Как правильно рассчитать руны в сумонерс вар

Дата актуализации: 27 апреля 2026 г.


Зачем нужен расчёт рун

В Summoners War каждый процент на руне имеет значение. Начиная с середины игры именно точный расчёт статов даст вам преимущество над противниками в арене, подземельях и рейдах. Помните: руны = 70 % силы вашего монстра.

Базовые правила рунных слотов

Слоты 1, 3, 5 – фиксированные статы

  • Слот 1: только ATK (плоский).
  • Слот 3: только DEF (плоский).
  • Слот 5: только HP (плоский).

Слоты 2, 4, 6 – выбор стата

Слот Возможные основные статы
2 SPD, ATK%, DEF%, HP%, ATK flat, DEF flat, HP flat
4 CRate, CDmg, ATK%, DEF%, HP% и плоские аналоги
6 Accuracy, Resistance, ATK%, DEF%, HP% и плоские аналоги

Совет: плоские статы в слотах 2/4/6 практически всегда стоит продавать, если они не подпадают под узкие билды для ранних игр.

Как читать таблицы усиления

Интернет-таблицы показывают базовое значение при 0 точек заточки. Чтобы узнать итоговый стат при нужном уровне:

  1. Найдите базовый % у руны.
  2. Умножьте на множитель слота (например, 6★ +20 даёт ×1,8 к базе).
  3. Прибавьте плоские бонусы под-статов и сетовые бонусы.

Пример:

  • 6★ руна HP% в слоте 4 с базой 25 % и +15 заточкой: 25 % × 1,8 = 45 %.
  • Если сет Energy (2 шт.) +15 % HP, то суммарно +60 % HP от этой линии.

Быстрый расчёт в голове

Правило «третьи доли»

Чтобы быстро оценить +15 руну, пользуйтесь приближённым правилом:

  • 5★ руна +15 ≈ база × 1,6
  • 6★ руна +15 ≈ база × 1,8

Расчёт нужной точности

Для PvE-контента:

  • Гигант/Дракон/Некро B12 – 55 % ACC для дебафферов.
  • Тортура Hell – 45 % ACC.

Если ваш монстр получает 30 % от лидерского скилла, то на рунах нужно лишь 25 % ACC.

Пример расчёта «с нуля»

Задача

У новичка есть Wind Warbear (Ramagos) -★. Нужно довести HP ≥ 30 000 для фарма Hydeni Hell.

Шаги

  1. Базовый HP (5★, макс 35 ур.) = 10 320.
  2. Желаемый итог: 30 000 → требуется +19 680 HP.
  3. Это ~191 % от базы (19 680 / 10 320).
  4. Сеты: Energy ×3 (+30 % HP) – уже 30 %.
  5. Осталось 161 % только от рун; Делим на 6 слотов ≈ 27 % на каждую +15 руну.

Советы по отбору рун после крафта

  • Продавайте сразу: плоские статы в слотах 2/4/6, если не 6★ и без SPD/CRate/ACC.
  • Оставляйте: любые 6★ легендарки SPD или CRATE, даже с «мусорными» сабами – они пригодятся в «подгонке» билдов.
  • Статистика: 1 780 маны за продажу 1★ руны vs 5 236 маны за 4★ – чем выше звёздность, тем выгоднее продавать при неудачных сабах.

Таблица минимального фарма (опыт и мана)

Сценарий Опыт/монстр Средняя мана за энергию
Normal 7-1 944 ~780
Hard 7-1 1 546 ~1 728
Hell 7-1 2 190 ~2 783

Чек-лист для новичков

  1. Открывайте DROP INFO в локации и смотрите, какие руны падают.
  2. На первых неделях собирайте Swift + Energy (SPD/HP%/HP% или HP%/HP%/ACC).
  3. Не затачивайте руны ниже 4★ – трата маны.
  4. Используйте «правило ×1,8» для 6★ рун, чтобы быстро оценить финальный процент.
  5. Всегда смотрите лидерский скилл – он может снять до 30 % требуемого стата с рун.

Правильный расчёт рун в Summoners War превращает случайность в математику. Запомните: 6★ легендарка +15 всегда лучше 5★ +15, а процентные статы в слотах 2/4/6 всегда лучше плоских. Следуйте чек-листу и таблицам выше, и ваши монстры будут выживать в Hell-сценариях уже на 6-й день игры!