Руны скавенов

Раскрой тайны рун скавенов: как крошечные символы ведут к гигантским катастрофам и богатству.

Крысолюды-с скавены не просто роют подземные туннели — они прокладывают их прямо сквозь ткань реальности, и каждый камень в этих туннелях выгравирован рунами, что шепчут о Черном Голоде, скверне и безумии Великого Гнилого Плана. В отличие от рун дварфов, символы скавенов не столько вырезаются в камне, сколько вживляются в чужую плоть: шипы-рога, гнилые пузыри, язвы, из которых сочится зелёная мерзость — всё это вместе составляет руническую систему Под-Империи.

Что такое «руны скавенов» и чем они отличаются от рун других рас

  • Не руны, а язвы — каждый символ выглядит как вспухшая, гнойная бородавка, будто сама кожа отвергла тот знак, который на ней выжжен.
  • Живая материя — руны скавенов могут расползаться по поверхности щита или знамени, словно корни грибка, постоянно меняя форму.
  • Встроенные яды — при активации руна выделяет токсичный туман, заражая союзников и врагов одновременно (для крыс это плюс).
  • Зависимость от warpstone — только искрящийся зелёный камень может «запитать» руну, иначе она осыпется прахом.

Иерархия рунических знаков: от «Крошечной Крысиной Парша» до «Инфернального Круга Пятнадцати Хвостов»

Уровень «Крысиная парша» (начальные руны)

Самые простые символы наносят кланраты и пометчики. Их можно встретить на:

  • копьях клан-стабберов — добавляет +1 к атаке, но при провале броска копьё ломается и ранит самого владельца;
  • щитах плотоядных щитов — каждый успешный парри вызывает всплеск ядовитого тумана, снижающего вражескую точность на 1;
  • плащах ночных бегунов, руна «Скользкой Тени» даёт +2 к уклонению, но требует жертвы 1 очка боевого духа союзного героя в радиусе 12”.

Уровень «Язва клана» (клановые руны)

Каждый из четырёх Великих Кланов использует собственный набор рун, привязанный к экономике и особенностям клана.

Клан Морса (Mors)

  • Руна «Алтарный клык» — позволяет 1/раунд перебросить любой бросок на убийство в ближнем бою, если рядом есть модель с «баннером Морса».
  • Руна «Дубовый щит-кулак» — удваивает броню, но требует ежераундовой платы в 2 warp-token.

Клан Скри (Skryre)

  • Руна «Перегрузка реактора» — любое оружие с чертой warp-lightning получает +1 к урону, но при «перегреве» взрывается (S4, 1” радиус).
  • Руна «Глаз твари», скрытая камера в шлеме позволяет раз в игру выстрелить лучом из глаза (S6, AP -2), но после стрельбы модель теряет 1 Wound из-за ожога мозга.

Клан Пестиленс (Pestilens)

  • Руна «Чумная рвота» — при ранении врага в ближнем бою на 4+ враг получает Contagion token; накопив 3 токена, модель теряет все спас-броски брони.
  • Руна «Гнойное знамя» — знамя притягивает чумные облака: -1 к Leadership врагам в радиусе 6”, но союзные кланы получают ту же штрафовую модификацию.

Клан Эшин (Eshin)

  • Руна «Теневой крючок» — раз в игру позволяет «телепортироваться» на 3d6” в любом направлении, но место прибытия должно быть вне зоны видимости любой модели.
  • Руна «Отравленный клык» — при успешном ударе в спину (back-stab) враг проходит тест Toughness; провал = instant death, но после этого модель-ассасин становится открытой целью.

Руны «Черного Голода» и особые правила морали

Когда Под-Империя страдает от Черного Голода, рунические знаки начинают пить кровь. В этот период:

  1. Любая руна, использующая warpstone, с вероятностью 1/6 вызывает «взрыв души» (S5, 2” радиус).
  2. Но если голод преодолеть жертвоприношением 5 крыс-рабов, руна получает +2 к эффективности и дополнительный урон ядом.
  3. Голодные руны на знаменах заставляют всех скавенов в 12” пройти тест Leadership, иначе они съедают ближайшего союзника (получая +1 к Strength до конца игры).

Подкопы и руны подземных врат

Одно из главных преимуществ скавенов — мгновенные подкопы. Руны «врат» выглядят как:

  • Круг из 13 язв — открывает врата в тыл врага на 2d6”, но требует жертвы 1 warpstone token.
  • Руна «Туннель-клык» — позволяет вывести отряд из подкопа, но если бросок 2d6 ≤ 4, туннель рушится (все модели получают 1 mortal wound).

Как наносить руны миниатюрам: пошаговый гайд для художников

  1. Грунт — покройте доспехи Rakarth Flesh, затем нанесите Nuln Oil в углубления.
  2. Язвы, капните Biel-Tan Green и Druchii Violet, чтобы создать гнойный эффект.
  3. Руны — тонкой кистью Screamer Pink начертите символ, затем подчеркните края Flash Gitz Yellow.
  4. Свет warpstone — добавьте Tesseract Glow по центру руны и растушуйте к краям.
  5. Вариация — для клана Пестиленс добавьте Nurgle’s Rot каплю к руне, чтобы она «сочилась».

FAQ по рунам скавенов

Можно ли комбинировать руны из разных кланов?

Нет, клановая вражда мешает: если в армии есть модели из двух кланов, все руны теряют свои бонусы на 1 раунд.

Что будет, если руна активируется без warpstone?

Модель получает 1 mortal wound и тест Leadership на 2d6; провал = модель сбегает с поля боя.

Можно ли «снять» руну с модели?

Только смерть модели или ритуал «Очищение крысиной крови» (требует 5 священников-сигмаритов).

Руны скавенов — это не просто магические символы, а живые паразиты, что питаются warpstone, страхом врагов и жадностью самих крыс. Они делают армию смертоносной, но в то же время превращают каждый бой в лотерею взрывов, ядов и предательства. Если вы готовы рискнуть ради коварной победы, добро пожаловать в подземные туннели, где светятся язвы и шипят руны Черного Голода.


Дата публикации: . Следите за обновлениями правил Warhammer 2026 в официальной группе игры.