Ровно 7 лет назад ‒ 12 ноября 2019 года ‒ вышла Rune 2‚ продолжение культового норвежского экшена 2000-го года. Игра вышла‚ но вместо радости фанаты получили разбитые сердца: куча багов‚ конфликт разработчиков и издателя‚ юридические тяжбы‚ а в итоге ‒ Early-Access-финал и закрытые серверы. Казалось‚ что Рагнарёк уже случился… пока кто-то не взялся воскрешать павшего героя.
Предыстория: как всё рухнуло
Команда Human Head Studios последние годы разработки провела в постоянном стресс-режиме:
- контракт с Epic Games Store обязывал делать 12-месячный эксклюзив;
- бюджет пересматривался каждый квартал;
- движок менялся трижды (Unreal Engine → собственный → снова Unreal Engine 4.23).
В результате 19 ноября 2019-го релиз вышел «сырым»‚ а уже 26 ноября студию закрыли. Права на IP перекочевали к издателю‚ но без ключевых разработчиков проект быстро превратился в «мертвый краш-дамп». Статистика за 2020 год: пик онлайна Steam ‒ 127 человек‚ ветераны форумов Siddgames.ru прозвали игру «Руна-без-рун».
Руна «Второй шанс»: кто и как оживил игру
Независимый фан-отряд «Berserkers’ Reborn»
В начале 2021 года бывшие сценаристы Human Head собрались в дискорд-канале #rune-second-chance. Их цель звучала амбициозно: «Вернуть миру Rune 2 то‚ что задумывалось изначально». За 16 месяцев они:
- переписали 78 % кода с нуля на UE 4.27‚ добавив DX12 и DLSS;
- переработали баланс: шанс вставить руну повышен с 75 % до 90 %‚ но теперь за «распыление» редкой руны даёт рунную пыль‚ которую можно тратить на гарант-вставку;
- восстановили мультиплеер (до 64 игроков на сервере)‚ добавив голосовой чат‚ кроссплатформу и мод-поддержку;
- вернули в игру режим «тренировки у костра» (вдохновлён настольной «Runebound»)‚ где можно «откатить» неудачный прокач.
Краудфандинг и открытый бета-доступ
Платформа Kickstarter‚ январь 2023 года: цель $350 000‚ собрано $1 280 000. Ключевые стретч-цели:
- «Путь Тейваза» – героический сюжет для соло-игроков;
- «Сага Локи» – кооперативный рейд на 6 человек против финального бога-хитрюги;
- «Руна Второго шанса» – технология «ревёрса выбора»: теперь можно вернуть потраченный скилл-поинт раз в час и «перековать» героя прямо в бою.
Что изменилось в геймплее
| Аспект | Rune 2 (2019) | Rune 2: Second Chance (2026) |
|---|---|---|
| Максимальный онлайн | ≈ 120 чел. | 25 000+ (пик за март 2026) |
| Время кампании | 6-8 ч | 14-20 ч + процедурные «подземелья Рагнарёка» |
| Руны | 45 шт.‚ статичные | 112 шт. + 12 мифических (изменяемые эффекты) |
| Жанр | Action/Slasher | Action/Slasher + Roguelite + Co-op |
Секрет «руны второго шанса» внутри самой игры
В обновлении v2.1 «Path of Redemption» в каждой деревне появился камень-обелиск. Если вставить в него любую руну и затем убить 100 врагов без смерти‚ руна превращается в «Руну Второго шанса». Это:
- уникальный артефакт‚ который можно передать другому игроку;
- ключ к секретному боссу «Конунг Реванш»;
- мета-механика: если вас «ваншотнули» в рейде‚ камень автоматически возвращает 30 % здоровья и снимает все дебаффы (работает раз в 60 минут).
Советы новичкам от ветеранов Siddgames.ru и Reddit
- Собирайте рунную пыль – не бойтесь «распылять» дубликаты рун. 10 порций пыли = гарант-вставка на 100 %.
- Не качайтесь «всё сразу» – за первые 10 уровней выдаётся бесплатный токен «второго шанса»; используйте его‚ чтобы потестить две ветки навыков и выбрать ту‚ что вам ближе.
- Кооператив – ваш лучший друг. Рейд «Локи» не проходится соло без берсерков-саппортов и танков-валькирий.
- Чат «Rune – Играть‚ Чат‚ Релакс» в Google Play лучше всего подходит для поиска спидран-команд.
Что дальше: планы на 2026-2027
По словам технического директора «Berserkers’ Reborn» Анны Ларсен (ex-Human Head):
«Мы уже начали работу над контентом «Valhalla Echos»: это будет целиком процедурный‚ бесконечный режим «Вальхалла» с еженедельными сезонами‚ где руна второго шанса станет основной валютой – чем больше ревивов заработает игрок‚ тем выше он в таблице лидеров.»
Также анонсированы версии для PS6 и Xbox Next на Unreal Engine 5.5‚ а моддеры уже создают тотальные конверсии в стиле «Dark Souls» и «Elden Ring».
«Руна второго шанса» стала не просто названием патча – это философия‚ которую поддержали и разработчики‚ и фанаты. Игра‚ похороненная заживо‚ получила свое воскрешение‚ потому что:
- сообщество не отвернулось;
- команда открыто признала ошибки и пошла навстречу игрокам;
- добавленный механ «второго шанса» сделал смерть не концом‚ а лишь паузой перед новым подвигом.
Если вы ещё не вернулись в мир Рагнарёка – самое время. Руна второго шанса ждёт вас у костра.
Подписывайтесь на обновления: Discord #rune-second-chance и Страница в Steam.