Ургот, один из самых мощных танков-убийц в режиме ARAM (Howling Abyss).
Благодаря пассивным Ужасающим клинкам, дальнему добиванию миньонов и гипер-ультимейту,
он легко «разносит» плотные команды противников. Ниже приведён актуальный билд на патч 16.08,
собранный по матчам высоких рангов ARAM.
Ключевые руны
Основная ветка — Точность. Именно она обеспечивает максимальный винрейт (≈ 58 %).
Основная ветка: Точность
- Завоеватель — превращает длительные перестрелки в мощный щит и исцеление.
- Триумф — даёт здоровье после убийств, критично в ARAM, где нет возвращения на базу.
- Легенда: Ускорение, увеличивает скорость атаки, чтобы быстрее вращать
Пассивные клинки. - Последний рубеж, усиливает урон по низким целям и синергирует с
R – Гипер-кинетическим преобразованием.
Вторичная ветка: Вдохновение
- Второе дыхание, реген в бою против пуджей/магов с дот-уроном.
- Перераспределение брони, +8 брони или сопротивления магии после первого танца с врагом.
Дополнительные руны-шарики: +10% Атак.скорость, +8 к броне, +6 к сопротивлению магии.
Стартовые предметы
- Тёмное копьё (Doran’s Shield) — лучший выбор против пиковой магии/поинт-н-клик.
- Фляга коррупции + манапоты, если нужно безостановочно спамить
Q – Зараженную рану.
Кор: первые два предмета
1. Титаническая гидра — даёт здоровье, дамаг от максимального здоровья и активную авто-атаку,
которая «выстреливает» всеми пассивными клинками.
2. Танковые ботинки (или Меркуриальные против CC) + Жак Шо (Jak’Sho) —
мгновенный шип и устойчивость на старте тимфайта.
Полный билд (по порядку)
- Титаническая гидра
- Жак Шо, Противостояние
- Броня мертвеца (Dead Man’s) — скорость + первый авто-слоудап
- Force of Nature, против магов
- Тормозной якорь Рэндуина, криты и замедление
- Ангел-хранитель или Каменный пластинчатый жилет (последний слот)
Порядок умений
В ARAM W прокачиваем первым (уровень 1), затем E (2) и Q (3).
Далее приоритет: R > W > E > Q.
Максимальный W позволяет почти безостановочно стрелять вражеским отрядом,
не теряя ману и здоровье.
Микро-советы
- Используйте кусты. С Предметом «Оракул» (покупается 400 золота) можно легко убивать кэрри в тылу.
- Тайминг ульты. Не спешите пускать R на пол-хп: дождитесь,
пока цель упадёт до 25 %, чтобы гарантировать «переработку». - Клинки = мины. Каждый пассивный клинок наносит % от макс. здоровья,
поэтому старайтесь держать врагов в секторе 180° перед Урготом. - Покупка «Кричащего щита» (300 золота) в начале сильно троллит магов в отсутствие лечения.
Контрпики и сложные матчапы
Сложно: Вейн (процентный урон), Фиораа (истинный урон), Сенна (бесконечный рендж).
Противодействие: старайтесь фокусить их с E + Flash, сразу же активируя R,
ульта «вытаскивает» их из безопасной зоны.
Ургот в ARAM — это танк, ад-сarry и казнь в одном флаконе.
Берите Завоевателя, строите Титаническую гидру → Жак Шо,
и вы увидите, как вражеская команда тает под градом пассивных клинков.
Удачи на мосту!