Дата актуализации: 27 апреля 2026 г.
Зачем нужен расчёт рун
В Summoners War каждый процент на руне имеет значение. Начиная с середины игры именно точный расчёт статов даст вам преимущество над противниками в арене, подземельях и рейдах. Помните: руны = 70 % силы вашего монстра.
Базовые правила рунных слотов
Слоты 1, 3, 5 – фиксированные статы
- Слот 1: только ATK (плоский).
- Слот 3: только DEF (плоский).
- Слот 5: только HP (плоский).
Слоты 2, 4, 6 – выбор стата
| Слот | Возможные основные статы |
|---|---|
| 2 | SPD, ATK%, DEF%, HP%, ATK flat, DEF flat, HP flat |
| 4 | CRate, CDmg, ATK%, DEF%, HP% и плоские аналоги |
| 6 | Accuracy, Resistance, ATK%, DEF%, HP% и плоские аналоги |
Совет: плоские статы в слотах 2/4/6 практически всегда стоит продавать, если они не подпадают под узкие билды для ранних игр.
Как читать таблицы усиления
Интернет-таблицы показывают базовое значение при 0 точек заточки. Чтобы узнать итоговый стат при нужном уровне:
- Найдите базовый % у руны.
- Умножьте на множитель слота (например, 6★ +20 даёт ×1,8 к базе).
- Прибавьте плоские бонусы под-статов и сетовые бонусы.
Пример:
- 6★ руна HP% в слоте 4 с базой 25 % и +15 заточкой: 25 % × 1,8 = 45 %.
- Если сет Energy (2 шт.) +15 % HP, то суммарно +60 % HP от этой линии.
Быстрый расчёт в голове
Правило «третьи доли»
Чтобы быстро оценить +15 руну, пользуйтесь приближённым правилом:
- 5★ руна +15 ≈ база × 1,6
- 6★ руна +15 ≈ база × 1,8
Расчёт нужной точности
Для PvE-контента:
- Гигант/Дракон/Некро B12 – 55 % ACC для дебафферов.
- Тортура Hell – 45 % ACC.
Если ваш монстр получает 30 % от лидерского скилла, то на рунах нужно лишь 25 % ACC.
Пример расчёта «с нуля»
Задача
У новичка есть Wind Warbear (Ramagos) -★. Нужно довести HP ≥ 30 000 для фарма Hydeni Hell.
Шаги
- Базовый HP (5★, макс 35 ур.) = 10 320.
- Желаемый итог: 30 000 → требуется +19 680 HP.
- Это ~191 % от базы (19 680 / 10 320).
- Сеты: Energy ×3 (+30 % HP) – уже 30 %.
- Осталось 161 % только от рун; Делим на 6 слотов ≈ 27 % на каждую +15 руну.
Советы по отбору рун после крафта
- Продавайте сразу: плоские статы в слотах 2/4/6, если не 6★ и без SPD/CRate/ACC.
- Оставляйте: любые 6★ легендарки SPD или CRATE, даже с «мусорными» сабами – они пригодятся в «подгонке» билдов.
- Статистика: 1 780 маны за продажу 1★ руны vs 5 236 маны за 4★ – чем выше звёздность, тем выгоднее продавать при неудачных сабах.
Таблица минимального фарма (опыт и мана)
| Сценарий | Опыт/монстр | Средняя мана за энергию |
|---|---|---|
| Normal 7-1 | 944 | ~780 |
| Hard 7-1 | 1 546 | ~1 728 |
| Hell 7-1 | 2 190 | ~2 783 |
Чек-лист для новичков
- Открывайте DROP INFO в локации и смотрите, какие руны падают.
- На первых неделях собирайте Swift + Energy (SPD/HP%/HP% или HP%/HP%/ACC).
- Не затачивайте руны ниже 4★ – трата маны.
- Используйте «правило ×1,8» для 6★ рун, чтобы быстро оценить финальный процент.
- Всегда смотрите лидерский скилл – он может снять до 30 % требуемого стата с рун.
Правильный расчёт рун в Summoners War превращает случайность в математику. Запомните: 6★ легендарка +15 всегда лучше 5★ +15, а процентные статы в слотах 2/4/6 всегда лучше плоских. Следуйте чек-листу и таблицам выше, и ваши монстры будут выживать в Hell-сценариях уже на 6-й день игры!