Карты Таро по мотивам вселенной The Elder Scrolls — это сплав классической гадательной системы и богатого лора Тамриэля. Вместо привычных «Дурака» и «Вселенной» мы встречаем Шеогората и Акатоша‚ а масти мечей‚ кубков‚ жезлов и пентаклей превращаются в символы воинов‚ магов‚ вампиров и даэдра. Ниже — подробное руководство по каждой карте‚ её значению и тому‚ как использовать колоду в раскладах.
Как устроена колода TES-Tarot
- 22 Старших Аркана — ключевые фигуры и события лора Elder Scrolls.
- 56 Младших Арканов:
- Жезлы — магия и даэдрические силы (Азура‚ Меридия‚ Молаг Бал).
- Кубки — эмоции‚ любовь‚ вампиризм (Серана‚ Валерика).
- Мечи — война‚ политика‚ гильдии (Клинки‚ Имперский город).
- Пентакли — золото‚ ремёсла‚ норды и данмеры (Солстхейм‚ Вайтран).
Старшие Арканы: от Драконьих Богов до Нереварина
- 0 – Шут: Шеогорат
Хаос‚ неожиданные повороты и безумие. В раскладе предупреждает о случайных опасностях и импульсивных решениях. - I – Маг: Верховный маг Тамриэля
Творческая сила‚ потенциал‚ но и необходимость дисциплины. В сочетании с картой «Апокриф» указывает на изучение запретных знаний. - II – Жрица: Азура
Тайные знания‚ лунные пути‚ предвидение. Перевернутая, скрытая вражда или потеря интуиции. - III – Императрица: Алисса (Corpus Queen)
Изобилие‚ материнство‚ но и алхимические эксперименты. Напоминает о цене бессмертия. - IV – Император: Тайбер Септим
Порядок‚ власть‚ колонизация. В паре с «Вайтраном» сулит военные победы‚ но и грядущие революции. - V – Иерофант: Ведьма Гленумбры
Традиции‚ культы Намиры‚ обряды. Перевернутая — фанатизм и ритуальные жертвы. - VI – Влюблённые: Вилкас и Фаркас
Выбор между путём серого волка и человека. Карта дуалей‚ альянсов и внутренних конфликтов. - VII – Колесница: Красная гвардия на кают-компасе
Стремительное продвижение‚ рейды на Хаммерфелл. Перевернутая — разбитые кареты и разбой на дорогах. - VIII – Сила: Нереварин с Клинками
Мужество‚ победа над Дагот Уром‚ но и проклятие Кагренака. - IX – Отшельник: Псиджик Орден
Уединение‚ медитация‚ изучение Реалма Магнуса. Перевернутая — самоизоляция и потеря связи с реальностью. - X – Колесо Фортуны: Колесо Лермии
Циклы будущего‚ проклятия вампиров и оборотней. В раскладе — внезапные повороты судьбы. - XI – Правосудие: Дозорные Вайтрана
Закон‚ но и беспощадность. Перевернутая — коррупция Синдиката Теней. - XII – Повешенный: Пaркус (Vivec)
Жертва ради просветления. Перевернутая — излишняя саможертва и упущенные шансы. - XIII – Смерть: Драконий кризис
Конец эры‚ но и начало новой. При падении «Смерти» в раскладе ожидаются сюжетные повороты‚ сравнимые с событиями Скайрима. - XIV – Умеренность: Алдуин и Дова
Баланс между мировыми змеями и людским родом. Перевернутая, война всех против всех. - XV – Дьявол: Молаг Бал
Порок‚ доминион‚ кровавые притоны. Перевернутая — освобождение от цепей‚ но и изгнание из Колдхарbour. - XVI – Башня: Красная гора
Разрушение‚ извержение‚ падение Таноса. Перевернутая — отсрочка катастрофы‚ но не её отмена. - XVII – Звезда: Акатош
Надежда‚ божественный свет‚ но и вечная ответственность Драконорождённого. - XVIII – Луна: Вампирские кланы
Иллюзии‚ кровавые охоты‚ скрытые тайны. Перевернутая — разоблачение и охота на вампиров. - XIX – Солнце: Восход на Солстхейме
Победа над Миррак‚ просветление Сераны. Перевернутая — солнечный удар или ожог некроманта. - XX – Суд: Трибунал
Возмездие Сота Сила‚ осуждение Алмалексии. Перевернутая — неудачный суд и восстание редгардов. - XXI – Мир: Белый Золотой Континент
Гармония всех провинций‚ но и величайший квест, сохранить мир от нового Драконьего кризиса.
Младшие Арканы: масти и значения
Жезлы (магия и даэдра)
- Туз — Первое слово силы.
- Король — Архимаг Гильдии Магов.
- Королева — Аспект Азуры.
- Рыцарь, Псиджик-спеллсворд.
- Паж — Ученик Аркане Университета.
- 2–10, последовательные уровни мастерства: от «огненной искры» до «метеоритного дождя».
Кубки (эмоции и вампиры)
- Туз — Кровавая чаша Молаг Бала.
- Король — Владыка вампиров Волкихар.
- Королева — Серана.
- Рыцарь — Потерянный в час ночи.
- Паж — Новичок Клана Дагон.
Мечи (война и политика)
- Туз, Эбонитовый Клинок.
- Король, Император Меде.
- Королева — Элейн Мотierre.
- Рыцарь — Командир Клинков.
- Паж — Рекрут Легиона.
Пентакли (золото и ремёсла)
- Туз — Слиток корундумового золота.
- Король — Кузнец Эбонита.
- Королева — Ярл Вайтрана.
- Рыцарь — Торговец гильдии.
- Паж, Подмастерье кузнеца.
Как использовать колоду в раскладах
- Кельтский крест, универсальный расклад на судьбу героя Тамриэля.
- Три карты: Прошлое-Настоящее-Будущее — быстрый ответ на конкретный вопрос.
- Расклад «Драконорождённый» — 7 карт: Кто я? Какой путь предначертан? Что ждёт в финале?
Зарядка и очищение
Храните карты в сшитом из драконьей кожи мешочке. Перед каждым раскладом «погружайте» колоду в душистый мёд Скайрима или дым лунной сахарницы Эльсвейра. Перевернутые карты трактуются как проклятие древних гномов — сила искажается‚ но не исчезает.
Где достать колоду
На данный момент официальные карты TES-Tarot доступны в Crown Store и как редкий дроп в Tales of Tribute. Также фанатские версии можно найти в сообществе ESC_FanCraft.
Помните: карты не предсказывают неизбежное‚ а показывают возможные пути. Как и в Elder Scrolls‚ выбор всегда за героем.