Лок Муине (англ. Lok Muinne) – древняя подземная лаборатория, где игроки сталкиваются с рядом головоломок, среди которых особо выделяется голем и система рун. В этой статье мы подробно разберём:
- Как попасть в Лок Муине;
- Как решить головоломку с говорящим големом без боя;
- Как правильно активировать и деактивировать руны;
- Какие награды ждут после успешного прохождения (трофей Голема, артефакт Даэрхенны и др.).
Как добраться до Лок Муине
Лок Муине находится в северо‑восточной части карты, недалеко от подземного комплекса Второй страж. Чтобы попасть в лабораторию, выполните следующие шаги:
- Пройдите к точке 00:50:45 – «Второй страж».
- Продолжайте движение к отметке 00:59:35 – «Говорящий голем». Здесь открывается вход в Лок Муине.
- После входа следуйте по коридорам, пока не наткнётесь на первую комнату с рунами.
Если вы впервые посещаете это место, рекомендуется сохраняться перед каждой важной головоломкой – так вы сможете быстро вернуться в случае неудачи.
Головоломка с говорящим големом
Внутри Лок Муине вас ждёт говорящий голем, который может стать как препятствием, так и источником ценной награды – трофея «Голем». Существует два проверенных способа «обмануть» голема, не вступая в прямой бой.
Убеждение голема в его «живость» при помощи знака Аксий
Согласно видеогайдам (см. тайм‑коды 01:11:25 – артефакт Даэрхенны, 01:19:40 – дневник Даэрхенны), первый шаг – активировать знак Аксий (в оригинале Aard), который создаёт мощный импульс, «пробуждающий» голема.
- Подойдите к голему на расстояние ≈2 метра.
- Нажмите кнопку знака Аард (по умолчанию R на клавиатуре или соответствующую кнопку на контроллере).
- Голем отреагирует фразой «Я жив», после чего его защита будет значительно ослаблена.
Программный сбой – назовите несовместимые события
Если первый метод не сработал, используйте «баг» в диалоговой системе:
- Откройте диалог с големом.
- Выберите реплику, в которой упоминаются несовместимые события (например, «прошлая битва», «неведомый ритуал»).
- Голем «запутается», и его искусственный интеллект даст сбой – в результате вы сможете пройти мимо него без боя.
После успешного применения любого из методов появится возможность собрать трофей Голем и продолжить исследование Лок Муине.
Руническая головоломка
Внутри лаборатории расположены несколько комнат, где игроку необходимо взаимодействовать с древними рунами. Правильный порядок их активации открывает сундуки, артефакты и, главное, позволяет пройти дальше.
Что нужно знать перед началом
- В каждой комнате находяться четыре руны, но лишь три из них нуждаются в деактивации.
- Подсказка к каждой комнате записана в книгах о рунах, которые можно найти в библиотеке Даэрхенны.
- Текст подсказки необходимо перевести в рунический алфавит и нажать руны в том порядке, в котором они встречаются в тексте.
Шаг‑за‑шаг: как решить руническую задачу
- Найдите книги о рунах. Они лежат рядом с первым набором рун (см. скриншоты в видео‑гиде).
- Считайте подписи под каждой руной. На скриншотах обычно указаны названия: Эль, Тар, Грим, Орд и т.д.
- Переведите подсказку. Пример: «Откройте путь к свету» → руны О, К, С, П.
- Нажмите руны в правильном порядке. При правильном вводе открывается дверь/сундук.
- Деактивируйте печать. После открытой двери уничтожьте печать (обычно это молотком или знаком Квен).
После деактивации печати в сундуке часто лежит зашифрованный манускрипт – один из самых ценных предметов в Лок Муине.
Правильная последовательность деактивации рун
Согласно гиду, правильный порядок выглядит так (пример для первой комнаты):
- Руна «Тар» – нажать первой.
- Руна «Эль» – вторая.
- Руна «Грим» – третья.
- Четвёртая руна «Орд» остаёться активной и служит «клавишей» для выхода.
Если порядок нарушен, руны вспыхнут красным и потребуется перезапуск секции.
Награды после завершения головоломок
- Трофей Голем – появляется после успешного убеждения голема (см. пункт 2).
- Артефакт Даэрхенны – тайм‑код 01:11:25 в видео‑проходе; находится в сундуке после первой рунической комнаты.
- Дневник Даэрхенны – раскрывает предысторию лаборатории, доступен после решения второй рунической головоломки (тайм‑код 01:19:40).
- Зашифрованный манускрипт – скрыт в сундуке после деактивации печати; может быть использован для создания уникального зелья.
Частые ошибки и как их избежать
| Ошибка | Последствия | Как избежать |
|---|---|---|
| Неправильный знак против голема (использовать Игни) | Голем атакует, теряется шанс на трофей. | Всегда использовать Аард (или «Аксий»), а не огненные знаки. |
| Неправильный порядок рун | Система «перезагружается», руны вспыхивают; | Перепроверьте перевод подсказки и следуйте порядку букв. |
| Не сохраняться перед руной | Потеря прогресса, необходимость повторять всю секцию. | Сохраняйтесь каждый раз, когда вводите новую руну. |
Лок Муине – это отличная проверка навыков логики и внимательности. Чтобы пройти его без лишних проблем, помните о следующих ключевых моментах:
- Сначала убедите голема знаком Аард (или «Аксий»), а при необходимости используйте диалоговый баг.
- Тщательно переводите подсказки в руны и вводите их строго в порядке появления.
- Сохраняйтесь часто – каждая руна и каждый диалог могут стать точкой возврата.
- После завершения всех задач вы получите трофей Голем, артефакт Даэрхенны, дневник и манускрипт – всё это существенно улучшит ваш персонаж.
Удачной охоты, ведьмак! И помните: в Лок Муине каждая руна – это шаг к победе.
Дата публикации: . Информация взята из официальных геймерских гайд‑видео, а также из обсуждений на форумах и в базе данных Witcher 2.