27 апреля 2026, Москва.
На улицах всё ещё свежи воспоминания о предпремьерных показах «Stellar Blade», а в сердцах игроков — вопрос, который никак не отпускает:
как одна необычная игра смогла изменить лицо японской индустрии?
Ответ лежит в двух словах: Йоко Таро.
Маска, которую носит каждый
Йоко Таро практически никогда не появляется на публике без своей фирменной маски — улыбающегося «лунного» лица No. 7 из вселенной Nier.
Он объясняет это просто:
«Разработчик должен позволить игре говорить за себя. Моя задача — не отвлекать».
От Cavia до Platinum: как создавалась Nier: Automata
Эволюция команды
- 1999–2010: начало карьеры Таро в студии Cavia. Родились Drakengard и первый NieR.
- 2014–2017: Square Enix перезапускает франшизу. В проект приглашают PlatinumGames — мастеров стильного экшена (Bayonetta).
- Ключевые имена:
- Ёсукэ Сайто — продюсер Square Enix.
- Такао Сато — дизайнер мехов, ранее работавший над Neon Genesis Evangelion.
- Кэйити Окабе — композитор, создавший саундтрек, который до сих пор звучит на концертах по всему миру.
Сюжет как глина: философия Йоко Таро
В интервью GameInformer Таро сравнил создание истории с лепкой кубика из глины:
«Каждый раз, когда взглянешь, находишь новую кривую. Поэтому я просто продолжаю лепить, пока куб не станет идеальным… или пока не пойму, что совершенства не существует».
26 концовок и одна лишняя
Nier: Automata известна 26 концовками (A–Z). Таро признался, что изначально планировалось гораздо меньше, но Square Enix попросили «добавить контента».
Идея множественных финалов пришла ещё из Drakengard — там игроки могли «открыть» настолько тёмные концовки, что вызывали у разработчиков собственные экзистенциальные кризисы.
Inspiration loop: от Evangelion к Automata и обратно
На вопрос «что вдохновило Automata больше всего?» Таро без колебаний отвечает:
Neon Genesis Evangelion.
Он подчеркивает, что Evangelion научил его не бояться ставить перед игроком неудобные вопросы:
«Что значит быть человеком?», «Может ли машина обрести душу?», «Стоит ли жить, если весь мир — лишь повторяющаяся симуляция?»
Фейковые автографы и Voice of Cards
В 2025 году Йоко Таро предупредил поклонников:
до 50 % подписей на eBay и Vinted — подделки.
Сам он редко ставит автографы, зато активно троллит мошенников в Twitter, выкладывая фото с подписью «Это фейк».
Тем временем его новая трилогия Voice of Cards (2021–2023) вышла на PC и Switch. Это настольно-RPG-гибрид, где весь мир — колода карт, а сюжеты продолжают философские темы Таро, но в более камерной форме.
Что дальше: слухи, намёки, молчание
- Ноябрь 2025: Сайто Ёсукэ намекнул на «новый проект во вселенной Nier».
- Январь 2026: Таро в шутку заявил, что «если ATLUS выпустит Metaphor ReFantazio с таким же безумием, я потеряю работу».
- Апрель 2026: на форумах 4chan и Reddit всплыли «утёкшие» скриншоты с пометкой «Nier 3», но сам Таро лишь ответил эмодзи 🌙.
Почему Nier: Automata всё ещё актуальна
- Глубокий саундтрек, который стал симфоническим хитом и гастролирует по всему миру.
- Философская подоплёка, заставляющая игроков спустя годы возвращаться к обсуждению смысла 2B и 9S.
- Моддерская сцена: фанаты до сих пор создают новые костюмы, моды и даже полностью озвученные кампании.
Йоко Таро доказал, что игра может быть не просто продуктом, а живым произведением искусства.
Его лунная маска стала символом эпохи, когда разработчики научились молчать громче слов, а игроки, слушать внимательнее всего.
Что ж, пока маска не упала окончательно, мы продолжаем верить: следующий кубик из глины будет ещё более идеальным — или ещё более кривым, но именно в этом и заключается магия Таро.
© 2026, русскоязычный гайд по вселенной Йоко Таро. Все права на изображения и цитаты принадлежат их владельцам.