Карты таро тюрьма фазмофобия

Что готовят карты таро? Тюрьма в фазмофобии пугает до мурашек! Узнайте, как выжить в этом кошмаре и обрести свободу.

Phasmophobia – кооперативная игра‑хоррор, где команда охотников ищет и фиксирует призраков. Среди множества предметов, которые можно найти в доме, особое место занимают Карты Таро. Это один из семи проклятых предметов, способный менять ход расследования случайными, но зачастую очень полезными эффектами.

Общее описание карт Таро в игре

  • Появление: На каждой локации карта Таро появляется с вероятностью 1/7. У каждой карты есть фиксированное место появления (например, на столе в гостиной или рядом с кроватью).
  • Колода: В набор входит 10 уникальных карт. После того как игроки вытянут все 10, колода исчезает и дальнейшее использование карт в текущем контракте становится невозможным.
  • Условия использования: Карты можно активировать только находясь внутри зоны расследования. Попытки использовать их за её пределами (например, в безопасной комнате) не дают результата.
  • Эффекты: Каждый вытянутый артефакт имеет случайный эффект, который может влиять как на призрака, так и на игроков. Эффекты варьируются от изменения поведения привидения до получения дополнительных денег за выполненные задания.

Полный список карт Таро

  1. Тюрьма – перемещает призрака в выбранную комнату.
  2. Колесо – меняет тип призрака (например, из «Близнецов» в «Полтергейста»).
  3. Смерть – уменьшает уровень активности призрака на 25 % на 30 сек.
  4. Солнце – повышает уровень адреналина у игроков, ускоряя их движение.
  5. Луна – временно скрывает свет от фонарика, делая игроков менее заметными.
  6. Император – усиливает взаимодействие с объектами (например, ускоряет открытие двери).
  7. Жрец – увеличивает шанс обнаружения EVP‑записей.
  8. Влюблённые – повышают шанс успешного захвата духа в ловушку.
  9. Справедливость – возвращает часть потерянных денег за выполненные задачи.
  10. Буря – временно «запрещает» призраку атаковать игроков.

Карта Таро «Тюрьма»: детальный разбор

Что делает карта?

При активации Тюрьма игрок может выбрать любую комнату на текущей локации. Призрак мгновенно «перемещается» в выбранную комнату и остается там, пока не будет перемещён другой картой или не покинет её по естественным причинам (например, из‑за активности игроков).

Технические детали

  • Тип эффекта: воздействие на призрака.
  • Продолжительность: пока игроки не изменят положение призрака другими способами.
  • Ограничения: нельзя выбрать комнату, в которой уже находятся игроки (из‑за риска «самоубийства» команды). Карта не работает, если призрак в данный момент находится в состоянии “система закрыта” (например, после использования карты Буря).
  • Вероятность выпадения: одна из 10 карт, точный шанс неизвестен, но в среднем каждая карта имеет около 10 % появления при полной генерации колоды.

Стратегическое применение

  1. Изоляция опасного призрака. Если в доме присутствует «Полтергейст» или «Демиург», которые часто атакуют из разных комнат, переместите его в небольшую, изолированную комнату (например, кладовую). Это даст команде время подготовить ловушки и собрать доказательства.
  2. Ускорение поиска. При поиске конкретного предмета (EMF‑модуль, термометр) удобно «запереть» призрака в комнате, где этот предмет уже найден, чтобы он не отвлекал команду.
  3. Контроль за охотой. Если призрак уже в режиме охоты, карта Тюрьма может быстро «переместить» его в безопасную зону, где команда может укрыться.
  4. Обман противника. Иногда полезно переместить призрака в комнату, где находится только один игрок, чтобы заставить его запаниковать и раскрыть тип призрака (по реакциям).

Комбинации с другими картами

  • Тюрьма + Буря: Сначала используйте Буря, чтобы временно отключить возможность призрака атаковать, затем Тюрьма – безопасно переместите его в нужную комнату.
  • Тюрьма + Колесо: Если тип призрака вам не подходит для текущей стратегии, сначала смените его тип картой Колесо, а затем «заприте» в нужной комнате.
  • Тюрьма + Справедливость: После перемещения призрака в комнату с ценными предметами (например, с закрытой книгой), используйте Справедливость для возврата части потраченных денег, если вам пришлось тратить их на дополнительные ловушки.

Практические советы по использованию карт Таро

  • Сохраняйте карту до нужного момента. Не тратьте её сразу после появления – дождитесь, когда ситуация действительно требует вмешательства.
  • Коммуникация. Обязательно обсудите с командой, куда будет перемещён призрак, чтобы избежать случайных конфликтов (например, когда в выбранной комнате уже находятся игроки).
  • Запоминайте места появления. На каждой локации карта Таро появляется в фиксированном месте. Знание этих точек ускорит процесс получения колоды.
  • Следите за таймерами. Некоторые карты (например, Смерть и Буря) имеют ограниченный срок действия. Планируйте их использование в паре с Тюрьмой, чтобы максимизировать эффект.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Можно ли переместить призрака в комнату, где уже находятся игроки?

Нет. Игра не позволяет выбрать комнату, занятую хотя бы одним игроком. Попытка вызовет сообщение об ошибке.

Что происходит, если призрак уже находится в выбранной комнате?

Карта Тюрьма просто «перезапустит» его позицию, но визуального перемещения не будет – эффект считается использованным.

Сколько раз в одном контракте можно использовать карту «Тюрьма»?

Каждая карта может быть использована один раз. После её активации она исчезает из инвентаря до тех пор, пока не будет получена новая колода.

Как быстро найти карту Таро в доме?

Обычно карты находятся в столах, на книжных полках или в ящиках. На каждой карте есть яркая надпись «Tarot», поэтому визуальный поиск занимает не более 30‑60 секунд.

Что делать, если карта «Тюрьма» не работает?

Проверьте, что вы находитесь внутри зоны расследования и что выбранная комната свободна от игроков. Также убедитесь, что призрак не находиться под действием карты Буря, так как в этом случае некоторые эффекты могут быть заблокированы;

Карты Таро – мощный инструмент в арсенале охотников на привидений. Среди всех они выделяются своей непредсказуемостью, но при правильном подходе способны кардинально изменить ход любого контракта. Карта «Тюрьма» особенно полезна для контроля над перемещениями призрака, изоляции опасных сущностей и ускорения выполнения задач.

Запомните основные принципы:

  • Собирайте колоду полностью – только тогда откроются все возможности.
  • Используйте «Тюрьму» только в момент, когда её эффект действительно нужен.
  • Коммуницируйте с командой и планируйте комбинации с другими картами;

С этими знаниями вы сможете не только выжить в самых жутких локациях Phasmophobia, но и превратить каждое расследование в победу над потусторонним миром.


Дата последнего обновления: