Киберпанк 2077 – это не только динамичный шутер‚ но и глубоко проработанный мир‚ в котором каждый уголок может скрывать детали сюжета‚ отсылки к реальной культуре и даже символические предметы. Одним из самых загадочных и обсуждаемых элементов игры являются карты Таро. В этой статье мы разберём‚ что представляют собой эти карты‚ как их собрать‚ какое значение они имеют для сюжета и какие новые возможности открывает дополнение Phantom Liberty.
Содержание
- Что такое карты Таро в Cyberpunk 2077?
- Зачем их собирать?
- Полный список карт и их локаций
- Квест «Шут» и достижение «Бродячий шут»
- Таро как инструмент повествования
- Таро в дополнении Phantom Liberty
- Полезные советы и FAQ
Что такое карты Таро в Cyberpunk 2077?
В оригинальной игре 20 карт Таро разбросаны по всему Найт‑Сити. Их дизайн сочетает классические символы Артура Уэйта с киберпанковской эстетикой: неон‚ кибернетические импланты и урбанистический антураж. Каждая карта размещена в определённом месте‚ которое имеет сюжетное или лорное значение. Ни одна карта не находится случайно – её позиция часто отражает характер персонажа‚ события‚ связанные с этим местом‚ либо намёк на будущие решения игрока.
Краткая классификация
- Ключевые арканы (0‑21) – все 20 карт‚ представленные в игре‚ относятся к этим арканам.
- Коллекционные предметы – после нахождения карты она добавляется в инвентарь «Коллекции» и может быть просмотрена в разделе «Трофеи».
- Событийные триггеры – некоторые карты активируют диалоги с персонажами (например‚ с Мисти) и влияют на восприятие сюжета.
Зачем их собирать?
Сбор всех 20 карт Таро не является обязательным для прохождения основной линии‚ однако он открывает несколько важных возможностей:
- Достижение «Бродячий шут» – после нахождения всех карт необходимо поговорить с Мисти (Misty) из офиса Виктора Потрошителя. Это подтверждает полное завершение коллекции.
- Глубокое погружение в мир – каждая карта сопровождается коротким описанием‚ раскрывающим историю места или персонажа‚ что делает открытый мир более живым.
- Сюжетные нюансы – некоторые арканы (например‚ Суд и Дьявол) появляются только при определённых концовках‚ позволяя игроку увидеть альтернативные варианты развития событий.
- Эстетическое удовольствие – граффити‑татуировки и детали артов выглядят потрясающе‚ особенно в режиме фотокамеры.
Полный список карт и их локаций
Ниже представлена таблица со всеми 20 картами‚ их номерами в колоде Таро‚ а также точными координатами (близость к точкам быстрой телепортации) и кратким описанием места.
| # | Аркан | Локация в Найт‑Сити | Ближайший Fast Travel | Краткое примечание |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Шут (The Fool) | Парк «Клиппертон» возле скульптуры «Вечный крик» | Клиппертон | Первая карта‚ символизирует начало путешествия Ви. |
| 1 | Маг (The Magician) | Офис Виктора Потрошителя (Viktor the Ripper Docs Office) | Виктор Потрошитель | Связан с технологией и манипуляцией; |
| 2 | Верховная Жрица (The High Priestess) | Клуб «Afterlife»‚ в подвале за барной стойкой | Afterlife | Подсказка к квесту «Паутина кибернетики». |
| 3 | Императрица (The Empress) | Сад «Гарденс» в районе Сити‑центра | Сити‑центр | Отражает тему роста и контроля. |
| 4 | Император (The Emperor) | Тюрьма «Полис» – в камере №12 | Полис | Символ власти и порядка. |
| 5 | Иерофант (The Hierophant) | Храм «Кибер‑Шин» в Токийском квартале | Токийский квартал | Связан с традициями кибер‑религиозных групп. |
| 6 | Влюблённые (The Lovers) | Район «Санта-Моника» – на стене у автосервиса | Санта‑Моника | Тема выбора и союза. |
| 7 | Колесница (The Chariot) | Трасса «Дорога к Дьюн» – у дорожного знака | Дьюн | Символ движения и победы. |
| 8 | Сила (Strength) | Гараж «Титановый кибер» в районе Силвер‑Хейв | Силвер‑Хейв | Отражает внутреннюю мощь персонажа. |
| 9 | Отшельник (The Hermit) | Заброшенный склад «Гарден‑Тех» в Пустыне | Пустыня | Тема одиночества и поиска истины. |
| 10 | Колесо Фортуны (Wheel of Fortune) | Казино «Кристал Шип» – над входом в вестибюль | Кристал Шип | Символ перемен и судьбы. |
| 11 | Справедливость (Justice) | Здание суда «Корпус» в районе Дакота | Дакота | Тема правосудия и баланса. |
| 12 | Повешенный (The Hanged Man) | Граффити‑стена у моста «Твин‑Пирс» | Твин‑Пирс | Символ жертвы и нового взгляда. |
| 13 | Смерть (Death) | Зона «Кровавый Парк» – в подвале старого клуба | Кровавый Парк | Не буквальная смерть‚ а трансформация. |
| 14 | Умеренность (Temperance) | Бар «Коктейльный Оазис» в районе Парадайз | Парадайз | Баланс между кибернетикой и человечностью. |
| 15 | Дьявол (The Devil) | Тёмный переулок в районе Аркадия‚ рядом с подпольным кибер‑баром | Аркадия | Связан с привязанностью к зависимостям и грехам. |
| 16 | Башня (The Tower) | Разрушенный небоскрёб «Хайр» в центре Делос‑Тауэр | Делос‑Тауэр | Символ разрушения старых систем. |
| 17 | Звезда (The Star) | Крыша «Сияющий Пик» в северной части Найт‑Сити | Сияющий Пик | Надежда и мечты о лучшем будущем. |
| 18 | Луна (The Moon) | Тёмный переулок у реки «Ночной поток» | Ночной поток | Тема иллюзий и скрытой правды. |
| 19 | Солнце (The Sun) | Пляж «Золотой Берег» – на пальме у входа в зону отдыха | Золотой Берег | Энергия‚ успех и радость. |
| 20 | Суд (Judgement) | Крупный храм «Новый Рассвет» в районе Дрим‑Сити (доступно только после определённого финала) | Дрим‑Сити | Окончательный вывод о действиях Ви. |
Обратите внимание‚ что карты Суд и Дьявол могут появится только после прохождения определённых концовок‚ а остальные доступны в любой свободной игре.
Квест «Шут» и достижение «Бродячий шут»
Сбор всех карт начинается с первой найденной – Шут. После того как игрок получает все 20 арканов‚ необходимо выполнить небольшой диалоговый квест:
- Найдите Мисти (Misty) – девушку‑киборга‚ работающую в офисе Виктора Потрошителя.
- Подойдите к ней и выберите вариант диалога «Показать собранную колоду».
- После подтверждения вы получите достижение Бродячий шут и небольшую награду (кредит + уникальный скин).
Если хотя бы одна карта будет пропущена‚ диалог завершится без награды‚ поэтому рекомендуется проверять инвентарь (раздел «Коллекции») перед встречей с Мисти.
Таро как инструмент повествования
Автор оригинального арта Якуб Ребелка объединил семь веков традиционных образов Таро с киберпанковским миром‚ создав уникальный визуальный язык. Каждая карта в игре несёт двойное значение:
- Лорное – размещение карты указывает на важный момент в истории персонажа‚ к которому игрок может «подключиться» через диалог.
- Сюжетное – некоторые арканы активируют альтернативные ветки диалогов‚ влияя на конечные решения (например‚ карта Суд усиливает тему «все ответы в твоих руках»).
Критики отмечают‚ что Таро в Cyberpunk 2077 – это манифест киберпанка: архетипы‚ такие как «Шут»‚ «Суд» и «Дьявол»‚ перекликаются с темами свободы‚ контроля и морального выбора‚ которые лежат в основе сюжета Ви и Джонни.
Таро в дополнении Phantom Liberty
С выходом Phantom Liberty карта Таро вновь вышла на передний план:
- Первая карта‚ с которой сталкивается игрок в новой сюжетной линии‚ – Король Пентаклей (не входит в базовый набор‚ но появляется в DLC).
- Карты теперь часто находятся за входом в квартиры (например‚ за дверью на Кресс‑стрит) и служат подсказкой к новым квестам.
- Новые арканы раскрывают предысторию персонажей Phantom Liberty‚ подчеркивая их мотивы и связи с «Тенью» (The Shadow).
Игра также добавила возможность «чтения» карт через специальные терминалы‚ где Мисти может дать игроку предсказание‚ влияющее на вероятность успеха в некоторых миссиях.
Полезные советы и FAQ
- Используйте карту мира. Большинство карт находятся вблизи Fast Travel‚ поэтому открывайте карту и отмечайте красные точки.
- Проверьте инвентарь. После каждой находки зайдите в «Коллекции» – так вы не пропустите ни одной карты.
- Сохраняйтесь перед посещением новых районов. Некоторые арканы (Суд‚ Дьявол) появляются только после конкретных концовок; если вы хотите их увидеть‚ сделайте отдельный сейв.
- Общайтесь с Мисти как можно раньше. Если вы планируете собрать все карты‚ лучше выполнить квест «Шут» после первой же находки‚ иначе диалог может стать недоступным.
- Фотографируйте. Карты Таро – отличные объекты для фотокамеры; они дают 100 XP к навыку «Фотография».
Часто задаваемые вопросы
- Можно ли купить карты Таро у торговцев?
- Нет. Все карты находятся только в фиксированных местах мира.
- Влияют ли карты на боевые способности?
- Непрямо. Они открывают диалоговые опции‚ которые могут дать вам дополнительные квесты‚ а те в свою очередь могут принести уникальное снаряжение.
- Что делать‚ если я пропустил одну карту?
- Перепройдите соответствующий район‚ используя быстрый перемещатель‚ либо загрузите более ранний сейв. Карты не исчезают.
- Какие карты доступны только после концовки?
- «Суд» и «Дьявол» появляются после определённых вариантов завершения основной линии‚ а в Phantom Liberty добавлены новые арканы‚ открывающиеся после прохождения DLC.
Карты Таро в Cyberpunk 2077 – это больше‚ чем просто коллекционный предмет. Они соединяют визуальное искусство‚ лор и сюжетные ветви‚ позволяя игроку глубже понять мир Найт‑Сити и сделать осознанный выбор. Собрав все 20 арканов‚ вы не только получите достижение «Бродячий шут»‚ но и откроете новые диалоговые возможности‚ которые могут изменить финал истории. С выходом Phantom Liberty система Таро получила новое дыхание‚ добавив новые символы и расширив их роль в повествовании.
Если вы хотите полностью раскрыть потенциал киберпанковского мира – берите карту‚ ищите её в каждом переулке и позвольте древним архетипам вести вас сквозь неоновые огни будущего.