Ведьмак 2 как правильно потушить руны в лок муине

Пошаговый лайфхак, как быстро потушить руны в Лок Муине и не сгореть самому в Ведьмак 2

В третьей главе The Witcher 2: Assassins of Kings Геральт оказывается в разбитом лагере Лок Муинне, где его ждёт не только политическая интрига, но и серия древних головоломок, связанных с защитными рунами. Чтобы открыть запечатанные сундуки и получить редкие чертежи (в т.ч. эльфийские доспехи), нужно правильно потушить руны в трёх подземных залах. Ниже ‒ полное руководство по каждой комнате и всем шести возможным комбинациям.

Где находятся залы с рунами

  • Левый зал – сразу за главными воротами, у подножия разрушенной башни.
  • Центральный зал – под разрушенным мостом, к западу от лагеря магов.
  • Правый зал – восточная окраина лагеря, рядом с обваленной стеной.

В каждом зале по четыре руны: две на стенах и две на полу. Подойдя ближе, Геральт может взаимодействовать и «потушить» каждую руну знаком Игни. Главное ‒ делать это строго в нужной последовательности, иначе все руны воспламенятся заново и придётся начинать сначала.

Все шесть зашифрованных комбинаций рун

«Небо, Смерть, Зверь, Время»

  1. Стена слева от входа.
  2. Пол у лестницы.
  3. Стена справа от входа.
  4. Пол у сундука.

«Три полевые мыши пляшут в кругу на закате, звёзды как зёрна»

  1. Стена слева от входа.
  2. Пол возле лестницы.
  3. Пол возле сундука.
  4. Стена справа от входа.

«Скалы, Дождь, Огонь, Тьма»

  1. Пол у сундука.
  2. Стена справа.
  3. Стена слева.
  4. Пол у лестницы.

«Пламя, Вода, Металл, Лёд»

  1. Стена справа от входа.
  2. Пол у лестницы.
  3. Стена слева от входа.
  4. Пол у сундука.

«Ветер, Прах, Луна, Кровь»

  1. Пол у лестницы.
  2. Стена слева.
  3. Пол у сундука.
  4. Стена справа.

«Тень, Свет, Солнце, Песок»

  1. Стена справа.
  2. Пол у сундука.
  3. Стена слева.
  4. Пол у лестницы.

Пошаговая инструкция для каждого зала

Левый зал

Здесь чаще всего встречается первая комбинация «Небо, Смерть, Зверь, Время». Зайдите, запомните расположение рун и тушите их в точном порядке. После успешного отключения защиты сундук откроеться автоматически.

Центральный зал

В этом зале может быть любая из шести комбинаций. Если вы видите надпись «Три полевые мыши…» ‒ используйте вариант №2. При ошибке появится короткий всплеск пламени: отступите и попробуйте снова.

Правый зал

Обычно здесь лежит чертёж эльфийских доспехов. Внимательно проверьте руны на стене: если одна из них заметно тусклее, значит она первая в последовательности (чаще всего «Скалы, Дождь, Огонь, Тьма»).

Полезные советы

  • Квик-сейв перед каждой попыткой позволит избежать повторного беготни.
  • Если руны не гаснут, проверьте, не остались ли вы в режиме боя (уберите меч).
  • Купите у Локхарта Великолепного четыре тома трактата о рунах – они подсветят подсказки в дневнике Геральта.
  • После открытия каждого сундука вас могут атаковать гаргульи или гулей – будьте готовы к короткому бою.

Награды

За каждый успешно вскрытый сундук:

  • 100–200 опыта (зависит от уровня сложности).
  • Редкие чертежи (эльфийские доспехи, махакамский клинок).
  • Качественные рунные камни (Северное сияние II–III, Зверь II).

Головоломки в Лок Муинне ‒ один из немногих моментов в Ведьмаке 2, где важнее внимательность, чем сила. Запомните: если руны зажглись снова, значит порядок нарушен. Используйте приведённые выше комбинации, делайте частые сохранения и забирайте свои заслуженные сокровища!

Удачной охоты, ведьмак!