В God of War (Ragnarök) игроки могут находить особые сундуки Норн, которые содержат ценные артефакты (Рога меда крови, Яблоки Идунн, Ветры Хель и др.). Чтобы открыть такие сундуки, необходимо решить головоломку, основанную на рунах‑печатях. В статье мы собрали всю доступную информацию о расположении сундуков, типах рунических задач и советах по их быстрому решению.
Содержание
- Что такое руны‑печати?
- Все сундуки Норн с их расположением
- Типы рунических головоломок
- Полезные лайфхаки и рекомендации
Что такое руны‑печати?
Руны‑печати – это светящиеся голубые символы, размещённые на различных печатях, колоннах, колоколах и каменных плитах. При взаимодействии с ними (удар топором, активация света, звон колоколов) они меняют своё состояние и позволяют открыть запертый сундук. В зависимости от локации, руны могут требовать:
- Разбить печать топором.
- Застучать в колокол в определённой последовательности.
- Повернуть столбы‑символы в нужную ориентацию.
- Переместить «Ветер Хель» или другие артефакты в специальный слот.
Каждая из этих задач считается небольшим квестом, который обычно сопровождается небольшим набором врагов, поэтому подготовка к бою тоже важна.
Все сундуки Норн с их расположением
Ниже перечислены известные места расположения сундуков Норн (по состоянию на 2026 год). Для каждого сундука указаны основные ориентиры и порядок действий.
Сундук у реечной переправы (Диколесье)
После победы над первыми драуграми пройдите мимо камня жизни, затем к заблокированному проходу. Прорубите путь и найдёте первый сундук.
- Первая руна: Справа от лестницы, сразу после входа в нишу.
- Вторая руна: Справа от самого сундука, у стены.
- Третья руна: В левом углу помещения, в каменном саркофаге.
Сундук на Речной переправе (после боя с Ревенантом)
После победы над Тяжелым Драугром поднимитесь на второй ярус, поверните направо – сундук находится среди обломков.
- Первая руна: В правом верхнем углу, если смотреть в сторону сундука.
- Вторая руна: Слева от моста, за цепями, в верхней части.
- Третья руна: На небольшой нише над платформой, слева от неё.
Сундук в пещере с шипами (после присоединения Атрея)
После головоломки со шипами и появления Атрея, поднимитесь на шип, поверните направо и увидите сундук.
- Первая руна: На скале позади вас, после отворения от сундука.
- Вторая руна: Слева от первой печати, сверху.
- Третья руна: За балкой, в небольшом нишевом пространстве, сверху.
Сундук с колоколами (песочная головоломка)
Находится в зоне с водопадом, где нужно быстро активировать три колокола.
- Колокол 1: Чуть выше сундука.
- Колокол 2: Позади вас, на скале с видом на водопад.
- Колокол 3: Через кости гиганта, в вершине скалы.
Оптимальная последовательность: 3 → 1 → 2. При правильном тайминге вы получите Яблоко Идунн.
Сундук в пещере ведьмы (после получения способности Атрея)
Сначала сундук недоступен – требуется умение строить мосты из света. После получения способности активируйте синие кристаллы у края обрыва, затем решайте три печати.
- Первая печать: В колодце, через который выходит вода.
- Вторая печать: За парой мостов, справа от них.
- Третья печать: В запертой комнате, где нужно использовать шоковые стрелы, чтобы разрушить красную преграду.
Для открытия сундука понадобится Ветер Хель – перенесите его в специальный слот и бросьте в символ за сундуком.
Сундук у лагеря Синдри (Брат Брока)
После разговора с Синдри пройдите к холму, поверните направо – найдёте сундук. Открывается при помощи трёх столбов‑символов.
- Столб 1: Слева от сундука – символ «волнистый».
- Столб 2: На скале выше уровня глаз – символ «P».
- Столб 3: В ядовитом тумане – символ «обратная B»;
Сундук в Святилище Светлых Эльфов
После очистки области от врагов идите к развилке, выберите левую тропу – сундук спрятан в укрытии.
Колокольный набор:
- Колокол над проходом.
- Третий колокол слева и вверх.
- Шестой колокол слева от второго.
Последовательность: 1 → 3 → 6.
Сундук в Звонком Храме (Ringed Temple)
После битвы с темными эльфами пройдите вдоль левой траншеи – найдёте сундук в стене.
Колокола и их порядок:
- Колокол 1 – конец коридора над сундуком.
- Колокол 2 – слева от ворот, в стене.
- Колокол 3 – позади вас, под небольшим углом.
Оптимальная последовательность: 3 → 2 → 1. После открывания можно вернуться позже, когда Атрей построит мост из света, чтобы активировать дополнительные сундуки в этом храме.
Сундук у Тирского моста (Предгорья)
Идите к концу моста, поверните направо, спрыгните вниз – сундук будет справа.
Колокола находятся за шипами, которые нужно опустить, ударив по вращающимся столбам.
- Колокол 1 – слева от столба.
- Колокол 2 – сверху и справа от сундука.
- Колокол 3 – справа от второго колокола.
Сундук в Забытых пещерах
После очистки зоны от врагов поверните налево, найдёте несколько печатей на вращающихся частях столба. Нужно быстро ударить по ним в любой из двух последовательностей:
- Нижняя → Средняя → Верхняя
- Верхняя → Средняя → Нижняя
Типы рунических головоломок
Печати‑разрушения
Самый простой тип: просто ударьте топором по голубой печати, чтобы она «сломалась». Часто такие печати находятся рядом со стеной или в нише.
Колокольные головоломки
Требуют быстрого нажатия в определённом порядке. Если порядок нарушен, руны сбрасываются, и нужно начинать заново. Рекомендуется запомнить последовательность заранее (см. таблицы выше).
Столбы‑символы
На каждом столбе отображается один из нескольких символов (буквы, волнистые линии, «R», «B», «N» и др.). Нужно повернуть столб в нужный символ, совпадающий с изображением на сундуке;
Перемещение артефактов (Ветер Хель)
Для некоторых сундуков требуется перенести специальный артефакт в слот, а затем «выстрелить» в символ за сундуком. Это обычно делается после активации мостов из света.
Механические головоломки (колёса, платформы)
В некоторых локациях нужно вращать колёса, поднимать/опускать платформы и синхронно бить по рунам. Пример – Звонкий храм.
Полезные лайфхаки и рекомендации
- Подготовьте топор заранее. При приближении к любой печати держите топор в руке – это экономит время.
- Запоминайте последовательности. Для колокольных задач лучше записать порядок на листке (или в памяти) перед тем, как подойдёте к сундуку.
- Используйте Атрея. Способность строить световые мосты открывает доступ к нескольким «запертым» сундукам (например, в пещере ведьмы).
- Не забывайте о боевых врагах. Часто вблизи рунических головоломок находятся группы драугров или троллей – лучше очистить территорию перед решением задачи.
- Проверяйте карту. На карте часто отмечаются места с «рунами», что упрощает поиск новых сундуков.
- Сохраняйте прогресс. После открытия сундука игра сохраняет его автоматически, но в некоторых сложных зонах (например, Звонкий храм) рекомендуется сделать быстрый «сейв» вручную.
Руны‑печати – одна из самых интересных механик God of War: Ragnarok. Они заставляют игрока сочетать боевые навыки, внимательность и быстрые рефлексы. Пройдя через все описанные выше локации, вы сможете собрать почти все артефакты Норн, что даст Кратосу постоянный прирост ярости и здоровья.
Помните основные принципы:
- Определите тип головоломки (печать, колокол, столб, артефакт).
- Запомните или запишите нужную последовательность.
- Обеспечьте безопасность зоны от врагов.
- Используйте способности Атрея в нужный момент.
Удачной охоты за рунами и незабываемых сражений!