В мире Dota 2 детали часто решают исход матча. Одной из таких критически важных деталей является забор рун воды и богатства. Зачастую ситуация у реки складывается так, что несколько героев с обеих команд стоят на месте спауна, и руну забирает тот, кто быстрее и хитрее кликнет. В этом гайде мы подробно разберем, как перекликать руну у врагов и союзников, какие механические хитрости для этого существуют и почему этот навык абсолютно необходим каждому игроку.
Что такое «переклик» и почему это важно?
Переклик — это игровое механическое действие, при котором вы за счет скорости клика или правильного позиционирования забираете объект (в нашем случае руну) раньше, чем это сделает другой игрок. В текущей патче игры приоритет клика на руну работает таким образом, что решает чисто скорость и точность. У вас нет свободы действий, нет возможности переиграть соперника за счет микроконтроля, если вы не можете забрать руну, все упирается в наличие стана или в ваш пинг с мышкой, чтобы просто перекликать врага.
Основные способы перекликать руну
Существует несколько проверенных тактик, которые повысят ваши шансы забрать заветный бонус у реки или в лесу.
Метод зажатой правой кнопки мыши (ПКМ)
Самый популярный и эффективный способ. Вместо того чтобы судорожно нажимать правую кнопку мыши десятки раз, вы можете просто зажать её.
Как это работает:
- Вы встаете на место появления руны.
- Зажимаете правую кнопку мыши (ПКМ).
- В этот момент игра генерирует множество быстрых кликов (команд на подбор предмета).
Это поможет вам забрать руну у любого соперника, будь то ваш тиммейт или враг. Однако будьте осторожны: с зажатым ПКМ ваш герой может случайно атаковать врага, если курсор соскользнет с руны на него, что на ранней стадии может обернуться агром крипов.
Позиционирование: «Встать под себя»
Не менее важный аспект — это то, куда вы кликаете и где стоит ваш герой. Зависит от положения камеры, курсора и вражеского героя. Тебе могут блочить спот появления руны другие юниты.
Идеальная стратегия:
- Придите на место спауна руны заранее.
- Встаньте ровно в центр места появления руны.
- Кликайте правой кнопкой мыши под себя, на собственную модель героя.
Таким образом, даже если враг попытается перекликать руну, ваш герой будет находиться ближе всего к точке появления, и игра отдаст приоритет вам. ТПшиться на Т1 башню и бежать напролом — не лучшая идея, лучше занять позицию заранее.
Использование летающих юнитов и нестандартных хитростей
Некоторые герои имеют преимущество из-за своей механики. Например, если вы мейните Феникса, то во время полета (в форме луча или супернатура) вы можете перекликать врагов одним щелчком, так как ваш юнит находится в воздухе, и наземные герои не могут заблокировать вам клик по руне своими моделями.
Частые ошибки при попытке забрать руну
- Неверный курсор: Если вы наведете курсор не совсем туда, где она появится (например, на край иконки), клик может не пройти, и враг заберет её первым.
- Блокировка спота: Союзные или вражеские крипы, а также крупные герои (например, Пудж или Тайдхантер) могут физически загородить собой руну, не давая вам кликнуть по ней.
- Игнорирование приоритета: Руны воды и богатства всегда старайтесь оставлять мидеру. Если вы саппорт и мидер стоит рядом — не пытайтесь перекликать его ради бонуса. Командный ресурс важнее личного.
Альтернативные взгляды: нужны ли руны мудрости?
Многие игроки в сообществе считают, что переклик рун, это устаревшая механика, которая не дает свободы действий. Кажется, даже удаление руны мудрости пойдет на пользу игре. Вместо того чтобы заставлять игроков судорожно кликать мышкой у реки, пускай герои с наименьшим уровнем получают бонус к опыту без конкретного объекта, как пассивное золото с неба. Пока же разработчики не придумали альтернативу, нам остается лишь оттачивать скилл клика.
Умение перекликать руну — это базовый скилл, который отличает внимательного игрока от новичка. Главные правила просты: занимайте позицию заранее, вставайте ровно в центр спауна, используйте зажатие ПКМ и кликайте строго под себя. И помните: лучше использовать это умение во время матча как движение (для добора крипов или уклонения), чем рисковать жизнью на рунах, если вы не уверены в своем пинге и скорости реакции.