Рун (ориг. Rune) — один из самых таинственных персонажей The Elder Scrolls V: Skyrim, чья история поражает воображение и оставляет больше вопросов, чем ответов. Невысокий имперец с рыжеватыми волосами и живыми глазами, он на первый взгляд кажется простым рядовым членом Гильдии воров в Рифтене, однако за этой внешностью скрывается судьба, начавшаяся задолго до его появления в городе.
Биография: как младенец на обломках корабля
- Обнаружение. Рыбак нашёл младенца на обломках корабля, потерпевшего крушение у берегов Солитьюда. При ребёнке не было ни записей, ни писем — лишь маленькая руна с неизвестной вязью. Именно этот артефакт и дал ему имя.
- Детство. Дальнейшие годы Руна провёл в приютах и у случайных попечителей; он много странствовал по Скайриму, пока не оказался в Рифтене.
- Вступление в Гильдию воров. Благодаря ловкости, остроумию и, как он сам признаётся, «умению находить то, что другие считают потерянным», Рун стал полноценным членом Гильдии.
Внешность и манеры
Рун невелик ростом, но кажется подвижным и ловким. На лице почти постоянно играет лёгкая улыбка, а в голосе звучит дружелюбие. Его одежда — стандартный комплект «лёгкой брони» Гильдии воров, чаще всего тёмных тонов.
Характер и тайны
- Любознательность. Он всегда пытается разгадать свою тайну, но пока безуспешно.
- Лояльность. Несмотря на происхождение, Рун предан Гильдии и считает её своей семьёй.
- Загадка руны. Сам артефакт он хранит при себе и никому не показывает. Возможно, именно он связан с прошлым Руна или даже с каким-то древним пророчеством.
Игровые детали для прохождения
Где найти Руна?
Рун постоянно находится в Рифтене, в Склепе Гильдии воров (Ragged Flagon ⎼ Cistern). Он обычно стоит у стены за кузнечным столом или бродит между палатками.
Диалоги и квесты
- Уникальные реплики. При первом разговоре Рун поделится историей о руне-камне и попросит вашего мнения.
- Нет связанных квестов. В отличие от других членов Гильдии, Рун не даёт собственных заданий, но можно несколько раз поговорить с ним, чтобы узнать подробности о его прошлом.
- Потенциал для модов. Благодаря открытому финалу истории, мододелы часто создают квесты, позволяющие наконец разгадать тайну руны.
Интересные факты
Факт 1. RefID: 000D4FE0, BaseID: 000D4FDE — эти коды позволяют вызвать или переместить Руна через консольные команды.
Факт 2. В оригинальной англоязычной версии он так же называется «Rune», что только усиливает ассоциацию с древним символом.
Факт 3. Единственный имперец-вор в Гильдии, чья внешность и биография не пересекаются с другими персонажами лора.
Теории фанатов
«Некоторые считают, что руна на самом деле — фрагмент старой драконьей надписи, а Рун может быть потомком Талоса или даже проклятым появлением самого Акатоша…»
Такие теории подогреваются тем, что в игре нет способа расшифровать символ на руне, оставляя простор для воображения.
Рун остаётся одной из самых загадочных фигур Скайрима: его происхождение, значение руны и даже настоящее имя неизвестны. Однако именно эта тайна делает его особенным и любимым игроками. Если вам доведётся вернуться в Рифтен, обязательно поговорите с ним — возможно, именно ваш Довакин сможет пролить свет на прошлое этого скромного, но удивительного вора.