В третьей главе культовой ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings Геральт прибывает в древний город Лок Муинне. Среди множества опасностей, подстерегающих ведьмака в этих руинах, одним из самых запоминающихся квестов является «Контракт на гаргулий». Чтобы навсегда избавиться от каменных монстров, блокирующих проход в сокровищницы, Геральту приходится разгадывать магические печати — зашифрованные комбинации рун.
Одной из самых коварных и интересных для разгадки является пятая зашифрованная комбинация рун. В этой статье мы подробно разберем, как прочитать стихи-подсказки, где найти нужные руны и в какой последовательности их активировать.
Суть головоломки с рунами
Магические печати в Лок Муинне представляют собой головоломку, состоящую из четырех символов (рун), расположенных на стенах и полу комнаты. Каждая руна соответствует определенной стихии или концепции: Зверь, Небо, Искусство, Время (в некоторых переводах встречаются варианты Смерть вместо Искусства).
На входе в каждую охраняемую гаргульей комнату высечены стихи. Каждая строчка стихотворения — это зашифрованное указание на одну из рун. Задача игрока — определить правильный порядок стихий и погасить руны в соответствии с текстом.
Где найти пятую комбинацию
Пятая комната с рунами находится в зале слева от главных городских ворот Лок Муинне (возле амфитеатра). Прежде чем начать разгадку, убедитесь, что вы внимательно осмотрели помещение и нашли все четыре интерактивных символа.
Расположение рун в комнате:
- Первая руна — на полу с левой стороны от входа.
- Вторая руна — на полу с правой стороны от входа.
- Третья руна, на стене с левой стороны.
- Четвертая руна — на стене с правой стороны.
Разгадка стихов: Пятая комбинация
Над входом в пятую комнату высечена следующая загадка:
«Дивертименто! Облака словно пчелы, Колокол бьет»
Давайте расшифруем каждую строчку этого стихотворения:
- «Дивертименто!» — Дивертименто означает музыкальное развлечение, увеселение. Это прямая отсылка к руне Искусство (в некоторых локализациях переводчики связывают этот символ со Смертью, исходя из философии игры, но логика порядка остается неизменной).
- «Облака словно пчелы» — Облака и пчелы парят в воздухе, они неразрывно связаны с небом. Эта строчка указывает на руну Небо.
- «Колокол бьет» — Бой колокола отмеряет ход времени, часы. Это явный символ руны Время.
Где же Зверь? Дело в том, что в данной загадке четвертая руна не упоминается в стихах напрямую, так как она является логическим завершением базового набора символов, либо «Зверь» скрыт в метафоре пчел (живое существо). Тем не менее, правильная последовательность для погашения рун уже известна.
Правильный порядок активации рун:
Чтобы деактивировать чародейскую печать и открыть сундук, вам необходимо погасить руны в следующем порядке:
- Смерть / Искусство (на полу слева)
- Небо (на полу справа)
- Зверь (на стене слева)
- Время (на стене справа)
Награда за разгадку
После того как вы активируете руны в правильной последовательности, магическая печать спадет, гаргулья (если она еще жива) потеряет свою неуязвимость, а запертый сундук в центре комнаты откроется.
Внутри сундука вас ждут ценные артефакты:
- Древний манускрипт — важный сюжетный предмет, необходимый для выполнения контракта и дальнейшего продвижения по квесту.
- Чертеж: сапоги Старшей Крови — превосходная схема для крафта мощной эльфийской брони, которая станет отличным дополнением к вашему снаряжению в финале игры.
Головоломки с рунами в The Witcher 2 — это не просто банальная мини-игра, а настоящее испытание на логику и знание лора игры. Пятая зашифрованная комбинация отлично демонстрирует, как разработчики из CD Projekt RED вплели литературные метафоры в геймплей. Теперь, зная правильный порядок (Смерть/Искусство, Небо, Зверь, Время), вы без труда очистите Лок Муинне от гаргулий и получите заслуженную награду!