Местонахождение карт таро рдр

Открой тайные локации колоды Таро РДР и стань легендой Дикого Запада уже сегодня!

Коллекция карт Таро – одна из самых желанных в Red Dead Redemption 2 (RDR2) и её онлайн‑версии Red Dead Online (RDO). Карты не только украшают ваш инвентарь‚ но и открывают уникальные возможности: квесты‚ бонусы к деньгам и редким предметам. Ниже вы найдёте подробный список всех 14 карт‚ их постоянные координаты‚ а также объяснение трёхдневного цикла‚ который меняет местоположение карт каждый день.


Содержание

  1. Что такое карты Таро и зачем их собирать
  2. Трёхдневный цикл появления карт
  3. Локации карт по мастям
    • Пентакли (Кубки)
    • Мечи
    • Жезлы
    • Трефы (Кубки‑другой термин)
  4. Полезные советы и хитрости
  5. Онлайн‑карты и сторонние инструменты
  6. FAQ

Что такое карты Таро и зачем их собирать

В RDR2 и RDO карты Таро – это коллекционный предмет‚ который появляется в рамках обновления Frontier Pursuits (2019 г.) и последующих патчей. С их помощью игроки могут:

  • Получить достижения и титулы коллекционера.
  • Разблокировать специальные миссии‚ где выдаются большие суммы денег‚ золотые слитки и редкие предметы.
  • Улучшить репутацию среди NPC‑коллекционеров.

Всего в игре 14 карт‚ разделённых на 4 масти (по 3‑4 карты в каждой). Каждая карта имеет уникальный внешний вид и название‚ соответствующее классической колоде Таро.


Трёхдневный цикл (3‑дневный спаун)

Ключевой момент – трёхдневный цикл. Карты находятся в разных точках мира в зависимости от текущего дня цикла:

День цикла Обозначение в игре Как узнать текущий день
1 День 1 (Тур‚ Четверг‚ Суббота) Откройте инвентарь → Документы → Карта Таро‚ в правом верхнем углу будет указано «День 1».
2 День 2 (Среда‚ Воскресенье) Тот же способ – в документе будет написано «День 2».
3 День 3 (Понедельник‚ Пятница) И снова – «День 3» в описании карты.

Смена происходит каждый день в 00:00 GMT. Поэтому‚ чтобы собрать всю колоду за один «скаут‑ран»‚ планируйте походы заранее и учитывайте‚ в какой день цикла вы находитесь.


Локации карт Таро по мастям

Ниже перечислены все 14 карт‚ их масти и координаты (X‚ Y) на интерактивной карте RDR2. Координаты указаны в игровом World Map (клик → «Копировать координаты»). Для каждой карты приведены места на каждый из трёх дней цикла.

Масть Пентаклей (Кубки)

  1. Туз Пентаклей
    • День 1: Печерный вход у реки у Аннесбурга (X: -2820‚ Y: +215).
    • День 2: На вершине West Grizzlies у каменного столба (X: -2215‚ Y: +345).
    • День 3: На берегу озера Кэйрн у разбросанных бревен (X: -1340‚ Y: +420).
  2. Двойка Пентаклей
    • День 1: В заброшенной шахте у Туманных Холмов (X: -1620‚ Y: +180).
    • День 2: Под большим дубом в Лесах Гувер (X: -990‚ Y: +260).
    • День 3: На вершине горы Fort Wallace (X: -345‚ Y: +865).
  3. Тройка Пентаклей
    • День 1: В хижине у озера Кейрн (западный угол) – внутри шкафа.
    • День 2: На посту в Дикий Западный Стан (X: -1975‚ Y: +530).
    • День 3: На берегу реки Гиппо рядом с разбросанными бочками (X: -2520‚ Y: +140).

Масть Мечей

  1. Туз Мечей
    • День 1: В пещере к западу от Аннесбурга (внутри‚ за каменным блоком).
    • День 2: На вершине Горных Пиков (X: -345‚ Y: +1025).
    • День 3: В заброшенной хижине у Меркада (X: -2150‚ Y: +300).
  2. Двойка Мечей
    • День 1: На вершине скалы у Лагеря Паука (X: -1240‚ Y: +610).
    • День 2: Под мостом над Рио Санта-Элена (X: -1585‚ Y: +380).
    • День 3: В пещере у Колодца Сокровищ (X: -2100‚ Y: +490).
  3. Тройка Мечей
    • День 1: На вершине Горные Пики (крупный камень с надписью).
    • День 2: В старом лагере Бандитов у реки (X: -1785‚ Y: +420).
    • День 3: На скале в Блюм Шоуз (X: -2900‚ Y: +150).

Масть Жезлов

  1. Туз Жезлов
    • День 1: В небольшом доме к северу от Аннесберга (внутри сундука).
    • День 2: На вершине Голубой горы (X: -2350‚ Y: +7 -0).
    • День 3: В пещере у Туманных Холмов (за скалой).
  2. Двойка Жезлов
    • День 1: На старой ферме Эмеральд Ранчо (внутри закрытого салуна – глитч).
    • День 2: У подножия Горного Пика (X: -1120‚ Y: +945).
    • День 3: В развалинах у Санти-Луис (X: -1650‚ Y: +210).
  3. Тройка Жезлов
    • День 1: На небольшом острове в Озере Шелл (под большим камнем).
    • День 2: В старой шахте у Туманных Холмов (X: -1425‚ Y: +190).
    • День 3: На крышке телеграфной башни в Восточном Убежище (X: -2750‚ Y: +300).

Масть Кубков (Трефы)

  1. Туз Кубков
    • День 1: На берегу Большого Океана у разбросанных бутылок (X: -3500‚ Y: +50).
    • День 2: В хижине у Озерного Плато (внутри ящика).
    • День 3: На склоне горы Висперинг Пайнс (X: -1200‚ Y: +870).
  2. Двойка Кубков
    • День 1: В пещере у Лагеря Белого Дерева (за сломанным столом).
    • День 2: На вершине Тихой Долины (X: -2700‚ Y: +620).
    • День 3: В старом доме у Ван-Хорн (в подвале).
  3. Тройка Кубков
    • День 1: На скальном выступе у Ривер Дьюн (X: -1990‚ Y: +340).
    • День 2: В развалинах Старой Мельницы (X: -2105‚ Y: +415).
    • День 3: На дупле огромного дерева в Лесах Гувер (X: -1015‚ Y: +285).

Полезные советы и хитрости

  • Металлоискатель ускоряет поиск – он подсвечивает любой предмет‚ включая карты Таро‚ если вы подойдёте на расстояние ≈ 2‑3 метра.
  • Видение охотника (особое умение) позволяет увидеть светящиеся контуры карт сквозь растительность.
  • Перед походом сохраняйте игру в отдельном слоте – если карта не появляется‚ вы сможете быстро переключить сеанс и проверить другой день цикла.
  • Некоторые карты находятся в закрытых локациях (например‚ салун в Эмеральд Ранчо). Для их получения используйте глитч «выход через стену» или подождите‚ пока игроки сообщат о «открытом» входе.
  • Если карта «пропала» в течение дня‚ проверьте системный чат – иногда сервер сообщает о «неправильном» спауне и предлагает обновить сеанс.

Как быстро проверить день цикла

  1. Откройте Инвентарь → Документы → Карта Таро.
  2. В правом верхнем углу будет написано «День 1»‚ «День 2» или «День 3». Это актуальная информация для текущего игрового дня.
  3. Если вы хотите «перепрыгнуть» к нужному дню‚ просто перезапустите онлайн‑сеанс (смена сессии 1‑2 раза часто меняет день).

Оптимальный маршрут для сбора всех 14 карт за 3 дня

Ниже предложен примерный маршрут‚ который покрывает все локации без лишних переездов:

  1. День 1: Начните с Аннесбурга → Пентакли (Туз) → Мечи (Туз) → Жезлы (Туз) → Кубки (Туз).
  2. День 2: Перейдите к West Grizzlies → Fort Wallace → Горный пик → Эмеральд Ранчо (Двойка Жезлов).
  3. День 3: Закончите в Лесах Гувер → Океанский берег → Хижина у озера Кэйрн → Пещера у Туманных Холмов.

Такой маршрут займет около 6–8 часов реального времени‚ если использовать быстрый транспорт (лошадь‑скакун) и не тратить время на побочные квесты.


Онлайн‑карты и сторонние инструменты

Для визуального контроля местоположений удобно пользоваться интерактивными картами. Ниже ссылки на самые надёжные ресурсы (обновляются автоматически с учётом трёхдневного цикла):

  • RDR2 Collectors Map – показывает все коллекционные предметы‚ включая карты Таро‚ с автоматическим переключением дней.
  • Официальная карта RDO – поддерживает слои «Карта Таро» и «Трёхдневный цикл».
  • Playground.ru – статья с полным перечнем координат.

Все карты позволяют фильтровать по дню цикла‚ что избавит от лишних походов и сэкономит время;


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Вопрос: Можно ли собрать все карты без использования металлоискателя?

Да‚ но поиск займет в среднем в 2‑3 раза дольше‚ так как карты находятся в труднодоступных местах (пещеры‚ под стенами). Металлоискатель ускоряет процесс в 5‑10 раз.

Вопрос: Что делать‚ если карта не появляется в указанном месте?

Убедитесь‚ что вы в правильный день цикла. Если день совпадает‚ попробуйте перезапустить сеанс (смена сервера) – иногда сервер «запутывается» и не спаунит предмет.

Вопрос: Есть ли ограничение на количество карт Таро‚ которые можно носить?

Нет. Вы можете хранить все 14 карт одновременно в инвентаре‚ но они занимают место в категории «Коллекционные предметы»; При достижении 14 карт вы получаете бонусный балл репутации и открываете соответствующее достижение.

Вопрос: Как узнать‚ какая масть будет в следующем дне?

Масти не меняются в зависимости от дня – каждая карта имеет фиксированное место на каждый из трёх дней. Поэтому просто смотрите координаты по таблице выше.


Собрать все 14 карт Таро в Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online – задача‚ требующая планирования‚ знания трёхдневного цикла и внимательности к деталям локаций. Используйте приведённые координаты‚ интерактивные карты и советы‚ и вы без труда сможете добавить редкую колоду в свою коллекцию‚ получив при этом щедрые награды и статус истинного коллекционера.

Удачной охоты за Таро‚ ковбой!
— Ваш помощник