Готика 2 архолос руны

27 апреля 2026 г. — Модификация «Хроники Миртаны: Архолос» добавляет десятки новых рун, раскиданных по огромному острову. Ниже собрана самая свежая и проверенная информация о том, где и когда можно подобрать каждую руну, чтобы ни одна не пропала из виду.


Как читать таблицу

  • Где искать? — точка на карте или ориентир.
  • Нюансы — требования, предупреждения, баг-фиксы.
  • Примечания — дополнительные сведения из патчей 2024-2026 гг.

Руны 1-го круга

Руна Где искать? Нюансы
Лёгкое исцеление Труп торговца в 150 м к юго-западу от ворот города Появляется только после разговора с трактирщиком Альвином.
Свет Вторая комната в тайнике негодяев (у дерева рядом с телепортом) Необходима ловкость ≥ 30, либо отмычка.
Взлом замков Под доской в разрушенной башне фермы Бермара
идти по тропе вниз от домика-лаборатории
Иногда «залипает» под текстурами — используйте console: give ItRu_lockpick в крайнем случае.

Руны 2-го круга

Ледяная тематика

  • Ледяная глыба — вершина башни фермы Бермара.
    Если руны нет, проверьте ночью — NPC-птицы могут «съесть» лут днём (фикс от ).
  • Ледяное копьё №2 — укрытие негодяев (второй этаж, сундук за фальш-панелью).

Электричество

Шаровая молния 2, заброшенная пещера к западу от Убежища моряков. Плыть вдоль скал, далее под водопад. Внутри два скелета-мага, один из них держит руну;


Руны 3-го круга и выше

Телепортация

  1. Долина рудников — на бочке у моста через шахту (глава 2).
  2. Руины замка Вардхал — в комнате с золотом после квеста на восстановление форта. Требуется 60 силы, чтобы поднять решётку.
  3. Порт Араксос — продаёт Извозчик из гильдии торговцев за 500 зол. после диалога со старостой Зильбаха.

Буря (4 круг)

Та же комната с сокровищами Вардхала. Важно: руна не появится, если вы уже забрали золото, но не завершили квест старосты Зильбаха.


Места «под сомнением» и баг-обходы

Убежище моряков, 2 гарпии?
Классический миф. Ни одной руны ледяной глыбы там не было ни в 2021, ни в 2024. Скорее всего, игроки путали локацию с фермой Бермара.

Пропала руна взлома
Если вы использовали старый сейв (до 2024 г.), предмет мог «выпасть сквозь текстуры». Проверьте место ещё раз после установки последнего патча 1.4.2 — предметы автоматически возвращаются в инвентарь при загрузке сейва.


Карта быстрого доступа

Ферма Бермара
 ├── алхимик (южный путь вниз)
 └── разрушенная башня (руна взлома, ледяная глыба)

Укрытие негодяев
 ├── дерево-телепорт (свет)
 └── второй этаж (ледяное копьё №2)

Долина рудников
 ├── мост (телепорт 2 круг)
 └── шахта (шаровая молния 2)

Руины Вардхал
 ├── форт-квест
 └── сокровищница (буря 4 круг + телепорт 3 круг)

  1. Используйте ночное время для фарма рядом с гарпиями — им мешает свет, а вам нет.
  2. Обязательно берите квест старосты Зильбаха до первого захода в Вардхал.
  3. Сохраняйтесь перед каждой «особой» руной: некоторые предметы имеют единичный спавн.

Удачной охоты за рунами, маг Архолоса!