Ведьмак 2 подвал с рунами

Как найти подвал с рунами в Ведьмаке 2 и получить легендарный лут: карта, секреты и пароли в одном месте!

Подвал с рунами – один из самых запоминающихся и сложных эпизодов второстепенного квеста «Заказ на гаргулий». Чтобы успешно пройти его‚ игроку необходимо собрать информацию из четырёх томов «Рун силы»‚ правильно расшифровать комбинацию рун и деактивировать магические печати‚ охраняющие гаргулий в Лок‑Муинне.


Содержание

  1. Общее описание квеста
  2. Где находится подвал с рунами
  3. Тома «Рун силы» – что нужно знать
  4. Комбинации рун и их расположение
  5. Пошаговое прохождение
  6. Полезные советы и лайфхаки
  7. Награда и её значение
  8. Лор о гаргулях и рунах

Общее описание квеста

Квест «Заказ на гаргулий» (оригинальное название – The Gargoyle Contract) – второстепенный контракт в третьей главе Ведьмак 2: Убийцы королей. Главный герой‚ Геральт из Ривии‚ получает задание уничтожить гаргулий‚ охраняющих руины Лок‑Муинна. Однако простого уничтожения статуй недостаточно – необходимо деактивировать три магические печати‚ расположенные в подземных комнатах‚ где хранятся рунические символы.

Для решения головоломки игроку придётся:

  • Прочитать четыре тома «Рун силы»‚ каждый из которых раскрывает значение одной из базовых рун;
  • Собрать из полученной информации правильный порядок рун для каждой из шести возможных комбинаций;
  • Найти нужные места в подвале (стены и пол) и активировать руны в нужном порядке.

Где находится подвал с рунами

Подвал расположен в самом сердце руин Лок‑Муинна. На входе в подвал находится массивные каменные ворота‚ за которыми открывается центральный зал с четырьмя дверями‚ ведущими в отдельные рунические комнаты. На карте они обозначаются как:

  • Комната Север – близко к главному входу.
  • Комната Юг – напротив северной.
  • Комната Запад – слева от центрального зала.
  • Комната Восток – справа от центрального зала.

Каждая из этих комнат содержит по одной магической печати‚ которую нужно деактивировать‚ используя правильную комбинацию рун.


Тома «Рун силы» – что нужно знать

В подвале находяться четыре книги‚ каждая из которых описывает одну из базовых рун:

Том Руна Символика
Том 1 Искусство (арфа) Связана с творчеством‚ музыкой и гармонией.
Том 2 Смерть (коса) Олицетворяет конец‚ разрушение и неизбежность.
Том 3 Зверь (змея) Символизирует инстинкты‚ животную природу и хитрость.
Том 4 Время (песочные часы без вершины / чаша) Отражает течение‚ изменения и цикл.

Запомните порядок рун‚ указанный в каждом томе – именно эта последовательность будет использоваться при расшифровке комбинаций.


Комбинации рун и их расположение

В подвале предусмотрено шесть различных комбинаций рун‚ каждая из которых имеет своё расположение на стенах и полу. Ниже приведены все варианты‚ а также указано‚ где именно находится каждый знак.

Первая комбинация

Зверь‚ Небо‚ Искусство‚ Время

  • Первый знак – стена слева от входа
  • Второй знак – стена справа от входа
  • Третий знак – пол возле лестницы
  • Четвёртый знак – пол возле сундука

Вторая комбинация

Зверь‚ Искусство‚ Время‚ Небо

  • Первый знак – стена слева от входа
  • Второй знак – пол возле лестницы
  • Третий знак – пол возле сундука
  • Четвёртый знак – стена справа от входа

Третья комбинация

Зверь‚ Время‚ Смерть‚ Небо

  • Первый знак – стена справа от входа
  • Второй знак – пол с правой стороны
  • Третий знак – стена слева
  • Четвёртый знак – пол с левой стороны

Четвёртая комбинация

Небо‚ Зверь‚ Время‚ Искусство

  • Первый знак – пол с левой стороны
  • Второй знак – стена справа от входа
  • Третий знак – пол с правой стороны
  • Четвёртый знак – стена слева

Пятая комбинация

Искусство‚ Небо‚ Зверь‚ Время

  • Первый знак – пол слева от входа
  • Второй знак – пол справа от входа
  • Третий знак – стена слева
  • Четвёртый знак – стена справа

Шестая комбинация

Небо‚ Искусство‚ Зверь‚ Время

  • Первый знак – пол справа от входа
  • Второй знак – пол слева от входа
  • Третий знак – стена слева
  • Четвёртый знак – стена справа

Точные координаты знаков могут слегка варьировать в зависимости от выбранного уровня сложности‚ но принцип остаётся тем же – строгое соблюдение порядка гарантирует деактивацию печати.


Пошаговое прохождение

  1. Подготовка
    • Пройдите к Лок‑Муинне и найдите вход в подвал.
    • Убедитесь‚ что у вас есть достаточно зелий для восстановления здоровья – гаргулии могут нанести серьёзный урон.
  2. Соберите книги
    • Внутри подвала найдите четыре тома «Рун силы». Они обычно находятся в небольших шкафчиках у каждой из рунических комнат.
    • Прочитайте каждый том – запомните‚ какая руна описана в каком томе.
  3. Определите комбинацию
    • Обратите внимание на надписи у входа в каждую комнату – они дают подсказки в виде стихов (например‚ «Длинная тень серны…»).
    • Сопоставьте стихотворные подсказки с рунами из книг – так вы узнаете‚ какая именно комбинация требуется в текущей комнате.
  4. Активация рун
    • Подойдите к нужному месту (стена или пол) и нажмите E (или кнопку взаимодействия)‚ чтобы активировать рунический символ.
    • Повторяйте действие в точном порядке‚ указанном в выбранной комбинации.
  5. Деактивируйте печать
    • После правильного ввода всех четырёх рун печать вспыхнет голубым светом и исчезнет.
    • Повторите процесс в остальных двух комнатах‚ где находятся остальные печати.
  6. Уничтожьте гаргулий
    • С деактивированными печатями гаргулии становятся уязвимыми. Сразитесь с ними обычным способом – мечом‚ знаками и/или алхимией.
    • После уничтожения всех гаргулий квест считается завершённым.
  7. Получите награду
    • Вернитесь к квест‑дающему (обычно это Брас из Бан‑Ард) и получите вознаграждение – золото‚ предметы и репутацию.

Полезные советы и лайфхаки

  • Сделайте скриншоты каждой руны‚ пока читаете книги – это поможет быстрее вспомнить порядок‚ если вы застрянете.
  • Если комбинация не срабатывает‚ проверьте‚ не нажали ли вы случайно один и тот же символ дважды. Перезапустите комнату‚ выйдя и зайдя обратно.
  • Для ускорения боя с гаргулями используйте знак Аард – он оглушает каменные статуи‚ позволяя нанести удар.
  • Имея при себе зелье «Черный Кровяной Пузырь»‚ вы сможете быстро восстановить выносливость‚ что особенно важно в длительных боях.
  • Если вы играете на повышенной сложности‚ лучше заранее подготовить масло для меча «Эликсир Огня»‚ чтобы увеличить урон по каменным существам.

Награда и её значение

После успешного завершения квеста «Заказ на гаргулий» игрок получает:

  • От 3000 до 5000 золотых монет (в зависимости от выбранного уровня сложности).
  • Уникальный предмет – Кольцо Гаргульи‚ повышающее сопротивление к физическому урону.
  • Повышение репутации у фракции Бан‑Ард‚ что открывает дополнительные диалоги и квесты.

Бонусом является доступ к дополнительной информации о рунах‚ которую можно использовать в будущих квестах‚ связанных с магией.


Лор о гаргулях и рунах

Гаргулии в мире Сапиенса – это древние каменные стражи‚ созданные магами Элатой для охраны важных мест. Их сила поддерживается магическими печатями‚ которые связывают их с потоком энергии рунического поля. По легенде‚ если одна из печатей будет разрушена‚ гаргулия теряет свою «непробиваемость» и становится обычным каменным монстром.

Руны‚ которые игроку приходится активировать‚ представляют собой четыре базовых аспекта магии:

  • Искусство – символ творческого начала‚ часто ассоциируется с музыкой и гармонией.
  • Смерть – олицетворение конца и трансформации‚ часто используеться в заклинаниях разрушения.
  • Зверь – воплощение инстинктов и первобытных сил.
  • Время – контроль над течением событий‚ позволяющий замедлять или ускорять процессы.

Комбинации рун в подвале отражают древнюю философию – лишь правильное сочетание всех четырёх аспектов может разрушить магический барьер и освободить мир от каменных стражей.


Подвал с рунами в «Ведьмак 2: Убийцы королей» – это не просто бой с гаргулями‚ а интеллектуальное испытание‚ требующее внимательности‚ знания лора и умения быстро принимать решения. Собрав книги‚ расшифровав стихотворные подсказки и правильно активировав руны‚ вы получите не только ценные награды‚ но и глубокое понимание магической системы мира Ведьмака.

Удачной охоты на гаргулий‚ и пусть ваш меч будет столь же острым‚ как ваш ум!


Категории: Второстепенные квесты (Ведьмак 2)‚ Контракты на чудовищ (Ведьмак 2)‚ Глава III (Ведьмак 2)