В игре Gothic II (включая дополнение Ночь Ворона) система магии построена вокруг рун и свитков․
Руны – это специальные предметы‚ которые после изготовления и изучения позволяют персонажу пользоваться мощными заклинаниями․
В статье мы подробно разберём‚ сколько рун существует в игре‚ как они делятся по школам и кругам‚ где их можно найти и как создать․
Общая статистика рун
- Всего рун в оригинальной Gothic II – 63 (включая руны всех шести кругов магии)․
- В дополнении Ночь Ворона добавлено ещё 15 уникальных рун‚ а также несколько новых свитков․
Каждая руна относится к одной из трёх школ магии (огонь‚ лед‚ молния) и к определённому кругу (от 1 до 6)․ Чем выше круг‚ тем сильнее базовый урон и тем более редкие компоненты требуются для её создания․
Классификация рун по школам и кругам
| Школа | Круг 1 | Круг 2 | Круг 3 | Круг 4 | Круг 5 | Круг 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Огонь (Иннос) | Огненная стрела‚ Огонёк | Огненный шар‚ Пламя | Огненный шторм‚ Ожог | Огненный вихрь‚ Пирокинез | Взрывное пламя‚ Огненный дождь | Апокалипсис‚ Пылающий мир |
| Лед (Аданос) | Ледяная стрелка‚ Мороз | Ледяной шар‚ Заморозка | Ледяной шторм‚ Соколиный холод | Ледяной вихрь‚ Кристальная стена | Глубокий холод‚ Снежный вихрь | Глобальный мороз‚ Ледяная пустота |
| Молния (Гроза) | Молния‚ Электрический заряд | Молниеносный удар‚ Разряд | Молниеносный шторм‚ Парализующая молния | Цепная молния (4‑й круг)‚ Удар грома | Громовой вихрь‚ Разрушительная вспышка | Божественный гром‚ Молниеносный апокалипсис |
В таблице указаны лишь основные названия рун; в игре их чуть больше из‑за вариаций‚ получаемых через квесты и скрытые локации․
Круги магии и требования к материалам
- Круг 1‑2 – Для их создания нужны обычные рунные камни (обычные кристаллы)․
- Круг 3‑4 – Требуются старшие рунные камни (красные кристаллы‚ найденные в более опасных подземельях)․
- Круг 5‑6 – Необходимы высшие рунные камни (золотые кристаллы‚ часто находятся в гробницах и на вершинах гор)․
Помимо камней‚ почти каждая руна требует свиток с заклинанием․ Свитки можно купить у торговцев‚ получить в квестах или найти в сундуках․
Где искать руны и как их получать
Квестовые руны
Некоторые руны выдаются в качестве награды за выполнение основных и побочных квестов․ Примеры:
- «Огненная стрела» – квест «Вступление в маги огня» (монах Иннос в монастыре)․
- «Ледяной шар» – квест «Тайна Яркендара» (маги воды)․
- «Цепная молния (4 круг)» – квест в замке Мора‚ где необходимо собрать четыре компонента․
Руины и тайники
Среди самых популярных мест для поиска рунных камней и свитков:
- Монастырь Инноса – начальные руны огня․
- Яркендар – руны воды (лед)․
- Каменоломни и шахты – старшие камни для 3‑4 кругов․
- Гробницы (Тёмный замок‚ Гробница Дракона) – высшие камни‚ редкие руны․
- Тайный альманах – в скрытой библиотеке (часть квеста «Руна и слёзы Инноса») можно прочитать рецепты всех рун․
Торговцы
На рынке в Картинге и в Храме Крови можно купить готовые руны (обычно 1‑й и 2‑й круг) за золотые монеты․ Для более продвинутых рун необходимо иметь соответствующий уровень магии и прокачанную магию․
Особенности руны «Цепная молния (4 круг)»
Эта руна часто вызывается вопросом «Стоит ли её использовать?»․ Ниже – основные параметры:
- Базовый урон: 300 (при 100 маны)․
- Эффект: При попадании молния «цепляется» к ближайшим вражеским целям (до 4‑х целей)․
- Плюсы:
- Отлично подходит для групповых боёв – один каст может поразить сразу несколько врагов․
- Не требует дополнительного урона от горения‚ поэтому полезна против нежити и драконов․
- Минусы:
- Высокая стоимость маны (100) и редкие старшие камни․
- Требует 4‑го круга магии‚ который доступен только с пятой главы․
Код для создания руны (в консоли devmode) – additem 1174․ Однако использовать коды в обычной игре не рекомендуется‚ так как они лишают процесса исследования и удовольствия․
Пошаговое руководство по созданию любой руны
- Получите рецепт – откройте альманах (скрытая библиотека) или выполните квест‚ после чего в журнале появится запись вида «Рецепт: Огонь + Кристалл + Свиток Огненной стрелы»․
- Соберите компоненты:
- Кристалл нужного уровня (обычный‚ старший‚ высший)․
- Свиток с нужным заклинанием․
- Базовый предмет (например‚ «Огонь» – часто это просто «Элемент огня»‚ который можно купить у магов)․
- Найдите кузнеца-рюна мастера – в монастыре Инноса (для огня) или в Яркендаре (для льда)․ В Ночи Ворона дополнительные мастера находятся в Тёмном замке и Крепости Коровьев․
- Запустите процесс крафта – откройте меню «Создать руны»‚ выберите нужный рецепт и нажмите «Создать»․ Если у вас недостаточно уровня магии‚ игра откажет в создании․
- Изучите руну – после создания руна попадает в ваш инвентарь‚ но её сила активируется только после изучения в Алтаре магии (обычно рядом с кузнецом)․
Таблица всех рун оригинальной Gothic II
| # | Название | Школа | Круг | Базовый урон | Манa | Где получить |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Огненная стрела | Огонь | 1 | 30 | 10 | Квест «Вступление в маги огня» |
| 2 | Ледяная стрелка | Лед | 1 | 28 | 10 | Квест «Тайна Яркендара» |
| 3 | Молния | Молния | 1 | 32 | 12 | Торговец в Картинге |
| 4 | Огненный шар | Огонь | 2 | 55 | 25 | Монастырь Инноса |
| 5 | Ледяной шар | Лед | 2 | 52 | 24 | Яркендар |
| 6 | Разряд | Молния | 2 | 58 | 26 | Торговец в Храме Крови |
| 7 | Огненный шторм | Огонь | 3 | 120 | 50 | Квест «Секоба в 3 главе» |
| 8 | Ледяной шторм | Лед | 3 | 115 | 48 | Квест «Ледяная глыба» |
| 9 | Цепная молния | Молния | 4 | 300 | 100 | Квест в замке Мора |
Таблица приведена в сокращённом виде; полные списки можно найти в Gothic AG или в официальных гидах;
Полезные советы для игроков
- Сохраняйте рунные камни; Старшие и высшие камни часто встречаются редко‚ поэтому лучше хранить их в сундуке в своем доме․
- Комбинируйте руны․ Некоторые квесты позволяют «усилить» руны‚ добавив к ним дополнительные эффекты (например‚ «огненный урон + горение»)․
- Не забывайте про свитки․ Свитки доступны сразу всем персонажам‚ а руны – только после их изучения‚ поэтому в начале игры лучше сосредоточиться на сборе свитков․
- Уровень магии важен․ Чтобы изучить руны 5‑го и 6‑го круга‚ необходимо пройти минимум 5‑ю главу и иметь соответствующий навык магии (минимум 30‑40 пунктов)․
- Тренируйтесь на тренировочных манекенах․ В монастыре Инноса есть площадка‚ где можно проверять урон рунами без риска для персонажа․
Каждая руна – это отдельный кусочек стратегии: от простых «Огненных стрел» до разрушительных «Апокалипсисов»․
Знание того‚ где искать нужные компоненты‚ как правильно их крафтить и в какой момент в игре открывать более мощные круги‚ поможет вам стать настоящим мастером рунной магии․
Удачной охоты за рунами и ярких магических побед!