Порядок рун потушить ведьмак 2

Не знаешь порядок рун, чтобы потушить в Ведьмак 2? Наш гайд раскроет хитрый секрет и поможет пройти квест без боли!

В третьей главе игры The Witcher 2: Убийцы королей (лат. Witcher 2) игрок сталкивается с головоломкой «потушить руны». Неправильный порядок действий приводит к появлению враждебных существ и провалу квеста. В этой статье мы разберём все варианты комбинаций рун‚ укажем их точные позиции и дадим практические советы‚ как быстро решить задачу.


Содержание

  1. Общее описание головоломки
  2. Комнаты‚ где находятся руны
  3. Первая комбинация (стены‑справа‑слева‑пол‑сундук)
  4. Вторая комбинация (пол‑справа‑пол‑слева‑стена‑слева‑стена‑справа)
  5. Контракт на гаргулий: порядок четырёх рун
  6. Полезные советы и типичные ошибки
  7. Часто задаваемые вопросы

Общее описание головоломки

Головоломка «потушить руны» появляется в Гл. III – Лок Муинне. На полу и стенах помещения расположены четыре магических рунических знака‚ каждый из которых светится голубым пламенем. Чтобы открыть доступ к следующему квесту (обычно это «Контракт на гаргулий»)‚ необходимо потушить их в строго определённом порядке.

Для каждой комнаты (или варианта квестовой ветки) предусмотрена своя последовательность. Ниже перечислены все известные комбинации‚ подтверждённые игроками‑прохождениками и официальными гидами.


Комнаты‚ где находятся руны

В третьей главе руны находятся в двух основных локациях:

  • Комната у главных ворот города (зал слева от ворот) – четыре руны: две на стенах‚ две на полу‚ рядом с сундуком.
  • Комната в подземелье «Гаргульи» (контрактный квест) – четыре руны‚ расположенные в разных частях зала‚ их порядок отличается от предыдущей комнаты.

Ниже подробно описаны позиции каждой руны в обеих локациях.


Первая комбинация (стены‑справа‑слева‑пол‑сундук)

Эта комбинация встречается в зале слева от главных ворот города. Важно помнить‚ что порядок определяется не только «где»‚ но и «какой руной». Ниже – пошаговое описание.

  1. Руна на стене справа от входа – сразу после входа‚ на правой стене‚ чуть выше уровня глаз.
  2. Руна на стене слева – напротив первой‚ на левой стене‚ на том же уровне.
  3. Руна на полу слева – у левого угла‚ рядом с колонной (если она есть).
  4. Руна на полу у сундука – непосредственно перед закрытым сундуком‚ на полу;

После того как вы потушите руны в указанном порядке‚ на полу появится светящийся круг‚ а двери откроются.


Вторая комбинация (пол‑справа‑пол‑слева‑стена‑слева‑стена‑справа)

Эта последовательность характерна для альтернативного пути (пример: если вы выбираете квест «Смерть короля»). Позиции рун:

  1. Первый знак – на полу с правой стороны от входа. Идёте в комнату‚ смотрите направо и находите светящуюся метку на земле.
  2. Второй знак – на полу с левой стороны. Пройдя к левому краю‚ нажимаете на рунический символ.
  3. Третий знак – на стене с левой стороны. Поднимаясь к стене слева‚ ищете руническую гравировку.
  4. Четвёртый знак – на стене с правой стороны. Завершаете последовательность‚ потушив рунический свет на правой стене.

После выполнения этой цепочки все огни гаснут одновременно‚ а в центре зала появляется портал к следующей части квеста.


Контракт на гаргулий: порядок четырёх рун

Для квеста «Контракт на гаргулий» требуется потушить руны‚ расположенные в отдельной комнате. По данным FAQusha.RU и Steam Community Guide‚ правильный порядок такой:

  1. Зверь – руна изображает силу зверя‚ находится на стене слева от входа.
  2. Небо – руна в виде облака‚ размещена на полу возле лестницы.
  3. Смерть – руна в виде черепа‚ находится на полу рядом с сундуком.
  4. Время – руна в виде часовой стрелки‚ расположена на стене справа от входа.

Эти четыре символа соответствуют темам контракта и после их правильного погашения открывается сундук с чертежами эльфийских доспехов.


Полезные советы и типичные ошибки

  • Запоминайте расположение. На экране часто не видно всех рун сразу – пройдите комнату‚ осмотрите её полностью‚ прежде чем начинать тушить.
  • Не спешите. При ошибочном порядке руны вспыхивают снова‚ а иногда появляются охранники‑призраки.
  • Используйте карту. На карте в левом верхнем углу отображаются метки «R» – они помогают ориентироваться.
  • Проверьте уровень сложности. В режиме «Hard» порядок рун может быть изменён (например‚ первая и последняя меняются местами).
  • Сохраняйте перед входом. Если вы ошиблись‚ проще загрузить сохранение‚ чем пытаться выйти из бесконечного цикла.

Часто задаваемые вопросы

Что делать‚ если руна не гаснет?

Убедитесь‚ что вы нажали E (или кнопку взаимодействия) именно на светящейся части руны. Иногда требуется подойти ближе‚ чем на один метр.

Можно ли решить головоломку в обратном порядке?

Нет. Игра проверяет точную последовательность‚ и обратный порядок считается ошибкой.

Где найти подсказку о порядке рун?

Подсказки часто находятся в диалогах с NPC (например‚ с Геральтом в начале главы) или в записках‚ лежащих на столах рядом с рунами.

Влияет ли выбранный персонаж (Геральт‚ Трисс‚ Йеннифер) на порядок?

Нет. Порядок рун одинаков для всех персонажей‚ но диалоговые реплики могут слегка отличаться.


Головоломка с рунами в Witcher 2 – одна из самых запоминающихся частей третьей главы. Запомнив четыре основных комбинации (стена‑справа‑стена‑слева‑пол‑слово‑сундук‚ пол‑справа‑пол‑слева‑стена‑слева‑стена‑справа и «зверь‑небо‑смерть‑время»)‚ вы сможете быстро проходить квест без лишних потерь времени. Надеемся‚ что данная статья поможет как новичкам‚ так и опытным игрокам успешно решить эту задачу.

Удачной охоты на монстров и безошибочного тушения рун!