Крысолюды-с скавены не просто роют подземные туннели — они прокладывают их прямо сквозь ткань реальности, и каждый камень в этих туннелях выгравирован рунами, что шепчут о Черном Голоде, скверне и безумии Великого Гнилого Плана. В отличие от рун дварфов, символы скавенов не столько вырезаются в камне, сколько вживляются в чужую плоть: шипы-рога, гнилые пузыри, язвы, из которых сочится зелёная мерзость — всё это вместе составляет руническую систему Под-Империи.
Что такое «руны скавенов» и чем они отличаются от рун других рас
- Не руны, а язвы — каждый символ выглядит как вспухшая, гнойная бородавка, будто сама кожа отвергла тот знак, который на ней выжжен.
- Живая материя — руны скавенов могут расползаться по поверхности щита или знамени, словно корни грибка, постоянно меняя форму.
- Встроенные яды — при активации руна выделяет токсичный туман, заражая союзников и врагов одновременно (для крыс это плюс).
- Зависимость от warpstone — только искрящийся зелёный камень может «запитать» руну, иначе она осыпется прахом.
Иерархия рунических знаков: от «Крошечной Крысиной Парша» до «Инфернального Круга Пятнадцати Хвостов»
Уровень «Крысиная парша» (начальные руны)
Самые простые символы наносят кланраты и пометчики. Их можно встретить на:
- копьях клан-стабберов — добавляет +1 к атаке, но при провале броска копьё ломается и ранит самого владельца;
- щитах плотоядных щитов — каждый успешный парри вызывает всплеск ядовитого тумана, снижающего вражескую точность на 1;
- плащах ночных бегунов, руна «Скользкой Тени» даёт +2 к уклонению, но требует жертвы 1 очка боевого духа союзного героя в радиусе 12”.
Уровень «Язва клана» (клановые руны)
Каждый из четырёх Великих Кланов использует собственный набор рун, привязанный к экономике и особенностям клана.
Клан Морса (Mors)
- Руна «Алтарный клык» — позволяет 1/раунд перебросить любой бросок на убийство в ближнем бою, если рядом есть модель с «баннером Морса».
- Руна «Дубовый щит-кулак» — удваивает броню, но требует ежераундовой платы в 2 warp-token.
Клан Скри (Skryre)
- Руна «Перегрузка реактора» — любое оружие с чертой warp-lightning получает +1 к урону, но при «перегреве» взрывается (S4, 1” радиус).
- Руна «Глаз твари», скрытая камера в шлеме позволяет раз в игру выстрелить лучом из глаза (S6, AP -2), но после стрельбы модель теряет 1 Wound из-за ожога мозга.
Клан Пестиленс (Pestilens)
- Руна «Чумная рвота» — при ранении врага в ближнем бою на 4+ враг получает Contagion token; накопив 3 токена, модель теряет все спас-броски брони.
- Руна «Гнойное знамя» — знамя притягивает чумные облака: -1 к Leadership врагам в радиусе 6”, но союзные кланы получают ту же штрафовую модификацию.
Клан Эшин (Eshin)
- Руна «Теневой крючок» — раз в игру позволяет «телепортироваться» на 3d6” в любом направлении, но место прибытия должно быть вне зоны видимости любой модели.
- Руна «Отравленный клык» — при успешном ударе в спину (back-stab) враг проходит тест Toughness; провал = instant death, но после этого модель-ассасин становится открытой целью.
Руны «Черного Голода» и особые правила морали
Когда Под-Империя страдает от Черного Голода, рунические знаки начинают пить кровь. В этот период:
- Любая руна, использующая warpstone, с вероятностью 1/6 вызывает «взрыв души» (S5, 2” радиус).
- Но если голод преодолеть жертвоприношением 5 крыс-рабов, руна получает +2 к эффективности и дополнительный урон ядом.
- Голодные руны на знаменах заставляют всех скавенов в 12” пройти тест Leadership, иначе они съедают ближайшего союзника (получая +1 к Strength до конца игры).
Подкопы и руны подземных врат
Одно из главных преимуществ скавенов — мгновенные подкопы. Руны «врат» выглядят как:
- Круг из 13 язв — открывает врата в тыл врага на 2d6”, но требует жертвы 1 warpstone token.
- Руна «Туннель-клык» — позволяет вывести отряд из подкопа, но если бросок 2d6 ≤ 4, туннель рушится (все модели получают 1 mortal wound).
Как наносить руны миниатюрам: пошаговый гайд для художников
- Грунт — покройте доспехи Rakarth Flesh, затем нанесите Nuln Oil в углубления.
- Язвы, капните Biel-Tan Green и Druchii Violet, чтобы создать гнойный эффект.
- Руны — тонкой кистью Screamer Pink начертите символ, затем подчеркните края Flash Gitz Yellow.
- Свет warpstone — добавьте Tesseract Glow по центру руны и растушуйте к краям.
- Вариация — для клана Пестиленс добавьте Nurgle’s Rot каплю к руне, чтобы она «сочилась».
FAQ по рунам скавенов
Можно ли комбинировать руны из разных кланов?
Нет, клановая вражда мешает: если в армии есть модели из двух кланов, все руны теряют свои бонусы на 1 раунд.
Что будет, если руна активируется без warpstone?
Модель получает 1 mortal wound и тест Leadership на 2d6; провал = модель сбегает с поля боя.
Можно ли «снять» руну с модели?
Только смерть модели или ритуал «Очищение крысиной крови» (требует 5 священников-сигмаритов).
Руны скавенов — это не просто магические символы, а живые паразиты, что питаются warpstone, страхом врагов и жадностью самих крыс. Они делают армию смертоносной, но в то же время превращают каждый бой в лотерею взрывов, ядов и предательства. Если вы готовы рискнуть ради коварной победы, добро пожаловать в подземные туннели, где светятся язвы и шипят руны Черного Голода.
Дата публикации: . Следите за обновлениями правил Warhammer 2026 в официальной группе игры.