждом томе – именно эта последовательность будет использоваться при расшифровке комбинаций.
Комбинации рун и их расположение
В подвале предусмотрено шесть различных комбинаций рун‚ каждая из которых имеет своё расположение на стенах и полу. Ниже приведены все варианты‚ а также указано‚ где именно находится каждый знак.
Первая комбинация
Зверь‚ Небо‚ Искусство‚ Время
- Первый знак – стена слева от входа
- Второй знак – стена справа от входа
- Третий знак – пол возле лестницы
- Четвёртый знак – пол возле сундука
Вторая комбинация
Зверь‚ Искусство‚ Время‚ Небо
- Первый знак – стена слева от входа
- Второй знак – пол возле лестницы
- Третий знак – пол возле сундука
- Четвёртый знак – стена справа от входа
Третья комбинация
Зверь‚ Время‚ Смерть‚ Небо
- Первый знак – стена справа от входа
- Второй знак – пол с правой стороны
- Третий знак – стена слева
- Четвёртый знак – пол с левой стороны
Четвёртая комбинация
Небо‚ Зверь‚ Время‚ Искусство
- Первый знак – пол с левой стороны
- Второй знак – стена справа от входа
- Третий знак – пол с правой стороны
- Четвёртый знак – стена слева
Пятая комбинация
Искусство‚ Небо‚ Зверь‚ Время
- Первый знак – пол слева от входа
- Второй знак – пол справа от входа
- Третий знак – стена слева
- Четвёртый знак – стена справа
Шестая комбинация
Небо‚ Искусство‚ Зверь‚ Время
- Первый знак – пол справа от входа
- Второй знак – пол слева от входа
- Третий знак – стена слева
- Четвёртый знак – стена справа
Точные координаты знаков могут слегка варьировать в зависимости от выбранного уровня сложности‚ но принцип остаётся тем же – строгое соблюдение порядка гарантирует деактивацию печати.
Пошаговое прохождение
- Подготовка
- Пройдите к Лок‑Муинне и найдите вход в подвал.
- Убедитесь‚ что у вас есть достаточно зелий для восстановления здоровья – гаргулии могут нанести серьёзный урон.
- Соберите книги
- Внутри подвала найдите четыре тома «Рун силы». Они обычно находятся в небольших шкафчиках у каждой из рунических комнат.
- Прочитайте каждый том – запомните‚ какая руна описана в каком томе.
- Определите комбинацию
- Обратите внимание на надписи у входа в каждую комнату – они дают подсказки в виде стихов (например‚ «Длинная тень серны…»).
- Сопоставьте стихотворные подсказки с рунами из книг – так вы узнаете‚ какая именно комбинация требуется в текущей комнате.
- Активация рун
- Подойдите к нужному месту (стена или пол) и нажмите E (или кнопку взаимодействия)‚ чтобы активировать рунический символ.
- Повторяйте действие в точном порядке‚ указанном в выбранной комбинации.
- Деактивируйте печать
- После правильного ввода всех четырёх рун печать вспыхнет голубым светом и исчезнет.
- Повторите процесс в остальных двух комнатах‚ где находятся остальные печати.
- Уничтожьте гаргулий
- С деактивированными печатями гаргулии становятся уязвимыми. Сразитесь с ними обычным способом – мечом‚ знаками и/или алхимией.
- После уничтожения всех гаргулий квест считается завершённым.
- Получите награду
- Вернитесь к квест‑дающему (обычно это Брас из Бан‑Ард) и получите вознаграждение – золото‚ предметы и репутацию.
Полезные советы и лайфхаки
- Сделайте скриншоты каждой руны‚ пока читаете книги – это поможет быстрее вспомнить порядок‚ если вы застрянете.
- Если комбинация не срабатывает‚ проверьте‚ не нажали ли вы случайно один и тот же символ дважды. Перезапустите комнату‚ выйдя и зайдя обратно.
- Для ускорения боя с гаргулями используйте знак Аард – он оглушает каменные статуи‚ позволяя нанести удар.
- Имея при себе зелье «Черный Кровяной Пузырь»‚ вы сможете быстро восстановить выносливость‚ что особенно важно в длительных боях.
- Если вы играете на повышенной сложности‚ лучше заранее подготовить масло для меча «Эликсир Огня»‚ чтобы увеличить урон по каменным существам.
Награда и её значение
После успешного завершения квеста «Заказ на гаргулий» игрок получает:
- От 3000 до 5000 золотых монет (в зависимости от выбранного уровня сложности).
- Уникальный предмет – Кольцо Гаргульи‚ повышающее сопротивление к физическому урону.
- Повышение репутации у фракции Бан‑Ард‚ что открывает дополнительные диалоги и квесты.
Бонусом является доступ к дополнительной информации о рунах‚ которую можно использовать в будущих квестах‚ связанных с магией.
Лор о гаргулях и рунах
Гаргулии в мире Сапиенса – это древние каменные стражи‚ созданные магами Элатой для охраны важных мест. Их сила поддерживается магическими печатями‚ которые связывают их с потоком энергии рунического поля. По легенде‚ если одна из печатей будет разрушена‚ гаргулия теряет свою «непробиваемость» и становится обычным каменным монстром.
Руны‚ которые игроку приходится активировать‚ представляют собой четыре базовых аспекта магии:
- Искусство – символ творческого начала‚ часто ассоциируется с музыкой и гармонией.
- Смерть – олицетворение конца и трансформации‚ часто используеться в заклинаниях разрушения.
- Зверь – воплощение инстинктов и первобытных сил.
- Время – контроль над течением событий‚ позволяющий замедлять или ускорять процессы.
Комбинации рун в подвале отражают древнюю философию – лишь правильное сочетание всех четырёх аспектов может разрушить магический барьер и освободить мир от каменных стражей.
Подвал с рунами в «Ведьмак 2: Убийцы королей» – это не просто бой с гаргулями‚ а интеллектуальное испытание‚ требующее внимательности‚ знания лора и умения быстро принимать решения. Собрав книги‚ расшифровав стихотворные подсказки и правильно активировав руны‚ вы получите не только ценные награды‚ но и глубокое понимание магической системы мира Ведьмака.
Удачной охоты на гаргулий‚ и пусть ваш меч будет столь же острым‚ как ваш ум!
Категории: Второстепенные квесты (Ведьмак 2)‚ Контракты на чудовищ (Ведьмак 2)‚ Глава III (Ведьмак 2)