Таро русская сказка галерея

Загляни в галерею Таро Русская Сказка — каждая карта оживает как волшебная иллюстрация из детства, обещая ответы и приключения

Колода «Таро русских сказок» — это уникальное сочетание классической системы Уэйта с душой русского фольклора. 78 карт оживают в образах добрый ведьм‚ русалок‚ богатырей‚ Бабы-Яги и других персонажей славянской мифологии. Ниже — подробная галерея всех арканов с краткими описаниями и трактовками.

Галерея Старших Арканов (22 карты)

№ Название Герой/Мотив Ключевое значение
0 Дурак (Безумец) Иван-дурачок Новый путь‚ беззаботность‚ опрометчивость
1 Маг Кощей-Бессмертный с магическим посохом Сила воли‚ творчество‚ ресурсы
2 Жрица Велесова волшебница у тайного озера Интуиция‚ тайные знания‚ мудрость
3 Императрица Мокошь-Матушка на троне из дуба Плодородие‚ забота‚ изобилие
4 Император Князь-Богатырь с мечом и щитом Контроль‚ структура‚ власть
5 Иерофант Старый волхв в монастырском подворье Традиции‚ духовное руководство
6 Влюблённые Иван-царевич и Лягушка-Принцесса Выбор‚ любовь‚ гармония
7 Колесница Конёк-Горбунок мчится по небу Движение вперёд‚ победа‚ дисциплина
8 Сила Марья-Моревна укрощает Змея Горыныча Внутренняя сила‚ мужество‚ контроль над инстинктами
9 Отшельник Старец-лесник с фонарём из светлячков Поиск истины‚ уединение
10 Колесо Фортуны Вращающийся стан кузницы силы судеб Циклы‚ перемены‚ удача
11 Справедливость Правда и Кривда в зале царя-Салтана Баланс‚ карма‚ объективность
12 Повешенный Гусляр‚ подвешенный к дубу за магию Жертва‚ новое восприятие‚ пауза
13 Смерть Костяная нога Бабы-Яги у распахнутой двери избушки Конец цикла‚ трансформация‚ очищение
14 Умеренность Алёнушка смешивает воды живой и мёртвой Гармония‚ исцеление‚ смешение противоположностей
15 Дьявол Чёрт из «Финиста Ясна Сокола» в кузнице греха Иллюзии‚ зависимость‚ материальные цепи
16 Башня Разрушенный терем огнедышащего Змея Внезапные изменения‚ крах старого
17 Звезда Девочка-звезда‚ сбросившаяся с неба Надежда‚ вдохновение‚ духовный свет
18 Луна Водяной в лунной дорожке на болоте Иллюзии‚ страхи‚ подсознательное
19 Солнце Дети купаются в жар-птице-огоньке Радость‚ детское счастье‚ успех
20 Суд Сказитель пробуждает спящих героев Пробуждение‚ прощение‚ новый этап
21 Мир Русь из «Сказки о царе Салтане» в кругу семьи Завершение‚ интеграция‚ путешествие мира

Галерея Младших Арканов (56 карт)

Младшие Арканы разделены на 4 масти по 14 карт в каждой: Жезлы‚ Кубки‚ Мечи и Пентакли. Каждая масть переносит нас в определённый «фольклорный слой».

Жезлы (Огонь‚ вдохновение‚ действие)

  • Туз — «Огненная берёза» вспыхивает‚ даруя идею.
  • 2 — Богатырские турели‚ выбор дороги.
  • 3 — Три пути Ивана-царевича.
  • 4, Палатки на ярмарке.
  • 5 — Схватка Добрыни и Змея.
  • 6 — Победный венок над врагом.
  • 7 — Смотр богатырских сил.
  • 8 — Быстрые стрелы в поле.
  • 9 — Осада Трояна-города.
  • 10 — Красная площадь в день победы.
  • Паж, Молодой стрелок-отрок.
  • Рыцарь — Богатырь Алёша Попович.
  • Королева — Волшебница с жезлом огня.
  • Король — Князь-огнеборец.

Кубки (Вода‚ эмоции‚ отношения)

  • Туз — Чаша живой воды.
  • 2 — Русалки делят зеркало.
  • 3 — Три девицы под окном.
  • 4 — Дом у моря‚ где мед пьётся.
  • 5 — Разбитая чаша горя.
  • 6 — Подарки от морского царя.
  • 7 — Семь чудес из глубин.
  • 8, Пустые чаши‚ вытекающая надежда.
  • 9 — Девять жемчужин желаний.
  • 10 — Богатый пир в тереме.
  • Паж — Русалочка-служанка.
  • Рыцарь — Царевич-водяной на коне.
  • Королева — Царица морская.
  • Король — Дед Мороз с кубком инея.

Мечи (Воздух‚ мысли‚ конфликт)

  • Туз, Меч-кладенец.
  • 2 — Заклятие двух сил.
  • 3 — Сердце‚ пронзённое трёхзубым мечом.
  • 4 — Отдых богатыря после битвы.
  • 5 — Разбитое войско.
  • 6 — Победный переход через реку.
  • 7 — Подлый удар в спину.
  • 8 — Оковы из мечей.
  • 9 — Девять теней ночных ведьм.
  • 10 — Кровавый рассвет.
  • Паж — Ученик кузнеца с кривым клинком.
  • Рыцарь — Молодой воин без страха.
  • Королева — Ведьма-воительница.
  • Король — Князь с мечом и вороном.

Пентакли (Земля‚ материя‚ труд)

  • Туз — Золотой пятак из морской глубины.
  • 2 — Два кольца на заре брака.
  • 3 — Три мастера-ремесленника.
  • 4 — Крепкая избушка на курьих ножках.
  • 5 — Нищий богатырь‚ потерявший всё.
  • 6 — Щедрый князь раздаёт монеты;
  • 7 — Семь монет на посевы.
  • 8 — Кузнец кует золотую лапту.
  • 9 — Девять рубинов в колодце.
  • 10 — Семейный терем с богатством.
  • Паж — Паж-оружейник с ключом.
  • Рыцарь — Богатырь на тяжёлом коне.
  • Королева — Хозяйка медной горы.
  • Король, Князь-землевладелец.

Как использовать колоду «Таро русских сказок»

  1. Подготовка. Выберите тихое место‚ зажгите свечу или ароматическую палочку с запахом хвои.
  2. Задание вопроса. Сформулируйте вопрос по-русски‚ обращаясь к героям сказок.
  3. Перетасовка. Дайте картам «рассказать» историю: традиционно 78 карт тасуются левой рукой.
  4. Расклады.
    • «Княжеский» — 3 карты: прошлое/настоящее/будущее.
    • «Три богатыря» — 7 карт: вызов/ресурс/совет/исход.
    • «Сказка на ночь», 5 карт: герой/враг/волшебство/мораль/эпилог.
  5. Интерпретация. Сопоставляйте символы славянской культуры: калачи‚ рушники‚ кузницы‚ лес‚ море.

Где купить и как хранить

Издательство АСТ выпустило колоду в 2024 г. Комплект включает 78 карт (7×12 см‚ полуматовое покрытие) и книгу-руководство с QR-кодом на электронную версию инструкции. Храните карты в льняном мешочке или деревянной шкатулке‚ подальше от сырости и посторонних взглядов.

«Таро русских сказок» — это не просто гадальный инструмент‚ а живая сказка‚ в которой каждый может найти своё отражение. Пусть добрые герои помогут вам раскрыть завесу будущего и вернуться к истокам народной мудрости. Держите карты в тёплых руках — и волшебство откроется вам.