В «Ведьмак 2: Убийцы королей» находится загадочная комната в Лок Муинне‚ где встречается так называемая третья зашифрованная комбинация рун. Это один из трёх головоломных этапов квеста «Контракт на гаргулий»‚ и разгадка требует точного знания порядка погашения магических печатей‚ чтобы открыть сундук с наградой. Ниже приведено подробное руководство с пошаговым объяснением и полезными советами.
Где найти головоломку?
После того как вы получите задание «Контракт на гаргулий»‚ вам предстоит спуститься в подземелье под Лок Муинне. Там находится круглая комната с четырьмя рунами-печатями:
- на стене слева от входа;
- на стене справа от входа;
- на полу в левой части (у лестницы);
- на полу перед сундуком (в правой части).
Важно! Каждая руна обозначена символом‚ соответствующим одному из четырёх концептов: Небо‚ Зверь‚ Время‚ Смерть. Правильная последовательность деактивации — это ключ к открытию сундука.
Какую фразу расшифровывает третья комбинация?
Когда вы подойдёте к пьедесталу в центре комнаты‚ сработает интерактивный объект «Зашифрованная комбинация рун». В подсказке упоминается стихотворная строка:
«Три полевые мыши пляшут в кругу на закате‚ звёзды как зерна…»
Это третья из четырёх строф. Именно она и соответствует третьей зашифрованной комбинации рун. Далее нужно правильно «перевести» образы стихотворения в последовательность символов.
Правильный порядок деактивации рун
В соответствии с собранными данными фан-сообщества и официальными руководствами‚ третья комбинация рун активируется в таком порядке:
- Руна на стене слева от входа (образ «небо/закат»).
- Руна на полу слева (у лестницы) (образ «зверь/полевые мыши»).
- Руна на полу у сундука (образ «время/круг»).
- Руна на стене справа от входа (образ «смерть/звёзды как зерна»).
Краткая памятка:
- Слева на стене → Слева на полу → Справа на полу (у сундука) → Справа на стене.
Что получаем после успешного разгадания?
После правильного погашения всех четырёх печатей:
- магический барьер исчезнет‚ и вы сможете открыть сундук;
- внутри лежит чертеж эльфийских доспехов и редкие ингредиенты;
- дополнительно активируется побочный квест «Зашифрованная рукопись»‚ если вы подберёте лежащий рядом манускрипт.
Если что-то пошло не так
Запомните:
- при ошибке руны просто перестают светиться‚ и головоломка сбрасывается — никаких штрафов нет;
- всегда можно выйти из комнаты и вернуться‚ чтобы руны вновь стали активными;
- в журнале квестов появится пометка «Проверьте комбинацию рун»‚ если вы уже взаимодействовали с пьедесталом.
Советы на «отлично»
- Квикс (Quen), держите щит‚ в комнате иногда появляются гаргульи.
- Факел (Cat) — осветительный эль‚ чтобы чётко видеть символы рун в тени.
- Сделайте скриншот или запишите порядок на листочек: стихотворение легко перепутать с другими комбинациями.
Третья зашифрованная комбинация рун, это не просто головоломка‚ а маленькая история в стихах‚ которую разработчики CD Projekt RED встроили в игру. Правильный порядок: стена слева‚ пол слева‚ пол у сундука‚ стена справа. Открыв сундук‚ вы получите ценные чертежи и сможете двигаться дальше по сюжету главы 3.
Удачи на Пути‚ Ведьмак!