Роль саппорта (поддержки) в League of Legends — это не просто стояние в кустах и раздача визардов. Это настоящий мозг команды, который контролирует карту, спасает союзников и создает условия для победы. Правильный выбор рун, это фундамент успешной игры на этой позиции. В этой статье мы подробно разберем, как подбирать руны на саппорта, какие кевроны (Keystones) являются самыми сильными и на что стоит опираться при сборке.
Самое главное правило саппорта
Прежде чем мы перейдем к конкретным билдам, нужно запомнить главное: универсального дерева рун для всех саппортов не существует. Выбор зависит от трех факторов:
- Тип вашего чемпиона (энчантер, маг, танк-инициатор)
- Состав вражеской команды (много контроля, много урона, ассасины?)
- Ваш керри (ADC) (нужна ли ему защита или уснение для агрессии?)
Дерево 1: Власть (Sorcery) — Для энчантеров и защитников
Это классическое дерево для чемпионов, чья задача, лечить, щитовать и усиливать союзников (Жанна, Сорака, Нами, Лулу).
Кевроны на выбор:
- Призыв Прайта (Summon Aery) — лучший выбор для постоянного покования. Щиточка летает к союзнику каждый раз, когда вы его лечите, щитуете или бьете врага. Идеально для ранней агрессии и защиты.
- Фаза Рывка (Phase Rush), отличный выбор для саппортов, которым нужно быстро войти и выйти (например, для Юми или Соны), чтобы избежать фокуса.
Дополнительные руны Власти:
- Мантия Потока (Manaflow Band) — решает проблемы с маной на линии.
- Превосходство (Transcendence), снижение перезарядок (CDR) критически важно для саппортов.
- Ходьба по Воде (Waterwalking) — скорость у реки помогает контролировать драконов и грифов.
- Шквал (Scorch), если вы хотите доминировать на линии за счет урона.
Дерево 2: Доминирование (Domination) — Для магов-саппортов
Если вы играете на Зиране, Брэнде, Вел’Козе или Свене — вам нужен урон и контроль. Доминирование дает именно это.
Кевроны:
- Темная Жатва (Dark Harvest) — лучший выбор для поздней игры. Чем больше скелетов падает, тем сильнее ваш урон.
- Хищник (Predator) — ситуативно, но отлично работает на Свинье или Пайке для неожиданных ганков.
- Град Обломков (Hail of Blades), для быстрого срабатывания столов (например, на Пайке).
Дополнительные руны Доминирования:
- Дешевый Выстрел (Cheap Shot), дополнительный истинный урон по контролируемым врагам.
- Вкус Крови (Taste of Blood) — небольшое исцеление за урон, помогает выживать на линии.
- Зомби-Вард (Zombie Ward), Лучшая руна для саппорта! Вы уничтожаете вражеские варды, получая свои, что дает контроль карты бесплатно.
- Неутомимый Охотник (Relentless Hunter) — скорость передвижения вне боя для роуминга.
Дерево 3: Храбрость (Resolve) — Для танков и инициаторов
Леона, Наутилус, Алистар, Треш — те, кто принимает удар на себя и лезет в самую гущу.
- После Шока (AfterShock) — абсолютный мастхэв для всех танков-инициаторов. Вы даете контроль по врагу, получаете броню и сопротивление магии, а затем наносите урон. Идеально для Леоны и Наутилуса.
- Охранник (Guardian) — отличный защитный кеврон. Срабатывает, если вы или ваш союзник получаете урон. Хороший выбор против ассасинов (Зед, Талон) или агрессивной вражеской линии.
Дополнительные руны Храбрости:
- Живой Источник (Font of Life) — вы помечаете врагов контролем, и ваши союзники лечатся, атакуя их.
- Железная Кожа (Iron Skin) или Зеркальная Кожа (Mirror Shell) — выбор зависит от того, кого вы хотите защищать.
- Второе Дыхание (Second Wind) — помогает против покового урона (Кейтлин, Эзреаль).
- Неукротимость (Unflinching) — снижение контроля, когда у вас мало здоровья.
Вторичные деревья (Secondary Paths): Секреты про игроков
Вторичное дерево часто решает исход линии. Вот лучшие комбинации:
Доминирование как вторичное (для энчантеров)
- Зомби-Вард + Неутомимый Охотник, стандарт для Жанны, Сораки, Нами. Контроль + скорость для роуминга.
Власть как вторичное (для танков)
- Мантия Потока + Превосходство — если у вас проблемы с маной (например, на Треше).
Храбрость как вторичное (для всех)
- Костная Пластина (Bone Plating) + Неукротимость — лучший выбор для выживания против агрессивных линий.
Слоты статов (Stat Shards)
Не забывайте про три маленьких руны в конце:
- Сила умений (Ability Power) или Сила атаки (Attack Damage) — зависит от чемпиона.
- Сила умений или Броня (Armor), броня почти всегда лучше на линии.
- Сопротивление магии (Magic Resist) или Броня — берите то, чего не хватает, но против маг-саппортов (Брэнд, Зиггс) обязательно магия.
Популярные примеры сборок
Нами (Агрессивный энчантер)
Основное: Призыв Прайта + Мантия Потока + Превосходство + Шквал
Вторичное: Зомби-Вард + Неутомимый Охотник
Леона (Танк-инициатор)
Основное: После Шока + Живой Источник + Костная Пластина + Неукротимость
Вторичное: Дешевый Выстрел + Неутомимый Охотник
Брэнд (Маг-саппорт)
Основное: Темная Жатва + Дешевый Выстрел + Глаз Сборщика (Eyeball Collection) + Неутомимый Охотник
Вторичное: Мантия Потока + Шквал
Руны в League of Legends — это инструмент; Не бойтесь экспериментировать и подстраивать их под свой стиль игры и конкретный матч. Если вражеский Зед угрожает вашему керри, берите Охранник. Если вы хотите доминировать на линии, Призыв Прайта или Темная Жатва помогут вам в этом. Удачи на полях правосудия!