Система рун в League of Legends (LoL) прошла через несколько кардинальных перестроек с момента выхода игры в 2009 году. Для многих ветеранов проекта «старые руны» – это ностальгический символ эпохи, когда игроки могли глубоко кастомизировать своего чемпиона, используя многочисленные ветки, перки и «мастерис». В этой статье мы рассмотрим, как выглядела оригинальная система рун, какие изменения претерпела она за годы, и почему некоторые игроки до сих пор отдают дань уважения «классическим» сборкам.
Как выглядела оригинальная система рун (2009‑2017)
В первой версии LoL руны представляли собой отдельный элемент, который игроки покупали за внутриигровую валюту (IP) и надевали на своего чемпиона. Система была построена по принципу «древних» Rune Pages – 30 слотов, разделённых на пять веток:
- Кровь (Blood) – усиливала урон и выживаемость в ближнем бою;
- Точность (Precision) – повышала урон от автоатак и критический шанс;
- Воля (Resolve) – давала дополнительную защиту и восстановление здоровья;
- Скорость (Swiftness) – ускоряла передвижение и кд умений;
- Магия (Magic) – улучшала магический урон и проникновение.
Каждая ветка содержала по 9 различных рун. Игроки выбирали до 30 рун, распределяя их по веткам, но с ограничением: в каждой ветке нельзя было взять более 4 рун (кроме некоторых «универсальных»). Это создавало огромный простор для экспериментирования.
1.1 Примеры популярных старых рун
| Ветка | Руна | Эффект |
|---|---|---|
| Кровь | Сокрушительный удар | Увеличивает базовый урон автоатаки на 3% за каждый уровень. |
| Точность | Критический удар | +5% к шансy критического удара. |
| Воля | Неуязвимость | Сокращает получаемый урон от атак на 2%. |
| Скорость | Ускорение | +7% к скорости передвижения. |
| Магия | Проникающий магический урон | Увеличивает магический урон на 5%. |
Эти руны часто комбинировались в «доминирующие» сборки. Например, «Скоростной ассасин» использовал руны из веток Скорость + Точность + Магия, получая высокий урон и мобильность.
Переход к системе «Мастерис» (2017‑2020)
В 2017 году Riot Games объявила о масштабной переработке рун, которая была официально введена в патче Season 8. Основные изменения:
- Сокращение количества веток с пяти до трёх (Доминирование, Точность, Вдохновение).
- Ввод основных рун (Primary Runes) – 4 руны из выбранной ветки, а также вторичных (Secondary Runes) – 2 руны из любой другой ветки.
- Появление «перков» (Runes) в виде небольших бонусов (например, Скорострельный, Сокращённый кд).
- Упразднение отдельной валюты для рун – теперь они бесплатны и доступны сразу после выбора страницы.
Эти изменения сделали систему более «доступной», но одновременно убрали часть глубины, которая была характерна для старой версии.
Почему старые руны всё ещё живут в памяти игроков
Существует несколько причин, почему «старые руны» продолжают обсуждаться в сообществах LoL:
- Гибкость кастомизации. Игроки могли создавать уникальные комбинации, подстраивая руны под конкретный стиль игры и даже под конкретный матч‑ап.
- Экономический аспект. Ранние руны покупались за IP, поэтому их «стоимость» добавляла дополнительный стратегический слой – какие руны стоит инвестировать в первую очередь.
- Ностальгия. Многие ветераны помнят эпоху, когда руны часто менялись в зависимости от патча, а мета‑игра буквально «переписывалась» каждый сезон.
- Уникальные эффекты. Некоторые старые руны предоставляли такие возможности, которые сейчас невозможно воссоздать, например, «Урон от статуса» или «Увеличение урона от ускорения».
Примеры «классических» сборок старых рун
4.1 Сборка для Мастер Исса (Master Yi)
Эта сборка ориентирована на быстрый «взлёт» в начале игры и высокий урон в поздних фазах.
Кровь: Сокрушительный удар, Проклятый клинок, Кровавый ритуал Точность: Критический удар, Острие клинка Воля: Непреклонная защита Скорость: Ускорение Магия: Проникающий магический урон
Комбинация «Кровь + Точность» давала Master Yi высокий урон от автоатак, а руна «Ускорение» обеспечивала мобильность для быстрых ганков.
4.2 Сборка для Сиван (Sivir)
Сиван – типичный «мобильный дамагер», который часто использует руны, повышающие урон от навыков.
Скорость: Фазовый скачок, Адаптивная маг. атака от скорости передвижения Точность: Острое око, Смертельный удар Магия: Магический пробой Воля: Непреклонная защита (для выживаемости в командных боях)
4.3 Сборка для Физз (Fizz)
Для убийцы в мид‑лейне, который часто «ваншотит» противников в начале игры.
Кровь: Молния‑перк (чистый урон) Точность: Критический удар Магия: Магический пробой Скорость: Ускорение Воля: Защита от контроля
Сравнение старых рун и современного рунового дерева
| Параметр | Старые руны (2009‑2017) | Современные руны (Season 13+) |
|---|---|---|
| Количество веток | 5 (Кровь, Точность, Воля, Скорость, Магия) | 3 (Доминирование, Точность, Вдохновение) |
| Общее число вариантов | ≈ 45 уникальных рун + 30 слотов | ≈ 20 основных рун + 10 вторичных + 4 перка |
| Стоимость | Покупались за IP | Бесплатные, доступны после выбора страницы |
| Гибкость настройки | Высокая – можно было взять до 30 рун в любой комбинации | Ограничена 4+2 рунами + 4 перками |
| Влияние на мету | Сильное – изменения патчей часто меняли приоритеты рун | Менее сильное, но всё ещё важное |
Как «старые руны» влияют на текущие сборки
Хотя официально старые руны уже не доступны, их концепции продолжают жить в современных сборках:
- «Магический пробой» → Magic Penetration (перк «Ледяное дыхание», «Эпическое проникновение»).
- «Критический удар» → Critical Strike Chance в ветке Точность.
- «Ускорение» → Adaptive Force + Movement Speed в ветке Вдохновение.
Таким образом, игроки, знакомые со старыми рунами, часто быстрее адаптируются к новым патчам, потому что уже понимают, какие типы бонусов нужны их чемпиону.
Система рун в League of Legends прошла долгий путь от сложных, дорогих и гибко настраиваемых «старых» рун до более упрощённого, но всё же мощного современного рунового дерева. Старые руны оставили яркий след в истории игры, сформировали мету начала 2010‑х годов и продолжают вдохновлять игроков сегодня.
Если вы хотите окунуться в ностальгию, рекомендуется посмотреть гайды ветеранов, такие как r/leagueoflegends или каналы на YouTube, где разбираются «классические» сборки. А для актуального геймплея – изучайте современные руны, но не забывайте, что фундаментальные принципы (уровень урона, мобильность, проникновение) остались прежними.
Дата публикации: 27 апреля 2026 г.