Лок муине руны голем

Разгадай секрет Лок Муине руны голема и стань легендой среди ведьмаков!

Лок Муине (англ. Lok Muinne) – древняя подземная лаборатория, где игроки сталкиваются с рядом головоломок, среди которых особо выделяется голем и система рун. В этой статье мы подробно разберём:

  • Как попасть в Лок Муине;
  • Как решить головоломку с говорящим големом без боя;
  • Как правильно активировать и деактивировать руны;
  • Какие награды ждут после успешного прохождения (трофей Голема, артефакт Даэрхенны и др.).

Как добраться до Лок Муине

Лок Муине находится в северо‑восточной части карты, недалеко от подземного комплекса Второй страж. Чтобы попасть в лабораторию, выполните следующие шаги:

  1. Пройдите к точке 00:50:45 – «Второй страж».
  2. Продолжайте движение к отметке 00:59:35 – «Говорящий голем». Здесь открывается вход в Лок Муине.
  3. После входа следуйте по коридорам, пока не наткнётесь на первую комнату с рунами.

Если вы впервые посещаете это место, рекомендуется сохраняться перед каждой важной головоломкой – так вы сможете быстро вернуться в случае неудачи.


Головоломка с говорящим големом

Внутри Лок Муине вас ждёт говорящий голем, который может стать как препятствием, так и источником ценной награды – трофея «Голем». Существует два проверенных способа «обмануть» голема, не вступая в прямой бой.

Убеждение голема в его «живость» при помощи знака Аксий

Согласно видеогайдам (см. тайм‑коды 01:11:25 – артефакт Даэрхенны, 01:19:40 – дневник Даэрхенны), первый шаг – активировать знак Аксий (в оригинале Aard), который создаёт мощный импульс, «пробуждающий» голема.

  • Подойдите к голему на расстояние ≈2 метра.
  • Нажмите кнопку знака Аард (по умолчанию R на клавиатуре или соответствующую кнопку на контроллере).
  • Голем отреагирует фразой «Я жив», после чего его защита будет значительно ослаблена.

Программный сбой – назовите несовместимые события

Если первый метод не сработал, используйте «баг» в диалоговой системе:

  1. Откройте диалог с големом.
  2. Выберите реплику, в которой упоминаются несовместимые события (например, «прошлая битва», «неведомый ритуал»).
  3. Голем «запутается», и его искусственный интеллект даст сбой – в результате вы сможете пройти мимо него без боя.

После успешного применения любого из методов появится возможность собрать трофей Голем и продолжить исследование Лок Муине.


Руническая головоломка

Внутри лаборатории расположены несколько комнат, где игроку необходимо взаимодействовать с древними рунами. Правильный порядок их активации открывает сундуки, артефакты и, главное, позволяет пройти дальше.

Что нужно знать перед началом

  • В каждой комнате находяться четыре руны, но лишь три из них нуждаются в деактивации.
  • Подсказка к каждой комнате записана в книгах о рунах, которые можно найти в библиотеке Даэрхенны.
  • Текст подсказки необходимо перевести в рунический алфавит и нажать руны в том порядке, в котором они встречаются в тексте.

Шаг‑за‑шаг: как решить руническую задачу

  1. Найдите книги о рунах. Они лежат рядом с первым набором рун (см. скриншоты в видео‑гиде).
  2. Считайте подписи под каждой руной. На скриншотах обычно указаны названия: Эль, Тар, Грим, Орд и т.д.
  3. Переведите подсказку. Пример: «Откройте путь к свету» → руны О, К, С, П.
  4. Нажмите руны в правильном порядке. При правильном вводе открывается дверь/сундук.
  5. Деактивируйте печать. После открытой двери уничтожьте печать (обычно это молотком или знаком Квен).

После деактивации печати в сундуке часто лежит зашифрованный манускрипт – один из самых ценных предметов в Лок Муине.

Правильная последовательность деактивации рун

Согласно гиду, правильный порядок выглядит так (пример для первой комнаты):

  1. Руна «Тар» – нажать первой.
  2. Руна «Эль» – вторая.
  3. Руна «Грим» – третья.
  4. Четвёртая руна «Орд» остаёться активной и служит «клавишей» для выхода.

Если порядок нарушен, руны вспыхнут красным и потребуется перезапуск секции.


Награды после завершения головоломок

  • Трофей Голем – появляется после успешного убеждения голема (см. пункт 2).
  • Артефакт Даэрхенны – тайм‑код 01:11:25 в видео‑проходе; находится в сундуке после первой рунической комнаты.
  • Дневник Даэрхенны – раскрывает предысторию лаборатории, доступен после решения второй рунической головоломки (тайм‑код 01:19:40).
  • Зашифрованный манускрипт – скрыт в сундуке после деактивации печати; может быть использован для создания уникального зелья.

Частые ошибки и как их избежать

Ошибка Последствия Как избежать
Неправильный знак против голема (использовать Игни) Голем атакует, теряется шанс на трофей. Всегда использовать Аард (или «Аксий»), а не огненные знаки.
Неправильный порядок рун Система «перезагружается», руны вспыхивают; Перепроверьте перевод подсказки и следуйте порядку букв.
Не сохраняться перед руной Потеря прогресса, необходимость повторять всю секцию. Сохраняйтесь каждый раз, когда вводите новую руну.

Лок Муине – это отличная проверка навыков логики и внимательности. Чтобы пройти его без лишних проблем, помните о следующих ключевых моментах:

  • Сначала убедите голема знаком Аард (или «Аксий»), а при необходимости используйте диалоговый баг.
  • Тщательно переводите подсказки в руны и вводите их строго в порядке появления.
  • Сохраняйтесь часто – каждая руна и каждый диалог могут стать точкой возврата.
  • После завершения всех задач вы получите трофей Голем, артефакт Даэрхенны, дневник и манускрипт – всё это существенно улучшит ваш персонаж.

Удачной охоты, ведьмак! И помните: в Лок Муине каждая руна – это шаг к победе.


Дата публикации: . Информация взята из официальных геймерских гайд‑видео, а также из обсуждений на форумах и в базе данных Witcher 2.