Моргана традиционно воспринимается как саппорт или маг мид-лейна․ Однако, как показывает практика и статистика патчей, Моргана в лесу, это весьма жизнеспособный и опасный пик․ Неожиданно, но она очень неплохо показывает себя в лесу, хотя и сложна в реализации, потому что очень сильно зависит от тимы․ Если научиться ей управлять, вы сможете полностью диктовать темп игры․
В Моргане борются божественная и смертная сущность, и она связала свои крылья цепями, чтобы жить как человек․ Свою боль и горечь она вымещает на бесчестных и подлых — и лесные лагеря не станут исключением!
Преимущества и недостатки лесной Морганы
- Бесконечный контроль: Q Морганы имеет широкую область поражения и очень длительный эффект обездвиживания, что делает один удар потенциально смертельным при ганке․
- Невероятная безопасность: Черный щит (E) снимает контроль с себя и союзников, делая контрганки практически невозможными для врага․
- Быстрый и безопасный фарма: Благодаря W (Страдалище), Моргана может быстро расчищать лагеря, не получая урона, если правильно ставит лужу․
- Зависимость от команды: Главный минус — слабость в соло-дуэлях на ранних этапах․ Если тиммейты не помогут на встречных лесах, вы можете пострадать․
Руны для Морганы в лесу
Выбор рун — самое важное при игре за лесную Моргану․ В зависимости от вашего стиля, есть два основных билда․
Вариант 1: Агрессивный ганкер (Доминация + Вдохновение)
Этот билд максимирует урон и эффективность ганков․
- Темная жатва (Dark Harvest) — идеальный кейс для леса․ Жатва копится легко и не оставляет шансов противнику на жизнь․ Поскольку Моргана легко снижает здоровье врагов ниже порога с помощью W и R, вы будете стабильно собирать души․
- Вкус крови (Cheap Shot) — так как вы постоянно будете контрить врагов с помощью Q, этот рунный камень даст отличный истинный урон․
- Глаз collecting — зарабатывайте тотемы за успешные ганки․
- Неутомимый охотник — даст необходимую скорость передвижения по карте для быстрого перемещения между лагерями и лайнами․
Вторичная ветка (Вдохновение):
- Магическая обувь — сэкономит золото․
- Космическое озарение — уменьшит перезарядку заклинаний и предметов․
Вариант 2: Контроль и урон по площадям (Колдовство + Доминация)
Если вы планируете чаще драться в лесу и нуждаетесь в ускорении для ульты․
- Фазовый рывок (Phase Rush) — помогает сократить дистанцию для ультимейта и дает защиту от кайта․
- Ореол — дополнительная скорость передвижения․
- Быстрота, усиливает замедление от R․
- Хождение по воде, скорость в реке для контроля объектов․
Вторичная ветка (Доминация):
- Вкус крови
- Неутомимый охотник
Сборка предметов (Билд)
Сборка Морганы должна балансировать между уроном и выживаемостью, чтобы вы могли использовать ультимейт в самом центре драки․
Стартовый закуп:
- Кристалл-эмблема лесника
- Зелье здоровья (1 шт․)
- Скрытый тотем
Основные предметы:
- Лазурный идол лесника (Синий смайт) — обязателен․ Дает замедление, без которого враги будут убегать от вашего R․
- Обувь чародея, пробитие магического сопротивления․
- Лиандри мучений, ваш основной предмет․ В комбинации с постоянным уроном от W и замедлением от R и синего смайта, Жатва + Лиандри этого достаточно, чтобы растопить даже самых танковых врагов․
- Объятья демона, дает здоровье, способность и отличную синергию с Лиандри․
- Песочные часы Жони — ключевой артефакт․ Прыгаете в толпу с ультой, нажимаете Жоню и выживаете․
- Сфера Отмены или Более темный покров — для защиты от вражеского маг-бёрста․
Прокачка умений
Правильная раскачка решает всё:
- R > W > Q > E
Максим W для быстрой зачистки леса․ Затем Q для увеличения длительности контроля и снижения перезарядки․ E качается последним, так как на ранних уровнях вам важнее урон и фарм․
Тактика игры в лесу
Ранняя игра (1-6 уровни)
Начинайте с синего или красного баффа (желательно с leash от союзников)․ Ставьте W под бафф так, чтобы задевать и малых монстров․ Важно: не пытайтесь делать соло-ганки до 3 уровня, если у вас нет уверенности; Если вражеский лесник будет у вас жить (пытаться вас убить), вы можете не справиться без помощи лайнов․ Просите тиму ставить глубокие варды․
Средняя игра (7-14 уровни)
Ваш пик․ У вас есть синий смайт и Лиандри․ Ищите перекаченных врагов․ Ганк выглядит просто: кидаете Q (если попали, враг мертв), если промахнулись — включаете R, бежите в упор, используете синий смайт для замедления, связываете второй раз R и добиваете W․
Поздняя игра (15+ уровни)
В тимфайтах вы — инициатор или контр-инициатор․ Кидайте Черный щит (E) на того, кого враги пытаются застанить, а затем врывайтесь с ультой; Ваша задача — связать как можно больше врагов․
Лесная Моргана, это не тролль-пик, а полноценная угроза․ Она требует хорошей коммуникации с командой и умения попадать скиллшотами․ Но если вы освоите ее контроль и научитесь использовать Жатву с Лиандри, вы будете выигрывать лайн для своих союзников в 90% случаев, превращая вражеский лес в место вечного страдания!