В третьей главе игры The Witcher 2: Assassins of Kings Геральт попадает в древний город вранов — Лок Муинне. Это место пропитано магией и опасностями, а самые ценные сокровища скрыты за магическими печатями. Во время выполнения квеста «Контракт с Гаргульей» ведьмаку предстоит столкнуться с хитроумной головоломкой, зашифрованными рунами, блокирующими доступ к красным сундукам. В этой статье мы подробно разберем механику загадки, значения рун и точные комбинации для каждого подвала.
Суть головоломки с рунами
Исследуя подвалы Лок Муинне, вы будете натыкаться на запертые сундуки, рядом с которыми на стенах и полу горят четыре руны. Чтобы уничтожить защитную печать и открыть сундук, необходимо погасить эти руны в строго определенном порядке.
Всего существует четыре базовые руны, которые обозначают следующие понятия:
- Животное (Зверь)
- Небо
- Искусство
- Время
Самое сложное для игрока, сопоставить символы на стенах с их значением. Сделать это вслепую почти невозможно (метод тыка с фонарем может занять около получаса из-за множества комбинаций), поэтому крайне важно купить у торговца зашифрованную рукопись (книгу). Именно в ней содержатся стихи-подсказки, где каждое слово тематически относится к одной из рун.
Как расшифровать стихи
В книгах руны зашифрованы в коротких стихах. Каждое ключевое слово в тексте соответствует одной из четырех рун. Ваша задача — понять, какое слово какую руну обозначает, а затем погасить руны в том порядке, в котором они представлены в стихе.
Примеры расшифровки стихов:
- Стих: «Три полевые мыши / Танцуют в кругу в сумерках / Звезды как зерно»
Здесь «мыши» — это Животное, «звезды» — Небо, «танцуют» — Искусство, «сумерки» — Время. - Стих: «Облака словно пчёлы, Колокол бьёт»
«Облака» — Небо, «пчёлы», Животное, «колокол» — Искусство, «бьёт» (отсчет времени) — Время. - Стих: «Эта комета, Словно волк на дневке, Колыбельная зла»
Порядок деактивации в данном случае: Небо (комета), Животное (волк), Время (дневка), Смерть/Искусство (колыбельная зла).
Точные комбинации и расположение рун
Если внимательно изучить руны рядом с сундуками, можно заметить, что символы всегда одни и те же, меняется лишь порядок их нажатия и расположение в комнате. Вот подробные комбинации для каждого из подвалов:
Зал слева от главных ворот
Правильный порядок деактивации рун по их значению: Животное, Искусство, Время, Небо.
Расположение в комнате:
- Руна на стене слева от входа
- Руна на стене справа
- Руна на полу возле лестницы
- Руна на полу возле сундука
Второй зал (вторая комбинация рун)
Расположение в комнате:
- Первый знак на стене слева от входа
- Второй знак на полу возле лестницы
- Третий на полу возле сундука
- Четвертый на стене справа
Зал слева от главных ворот (альтернативный вариант)
В некоторых версиях игры (или при других генерациях) порядок погашения может быть следующим:
- Руна на стене слева от входа
- Руна на полу слева
- Руна на полу у сундука
- Руна справа от входа
Уничтожив эту печать, вы сможете открыть сундук и забрать ценную добычу, включая чертежи эльфийских доспехов.
Зал справа от главных ворот города
Расположение в комнате:
- Руна на стене справа от входа
- Руна на полу справа от входа
- Руна на стене слева
- Руна на полу слева
Альтернативный метод: Свечи
В Лок Муинне также встречается головоломка со свечами, которая работает по схожему принципу. Если у вас нет книги или вы не хотите расшифровывать стихи, можно использовать механический порядок погашения свечей:
- Свеча справа, что ближе к выходу
- Свеча, расположенная по диагонали к первой
- Свеча, что справа от второй
- Свеча, расположенная по диагонали к третьей
- Свеча в центре
Квест «Контракт с Гаргульей» и головоломки с рунами в Ведьмак 2 — отличный пример того, как игра вознаграждает внимательность. Вместо того чтобы полчаса подбирать комбинации наугад, купите книгу у торговца, расшифруйте значения рун (Животное, Небо, Искусство, Время) и сопоставьте их с расположением символов в комнате. С первым сундуком разобраться сложнее всего, но поняв логику, вы будете вскрывать остальные печати с первого раза!