Система рун в League of Legends прошла через несколько масштабных перепроектов. Самый «классический» вариант – так называемые старые руны – существовал с момента выхода игры в 2009 году и был заменён в сентябре 2017 года новой системой Runes Reforged. В этой статье мы подробно разберём, как выглядела старая система, какие ветви и руны в неё входили, какие сборки были популярны у игроков, а также сравним её с современной.
История появления старых рун
Руны и таланты появились ещё в релизной версии League of Legends в 2009 году – тогда они представляли собой простейший способ кастомизации персонажа. За годы существования система претерпела лишь небольшие изменения (добавление новых рун, балансировка), пока Riot Games не объявила о предсезонных обновлениях, в рамках которых в 2017‑м году была полностью переработана система рун.
- 2009 гг. – ввод первой версии рун (30 очков, 5 ветвей).
- 2013‑2015 гг. – появление новых рун (например, Скорострельный выстрел, Адаптивный урон).
- 26 сентября 2017 г. – анонс Runes Reforged и удаление старой системы.
Эти даты подтверждаются официальными материалами Riot Games и публикациями на форумах сообщества (см. вики, Reddit‑треды).
Структура старой системы рун
Старая система представляла собой один набор из 30 очков, распределяемых по пяти ветвям:
- Точность (Precision)
- Сокрушение (Domination)
- Колдовство (Sorcery)
- Выносливость (Resolve)
- Вдохновение (Inspiration)
Каждая ветвь содержала от 8 до 12 отдельных рун, а игрок мог свободно «перемешивать» их, не ограничивая себя «первичной» и «вторичной» ветвями, как это стало в Reforged.
Как распределялись очки
- Минимум – 3 очка в любой руне.
- Максимум – 5 очков в руне, но только в одной ветви можно было поставить более 10 очков суммарно.
- Для получения бонусов (например, Адаптивный урон) требовалось набрать минимум 5 очков в конкретной руне.
Основные ветви и их самые популярные руны
Точность (Precision)
- Скорострельный выстрел (Attack Speed) – ускоряет базовый темп атаки.
- Сокрушительная атака (Coup de Grace) – повышает урон по врагам с низким здоровьем.
- Скорострельный удар (Lethality) – увеличивает пробивание брони.
Сокрушение (Domination)
- Эхо (Electrocute) – наносит дополнительный урон при комбо из трёх навыков.
- Тёмный охотник (Dark Harvest) – усиливает урон по убитым целям.
- Взрывная сила (Taste of Blood) – восстанавливает здоровье при нанесении урона.
Колдовство (Sorcery)
- Адаптивный урон (Adaptive Force) – усиливает урон от умений.
- Дальнобойный (Celerity) – ускоряет перемещение и усиливает скорость атаки.
- Скорострельный заряд (Manaflow) – ускоряет восстановление маны.
Выносливость (Resolve)
- Костяные пластины (Bone Plating) – уменьшает получаемый урон от первого удара.
- Покровитель (Guardian) – даёт щит союзнику при получении урона.
- Регенерация (Regeneration) – восстанавливает здоровье со временем.
Вдохновение (Inspiration)
- Ковенант (Covenant) – ускоряет перезарядку предметов.
- Гибкость (Flexibility) – даёт небольшие бонусы к атаке и магии.
- Тайм‑дилэй (Time Warp) – ускоряет движение союзников.
Популярные сборки старых рун для разных ролей
В зависимости от роли и конкретного чемпиона игроки подбирали «оптимальные» комбинации. Ниже – несколько типовых примеров, которые часто встречались в обсуждениях на Reddit и в руководствах (см. r/leagueoflegends, r/summonerschool).
Топ‑лейн (AD‑кэрри)
- Точность: Скорострельный выстрел 5 очков, Сокрушительная атака 5 очков, Скорострельный удар 5 очков.
- Колдовство: Адаптивный урон 5 очков, Ковенант 5 очков, Мана‑флоу 5 очков.
- Выносливость: Костяные пластины 5 очков, Регенерация 3 очка.
Мид‑лейн (AP‑мид)
- Колдовство: Адаптивный урон 5 очков, Скорострельный заряд 5 очков, Скорость перемещения 5 очков.
- Сокрушение: Эхо 5 очков, Тёмный охотник 5 очков.
- Точность: Скорострельный выстрел 3 очка, Сокрушительная атака 2 очка.
Джанглер
- Сокрушение: Эхо 5 очков, Взрывная сила 5 очков, Тёмный охотник 5 очков.
- Выносливость: Костяные пластины 5 очков, Покровитель 5 очков.
- Вдохновение: Ковенант 5 очков, Гибкость 5 очков.
Поддержка (Саппорт)
- Выносливость: Покровитель 5 очков, Костяные пластины 5 очков, Регенерация 5 очков.
- Точность: Скорострельный удар 3 очка, Сокрушительная атака 2 очка.
- Вдохновение: Ковенант 5 очков, Тайм‑дилэй 5 очков;
Почему старые руны были заменены?
Существует несколько ключевых причин, которые Riot Games озвучивала в своих анонсах (см. Riot Games анонсировала предсезонные обновления League of Legends – Чемпионат: Как Riot Games меняет League of Legends к лучшему).
- Сложность и непонятность – игроки часто терялись в огромном количестве комбинаций.
- Неравномерный баланс – некоторые руны (например, «Эхо») оказывали слишком сильный эффект, а другие почти не использовались.
- Отсутствие гибкой кастомизации – в старой системе нельзя было быстро переключаться между ролями без пересоздания страниц.
- Новые механики игры – появление новых предметов и изменений в механике чемпионов требовало более «модульного» подхода.
В результате была внедрена система Runes Reforged, где каждый игрок выбирает основную и вторичную ветку, а также ключевые руны (keystones). Это упростило процесс выбора и сделало балансировку более предсказуемой.
Как «вернуть» старый опыт в современной игре?
Хотя официально старые руны уже недоступны, существует несколько способов приблизить игру к их ощущениям:
- Кастомные наборы в клиенте – в настройках можно создать «псевдо‑старый» набор, выбрав соответствующие руны из новых веток (например, «Эхо» → «Electrocute» в Reforged).
- Тренажёры и симуляторы – сторонние сайты (например, LoL Builder) позволяют собрать руны в старом формате и посмотреть их статистику.
- Моды и приватные серверы – в некоторых проектах (например, в League of Legends: Private Server) всё ещё можно включать классические руны.
Старые руны – это часть истории League of Legends, отражающая ранний этап развития MOBA‑жанра. Их простота и гибкость позволили миллионам игроков экспериментировать с различными стилями игры, а обсуждения в сообществах (Reddit, VK, YouTube‑каналы) до сих пор вспоминают «золотые времена» этой системы.
Понимание того, какие руны существовали, какие сборки были популярны и почему они были заменены, помогает лучше оценить текущие изменения в игре и делает процесс выбора новых рун более осознанным. Если вы хотите испытать «ностальгию», используйте кастомные наборы или сторонние симуляторы – и вновь почувствуйте, как 30 очков меняли ход каждой битвы.
Дата публикации: 26‑04‑2026 23:40 (по времени сервера). Информация основана на открытых источниках: официальные анонсы Riot Games, обсуждения на Reddit, статьи и видеоролики сообщества;