Ведьмак 2 направлять руны

Узнай, как Ведьмак 2 направлять руны, чтобы враги дрожали и друзья восхищались твоей мощью!

Ключевые слова: направлять руны, заклинание ведьмака 2, квест Проклятие крови, головоломки рун, Генсельт, Детмольд, Лок Муинне


Содержание

  1. Как начать квест «Проклятие крови»
  2. Все рунные головоломки и их решения
  3. Награды и последствия выбора
  4. Полезные советы и подводные камни

Во второй главе (путь Роше) Геральту предстоит участвовать в ритуале, чтобы разрушить проклятие короля Хенсельта, наложенное призраком Сабрины Глевитт. Для этого нужно:

  • получить специальный порошок у мага Детмольда;
  • в нужной последовательности «навести» руны на земле, стенах и предметах;
  • соблюдать точный порядок активации, иначе ритал завершится неудачей.

Как начать квест «Проклятие крови»

Шаг 1. Поговорить с Детмольдом

После завершения сюжетной ветки «Казнь Сабрины» вернитесь в лагерь к магу. Диалоговое окно появится автоматически. Детмольд даст:

  • порошок рун — расходник для рисования;
  • гримуар — подсказку с символами (книга появится в инвентаре).

Шаг 2. Добраться до места ритуала

Локация отмечена на карте значком «камень рун». Это небольшой зал развалин к юго-западу от лагеря Хенсельта. Войдя, вы увидите:

  • четыре руны на стенах;
  • четыре руны на полу;
  • несколько сундуков, открываемых только после правильной активации.

Все головоломки и точные последовательности

Комната 1 — «Прологовая» (обучение)

  1. Стена слева от входа
  2. Пол возле лестницы
  3. Пол у сундука
  4. Стена справа

Когда руны засветятся синим — переходите к следующей комнате.

Комната 2, «Зал развалин» (глава II)

  1. Пол справа от входа
  2. Пол слева от входа
  3. Стена слева
  4. Стена справа

Комната 3, «Тронный зал» (глава III, Лок Муинне)

  1. Стена справа от входа
  2. Стена слева
  3. Пол слева
  4. Пол у сундука

Комната 4 — «Тайная комната» (DLC «Улучшенное издание»)

  1. Стена слева от входа
  2. Стена справа
  3. Пол у лестницы
  4. Пол у сундука

Награды за правильную активацию

Комната Содержимое сундуков Дополнительно
1 Стальной меч с руной Нэвд +250 опыта
2 Кираса «Парламентер» (30 Здоровья, 20 Заморозка) +500 опыта
3 2 случайных эпических камня + рецепт масла «Гарпий» Сцена кат-сцены с Хенсельтом
4 Легендарный меч «Сид» (Урон 30-34, Кровотечение +10, Урон призракам +15) +7 -0 опыта, достижение Steam

Советы и частые ошибки

  • Ошибка «Руна не активируется» — убедитесь, что стоите строго перед символом и используете клавишу взаимодействия (по умолчанию E).
  • Пропущенный порошок — если вы случайно продали или потеряли порошок, вернитесь к Детмольду: он выдаст новый без дополнительных условий.
  • Сохранение — перед ритуалом обязательно создайте ручное сохранение; при неправильном порядке руны исчезают навсегда.
  • Повторное прохождение — в режиме «Темный» начинать ритуал придётся заново, но награды сохраняются между сложностями.

Краткая шпаргалка

Распечатайте или сохраните себе:

Комната 2 (Путь Роше):
 1. Пол справа
 2. Пол слева
 3. Стена слева
 4. Стена справа

Комната 3 (Лок Муинне):
 1. Стена справа
 2. Стена слева
 3. Пол слева
 4. Пол у сундука

Готово! Следуя этому руководству, вы без труда «направите» руны и получите лучшие предметы во второй главе Ведьмага 2: Убийцы Королей. Удачной охоты, ведьмак!