В пятой главе Gothic II: Ночь Ворона маг получает доступ к самым мощным рунам игры. Именно в этом этапе окончательно формируются тактика и «боевое лицо» чистого мага. Ниже ― подробный разбор всех доступных рун и советы, какую ставить в активный слот, а какую оставить «про запас».
Какие руны становятся доступны в главе 5
- Призыв Демона
- Огненный Дождь
- Большое Исцеление
- Раздирание Души (если выбран путь некроманта)
- Крик Смерти (если превратили «Коготь Белиара» в руну)
Призыв Демона
Наиболее значимое усиление для чистого мага. При наличии персонального демона Хубаксиса уровня ≥ 10 вызов требует всего 50 маны, иначе ― 100. Демон уничтожает даже «болотных големов» и отвлекает боссов, позволяя спокойно кастовать дальние заклинания.
+ максимальный урон по одиночным целям;
+ «танк»-спутник, который не умирает от случайного AoE;
− требует высокого уровня Хубаксиса для экономии маны.
Огненный Дождь
Лучшее массовое заклинание игры: наносит огненный урон по области и поджигает врагов. Идеален для зачистки лагерей орков и пещер с мелкими противниками. Даже если у вас нет 100% магической мощности, 2-3 каста решают любую «толпу».
+ AoE-урон;
+ поджог (DoT);
− высокая стоимость маны (≈ 80-90 единиц).
Большое Исцеление
Стандартное «хил» заклинание паладинов, но маг может выучить его у военачальника орков в пещере слева от главных ворот (5-я глава). Экономит десятки зелий жизни при прохождении Иксинии и драконьих святилищ.
+ мгновенное восстановление ~250 HP;
− не наносит урона, занимает слот.
Раздирание Души
Эксклюзив некромантов. При изучении Сакта Номен превращает урон здоровья цели в ману героя (коэффициент 2×). Отлично сочетается с «Зомби» при «фарме» мелких противников: кастуем раздирание → получаем ману → снова призываем зомби.
+ самая высокая магическая мощность (10 ед.);
+ пассивный «вампиризм» маны;
− доступно только на тёмном пути.
Крик Смерти
Превращение «Когтя Белиара» в руну закрытия. Наносит мгновенный урон в зависимости от вложенных очков маны (до 400 ед.) и оглушает цель. По эффективности близок к «Огненному Дождю», но работает только на одну цель.
+ высокий прямой урон;
+ оглушение;
− стоит «Коготь» (сильное оружие).
Что выбрать в активный слот «чистому магу»
| Ситуация | Рекомендуемая руна | Комментарий |
|---|---|---|
| Одиночный босс (дракон, демон-страж) | Призыв Демона | Танк отвлекает, вы спокойно добиваете «Огненным шаром». |
| Толпа орков | Огненный Дождь | 2-3 каста = чистая локация. |
| Некромант | Раздирание Души + Призыв Зомби | Бесконечная мана + бесконечные танки. |
| Хардкор/подземелья | Большое Исцеление | Экономия сотен зелий и свитков. |
Микс рун и свитков
Не забывайте, что свитки тратят всего 5 маны, но дают тот же эффект. Поэтому:
- Есть свиток «Огненный Дождь» → не берём в активный слот руну, экономим место.
- Свиток «Призыв Демона» редок, поэтому руну держим обязательно.
- «Большое Исцеление» берём только если нет 20+ зелий жизни.
Для классического «чистого мага» в 5 главе оптимальный набор:
- Основной слот: Призыв Демона
- Резерв: Огненный Дождь
- Хил: Большое Исцеление или свитки
Некроманту же стоит заменить «Огненный Дождь» на «Раздирание Души» и брать с собой свитки массового урона. И помните: лучше один раз скастовать демона, чем вечно бегать от орков с одним «Когтём»!