Пантеон — один из самых универсальных и агрессивных чемпионов в League of Legends. Благодаря своему реворку, он сохранил невероятный урон на ранней стадии игры, но получил новые механики, позволяющие ему быть полезным и на поздних этапах. Независимо от того, играете ли вы им на топе, в лесу или на миду, правильный выбор рун — это фундамент для победы. Как отмечают опытные игроки, хотя новичкам доступны стандартные сборки, высокоуровневые мейнеры уже давно нашли оптимальные сочетания для каждого матчапа.
Основная ветка: Пресса (Press the Attack) или Завоеватель (Conqueror)?
Выбор главной руны для Пантеона зависит от вашей позиции на карте и стиля игры. Рассмотрим два самых жизнеспособных варианта.
Завоеватель (Conqueror) — Идеально для Топа
Если вы идете на верхнюю линию, Завоеватель будет вашим лучшим выбором. Почему? Секрет кроется в механике усиленного прыжка Shield Vault (E). После прыжка, усиленного пассивкой, Пантеон совершает несколько быстрых ударов. Каждый из этих ударов:
- Быстро стакает руну Завоеватель;
- Снова заряжает пассивку;
- Передает эффекты при ударе (что позволяет моментально получить преимущество от руны).
Это делает Пантеона невероятно сильным дуэлянтом, который может быстро развернуть драку в свою пользу.
Оптимальный билд с Завоевателем:
- Завоеватель (Conqueror) — быстрые стаки за счет комбо.
- Триумф (Triumph), выживание после обменов ударами и ассистов.
- Легенда: Стойкость (Legend: Tenacity) или Легенда: Кровопийца (Legend: Bloodline), в зависимости от нужд матча.
- Последний рубеж (Last Stand) — Пантеон часто вступает в бой, когда у него не полное здоровье, что увеличивает его урон.
Пресса (Press the Attack) — Для Мида и Роуминга
Для позиции мидера или если вы планируете играть от быстрого бурста и ротаций, отлично подходит Пресса. Вы просто прыгаете на врага (W), мгновенно срабатывает Пресса, и ваш союзный лесник или роумящий саппорт добивает цель.
Ветка Доминирования: Темный урожай (Dark Harvest)
Для любителей режима ARAM или агрессивной игры на миду в стиле снайпера/убийцы, Темный урожай может стать сюрпризом. Ваш ультимейт (R) позволяет быстро добивать убегающих врагов со слабым здоровьем, собирая души. Однако в соло-линии на топе эта руна уступает Завоевателю из-за отсутствия стабильного урона в долгих дуэлях.
Дополнительные (Вторичные) руны
Выбор вторичных рун должен опираться на ваш матчап. Как пишут мейнеры на Reddit, для 60 разных противников нужны разные адаптации:
Против танков и магического урона
- Вторичная ветка: Решимость (Resolve)
- Второе дыхание (Second Wind) — обязательно против пикселов вроде Грагаса, Шена или Галио, которые постоянно харрасят с расстояния.
- Костяной пластинчатый щит (Bone Plating) — отлично помогает против агрессивных чемпионов ближнего боя, блокируя бёрст-урон от их комбо.
- Разрастание (Overgrowth) — для дополнительного здоровья в затяжных играх.
Для мобильности и агрессии
- Вторичная ветка: Колдовство (Sorcery)
- Огненная поступь (Celerity) или Хождение по воде (Waterwalking) — идеально для Пантеона, который постоянно роумит с помощью ультимейта. Ускорение в реке поможет быстрее добраться до драки.
- Плащ энергии (Nimbus Cloak) — дает скорость после использования заклинания призывателя, что помогает догнать врага после прыжка.
Шарды (Статы)
Стандартный выбор для Пантеона:
- Сила атаки (Adaptive Force) — для максимального урона с копья.
- Сила атаки (Adaptive Force) — дублируем для раннего доминирования.
- Броня / Магическое сопротивление — в зависимости от типа урона оппонента на линии.
Советы по матчапам
Помните, что руны — это не универсальная таблетка. Если вы играете против тяжелого танка (например, Мальфита), вам нужен максимальный урон и пробивание брони в предметах, а руны должны обеспечивать выживание (Второе дыхание). Если же против вас хаймердингер или другой маг, берите Костяной пластинчатый щит и магическое сопротивление.