Руны печати god of war

Как собрать и активировать руны печати в God of War, чтобы Кратос стал неудержимым — простые советы и лайфхаки

В God of War (Ragnarök) игроки могут находить особые сундуки Норн, которые содержат ценные артефакты (Рога меда крови, Яблоки Идунн, Ветры Хель и др.). Чтобы открыть такие сундуки, необходимо решить головоломку, основанную на рунах‑печатях. В статье мы собрали всю доступную информацию о расположении сундуков, типах рунических задач и советах по их быстрому решению.


Содержание

  1. Что такое руны‑печати?
  2. Все сундуки Норн с их расположением
  3. Типы рунических головоломок
  4. Полезные лайфхаки и рекомендации

Что такое руны‑печати?

Руны‑печати – это светящиеся голубые символы, размещённые на различных печатях, колоннах, колоколах и каменных плитах. При взаимодействии с ними (удар топором, активация света, звон колоколов) они меняют своё состояние и позволяют открыть запертый сундук. В зависимости от локации, руны могут требовать:

  • Разбить печать топором.
  • Застучать в колокол в определённой последовательности.
  • Повернуть столбы‑символы в нужную ориентацию.
  • Переместить «Ветер Хель» или другие артефакты в специальный слот.

Каждая из этих задач считается небольшим квестом, который обычно сопровождается небольшим набором врагов, поэтому подготовка к бою тоже важна.


Все сундуки Норн с их расположением

Ниже перечислены известные места расположения сундуков Норн (по состоянию на 2026 год). Для каждого сундука указаны основные ориентиры и порядок действий.

Сундук у реечной переправы (Диколесье)

После победы над первыми драуграми пройдите мимо камня жизни, затем к заблокированному проходу. Прорубите путь и найдёте первый сундук.

  • Первая руна: Справа от лестницы, сразу после входа в нишу.
  • Вторая руна: Справа от самого сундука, у стены.
  • Третья руна: В левом углу помещения, в каменном саркофаге.

Сундук на Речной переправе (после боя с Ревенантом)

После победы над Тяжелым Драугром поднимитесь на второй ярус, поверните направо – сундук находится среди обломков.

  • Первая руна: В правом верхнем углу, если смотреть в сторону сундука.
  • Вторая руна: Слева от моста, за цепями, в верхней части.
  • Третья руна: На небольшой нише над платформой, слева от неё.

Сундук в пещере с шипами (после присоединения Атрея)

После головоломки со шипами и появления Атрея, поднимитесь на шип, поверните направо и увидите сундук.

  • Первая руна: На скале позади вас, после отворения от сундука.
  • Вторая руна: Слева от первой печати, сверху.
  • Третья руна: За балкой, в небольшом нишевом пространстве, сверху.

Сундук с колоколами (песочная головоломка)

Находится в зоне с водопадом, где нужно быстро активировать три колокола.

  • Колокол 1: Чуть выше сундука.
  • Колокол 2: Позади вас, на скале с видом на водопад.
  • Колокол 3: Через кости гиганта, в вершине скалы.

Оптимальная последовательность: 3 → 1 → 2. При правильном тайминге вы получите Яблоко Идунн.

Сундук в пещере ведьмы (после получения способности Атрея)

Сначала сундук недоступен – требуется умение строить мосты из света. После получения способности активируйте синие кристаллы у края обрыва, затем решайте три печати.

  • Первая печать: В колодце, через который выходит вода.
  • Вторая печать: За парой мостов, справа от них.
  • Третья печать: В запертой комнате, где нужно использовать шоковые стрелы, чтобы разрушить красную преграду.

Для открытия сундука понадобится Ветер Хель – перенесите его в специальный слот и бросьте в символ за сундуком.

Сундук у лагеря Синдри (Брат Брока)

После разговора с Синдри пройдите к холму, поверните направо – найдёте сундук. Открывается при помощи трёх столбов‑символов.

  • Столб 1: Слева от сундука – символ «волнистый».
  • Столб 2: На скале выше уровня глаз – символ «P».
  • Столб 3: В ядовитом тумане – символ «обратная B»;

Сундук в Святилище Светлых Эльфов

После очистки области от врагов идите к развилке, выберите левую тропу – сундук спрятан в укрытии.

Колокольный набор:

  • Колокол над проходом.
  • Третий колокол слева и вверх.
  • Шестой колокол слева от второго.

Последовательность: 1 → 3 → 6.

Сундук в Звонком Храме (Ringed Temple)

После битвы с темными эльфами пройдите вдоль левой траншеи – найдёте сундук в стене.

Колокола и их порядок:

  • Колокол 1 – конец коридора над сундуком.
  • Колокол 2 – слева от ворот, в стене.
  • Колокол 3 – позади вас, под небольшим углом.

Оптимальная последовательность: 3 → 2 → 1. После открывания можно вернуться позже, когда Атрей построит мост из света, чтобы активировать дополнительные сундуки в этом храме.

Сундук у Тирского моста (Предгорья)

Идите к концу моста, поверните направо, спрыгните вниз – сундук будет справа.

Колокола находятся за шипами, которые нужно опустить, ударив по вращающимся столбам.

  • Колокол 1 – слева от столба.
  • Колокол 2 – сверху и справа от сундука.
  • Колокол 3 – справа от второго колокола.

Сундук в Забытых пещерах

После очистки зоны от врагов поверните налево, найдёте несколько печатей на вращающихся частях столба. Нужно быстро ударить по ним в любой из двух последовательностей:

  • Нижняя → Средняя → Верхняя
  • Верхняя → Средняя → Нижняя

Типы рунических головоломок

Печати‑разрушения

Самый простой тип: просто ударьте топором по голубой печати, чтобы она «сломалась». Часто такие печати находятся рядом со стеной или в нише.

Колокольные головоломки

Требуют быстрого нажатия в определённом порядке. Если порядок нарушен, руны сбрасываются, и нужно начинать заново. Рекомендуется запомнить последовательность заранее (см. таблицы выше).

Столбы‑символы

На каждом столбе отображается один из нескольких символов (буквы, волнистые линии, «R», «B», «N» и др.). Нужно повернуть столб в нужный символ, совпадающий с изображением на сундуке;

Перемещение артефактов (Ветер Хель)

Для некоторых сундуков требуется перенести специальный артефакт в слот, а затем «выстрелить» в символ за сундуком. Это обычно делается после активации мостов из света.

Механические головоломки (колёса, платформы)

В некоторых локациях нужно вращать колёса, поднимать/опускать платформы и синхронно бить по рунам. Пример – Звонкий храм.


Полезные лайфхаки и рекомендации

  • Подготовьте топор заранее. При приближении к любой печати держите топор в руке – это экономит время.
  • Запоминайте последовательности. Для колокольных задач лучше записать порядок на листке (или в памяти) перед тем, как подойдёте к сундуку.
  • Используйте Атрея. Способность строить световые мосты открывает доступ к нескольким «запертым» сундукам (например, в пещере ведьмы).
  • Не забывайте о боевых врагах. Часто вблизи рунических головоломок находятся группы драугров или троллей – лучше очистить территорию перед решением задачи.
  • Проверяйте карту. На карте часто отмечаются места с «рунами», что упрощает поиск новых сундуков.
  • Сохраняйте прогресс. После открытия сундука игра сохраняет его автоматически, но в некоторых сложных зонах (например, Звонкий храм) рекомендуется сделать быстрый «сейв» вручную.

Руны‑печати – одна из самых интересных механик God of War: Ragnarok. Они заставляют игрока сочетать боевые навыки, внимательность и быстрые рефлексы. Пройдя через все описанные выше локации, вы сможете собрать почти все артефакты Норн, что даст Кратосу постоянный прирост ярости и здоровья.

Помните основные принципы:

  1. Определите тип головоломки (печать, колокол, столб, артефакт).
  2. Запомните или запишите нужную последовательность.
  3. Обеспечьте безопасность зоны от врагов.
  4. Используйте способности Атрея в нужный момент.

Удачной охоты за рунами и незабываемых сражений!