Крафты рун в ботании

Открой секретные крафты рун в ботании и стань легендой сервера!

Botania – один из самых популярных магических модов для Minecraft․
В его основе лежит система маны, растений‑источников энергии и, конечно же, руны․
Руны используют в самых разных механизмах: от генераторов маны до усилителей предметов․


Что такое руны и какие их типы?

В Botania существует несколько категорий рун, каждая из которых имеет своё назначение․

  • Элементальные руны – Земли, Воды, Огня, Воздуха․
  • Руна маны – ускоряет генерацию маны в алтарях․
  • Руны времён года – Весна, Лето, Осень, Зима․
  • Руны смертных грехов – Гордость, Зависть, Гнев, Лень, Жадность, Чревоугодие, Похоть․
  • Особые руны – Жизнекамень (Life Stone), Селена, Дух, и др․

Все руны крафтятся в Руническом Алтаре (Rune Altar) с помощью жизнекамня в качестве «катализатора»․


Ручной крафт рун

Если вы только начали играть в Botania, вам, скорее всего, придётся крафтить руны вручную․

  1. Постройте Рунический Алтарь (3×3 блоков из livingrock + livingwood)․
  2. Поместите жизнекамень в слот над алтарём․
  3. Вставьте требуемые ингредиенты в ячейки «ввод» алтаря (например, grass + water bucket для руны воды)․
  4. Подождите, пока алтарь не завершит процесс (обычно 2‑4 секунды)․
  5. Заберите готовую руну из ячейки «вывод»․

При ручном крафте каждую руну придётся делать отдельно, что быстро становится утомительным, особенно если нужны большие количества․


Зачем автоматизировать крафт рун?

  • Экономия времени․ Автокрафт позволяет получать руны в течение нескольких секунд без вашего участия․
  • Устойчивый поток ресурсов․ Система автоматически собирает ингредиенты и подаёт их в алтарь․
  • Уменьшение ошибок․ Автокрафт исключает человеческий фактор (неправильный рецепт, забытый предмет и т․п․)․
  • Интеграция с другими автоматическими системами․ Например, с Applied Energistics 2 (AE2) или с Steve’s Factory Manager (SFM)․

Способы автоматизации крафта рун

Автокрафт с помощью Thermal Expansion + Applied Energistics 2

Самый надёжный и «преимущественный» способ, описанный в гайде LemonCraft․
Схема использует автономный активатор (Thermal Expansion), вакуумный сундук, ME‑интерфейсы и мана‑распространитель․

Необходимые ресурсы

  • Автономный активатор (Thermal Expansion)․
  • Вакуумный сундук (Applied Energistics 2)․
  • ME‑интерфейсы (AE2) – минимум 3 шт․ (по 9 слотов каждый)․
  • Кабели ME (для соединения сети)․
  • Трубопроводы предметов (Thermal Expansion или Ender IO)․
  • Редстоун‑пыль, компараторы, редстоун‑тростники․
  • Мана‑распространитель (желательно уровня Gai или выше)․
  • Источник маны (мана‑генераторы, магматический генератор, акватический и т․д․)․
  • Жизнекамень (Life Stone) – в каждом крафте руны․
  • Ингредиенты для всех рун, которые планируете автоматизировать․

Постройка схемы

  1. Разместите шесть любых блоков (они будут служить опорой)․
  2. От этих блоков проведите два блока редстоун‑пыли, затем компаратор и строчный компаратор, направленные к алтарю (красная точка должна смотреть на него)․
  3. Позади компаратора установите вакуумный сундук, а перед ним – Рунический Алтарь․
  4. Под алтарём разместите автономный активатор, настроенный на «правый клик» посохом леса (в слот 1)․
  5. Слева от вакуумного сундука поставьте обычный открытый ящик (для вывода готовых рун)․
  6. Подключите ME‑интерфейсы к сети кабелей; каждый интерфейс будет хранить шаблоны крафта (по 9 слотов)․
  7. Соедините все компоненты ME‑кабелями и подайте RF‑энергию (например, солнечной панелью + аккумулятором)․
  8. Установите предметные трубы (импульсные) от интерфейсов к алтарю, а также реле (Redstone‑relay) для передачи сигналов․

Настройка компонентов

  • Вакуумный сундук – добавить фильтр предметов: режим «чёрный список», исключить из сбора жизнекамень, радиус 2, опция «активен без сигнала»․
  • Предметные трубы – настроить направление «ввод» к алтарю, отключив обратный поток․
  • Излучатель уровня (Level Emitter) – установить режим «излучать, когда уровень ≥ порога»․ Порог = 1 (чтобы сигнал подавался, когда в вакуумном сундуке появляется жизнекамень)․
  • ME‑интерфейсы – переключить в режим «блокировать», т․е․ «не проталкивать предметы, если в инвентаре уже есть предмет»․
  • Реле – настроить цепочку: сигнал от излучателя → реле → отключение ME‑интерфейсов (через шину инвертирования) → активация автономного активатора․
  • Автономный активатор – в слот 1 поместить посох леса, выбрать «правый клик», количество «1»․
  • Мана‑распространитель – разместить рядом с алтарём, подключить к генератору маны․

Создание шаблонов крафта

В каждый из трёх ME‑интерфейсов поместите наборы предметов, соответствующие конкретным рунам․ Пример шаблона для руны воды:

Слот Предмет Кол‑во
1 Жизнекамень (Life Stone) 1
2 Вода (Water Bucket) 1
3 Трава (Grass) 1

Повторите процесс для всех остальных рун, меняя только ингредиенты․ После этого «заказывайте» нужные руны через ME‑терминал – система сама доставит ингредиенты в вакуумный сундук, активирует сигнал, активатор поставит их в алтарь, а готовая руна упадёт в открытый ящик․

Как работает автокрафт (пошагово)

  1. Игрок заказывает руну в ME‑терминале․
  2. ME‑интерфейс передаёт ингредиенты в вакуумный сундук․
  3. Излучатель уровня обнаруживает появление жизнекамня и посылает сигнал на реле․
  4. Реле временно отключает ME‑интерфейсы (чтобы они не «перетаскивали» предметы во время крафта) и подаёт сигнал на автономный активатор․
  5. Активатор имитирует правый клик посохом леса, тем самым «запускает» крафт в руническом алтаре․
  6. Трубопроводы доставляют ингредиенты (кроме жизнекамня) непосредственно на алтарь․
  7. После завершения крафта сигнал с компаратора выключается, жизнекамень падает на алтарь, активатор завершает процесс, а готовая руна попадает в открытый ящик․
  8. ME‑интерфейсы включаются обратно, и система готова к следующему заказу․

В среднем на крафт одной руны (или одной пары основных рун) уходит 10‑12 секунд․

Полезные советы

  • Убедитесь, что автономный активатор получает постоянное RF‑питание․ При нехватке энергии крафт может «зависнуть»․
  • Если после перезагрузки сервера шина хранения перестаёт работать – просто выньте и вставьте её заново (известный баг AE2)․
  • Для повышения скорости производства маны используйте мана‑генераторы более высокого уровня (магматический, акватический, солнечный)․
  • Размещайте жизнекамень в отдельном слоте фильтра, иначе он может попасть в вакуумный сундук и «засорить» процесс․

Автокрафт через Steve’s Factory Manager (SFM)

Другой популярный метод – построить двухуровневый автокрафт, где первый уровень отвечает за элементальные руны и руну маны, а второй – за руны времён года и смертных грехов․ Схема описана в форуме GrandGear (источник)․

  1. Установите SFM‑контроллер и подключите к нему потоковый буфер (простой сундук)․
  2. Создайте таймер (7‑8 сек) для задержки между крафтами․
  3. Настройте проверку ресурсов – первый шаг проверяет наличие всех ингредиентов в буфере․
  4. Второй шаг проверяет, есть ли нужные предметы уже в руническом алтаре․
  5. Третий шаг – «выдача» ингредиентов в алтарь через предметные трубы․
  6. Четвёртый шаг – «завершение» крафта: активатор ставит посох леса, руна появляется в выходном сундуке․
  7. Повторите схему для второго уровня (руны сезонов и грехов), изменив только список ингредиентов․

Главное отличие от метода TE+AE2 – в SFM нет необходимости в сложной ME‑сети, но требуется более тонкая настройка «условий» (all/any) в проверочных блоках․

Автокрафт через големов Thaumcraft

Если на сервере запрещены активаторы Thermal Expansion, можно воспользоваться големами из Thaumcraft․
Големы могут «доставлять» предметы к алтарю и «нажимать» посох леса․ Однако такой способ менее стабилен, требует настройки «модульных задач» и часто страдает от лагов сервера․


Подытожим: какие варианты лучше выбрать?

Метод Плюсы Минусы Требуемые моды
Thermal Expansion + AE2 Надёжность, высокая скорость, простая масштабируемость․ Необходимы RF‑энергия и достаточно места для кабелей․ Thermal Expansion, Applied Energistics 2, Botania․
Steve’s Factory Manager Не требует RF‑энергии, полностью внутри SFM․ Сложнее в настройке условий, менее гибок при добавлении новых рун․ Steve’s Factory Manager, Botania․
Големы Thaumcraft Работает даже без TE и AE2․ Нестабильность, необходимость в Thaumcraft․ Thaumcraft, Botania․

Для большинства игроков, желающих иметь стабильный и быстрый автокрафт, рекомендуется первый метод (TE + AE2)․


Автоматизация крафта рун в Botania значительно упрощает игру, экономя драгоценное время и позволяя сосредоточиться на более масштабных проектах – построении огромных мана‑ферм, создании декоративных садов и исследовании магических механик․

Независимо от выбранного способа, главное – внимательно изучить схему, правильно подключить питание и не забыть про жизнекамень в качестве катализатора․ Если что‑то не работает сразу, проверьте фильтры, сигналы редстоуна и наличие RF‑энергии․

Удачной автоматизации и счастливых крафтов!


Список использованных источников

  • Автокрафт всех рун (Botania) – LemonCraft
  • Автокрафт рун из Botania – GrandGear