Физ руны арам

Открой, как физ руны Арам превращают чемпионов в машины разрушения. Прокачай демейдж и выигрывай каждый бой!

Режим ARAM (Все Случай, Все На Одной Линии) — это бесконечный хаос командных боев на одной улице․ И именно здесь Fizz (Физз), хитрый и верткий рыболов, чувствует себя как рыба в воде! В этом режиме, где постоянно идут масштабные драки, способность Физза уклоняться от урона и врываться в спины врагов делает его одним из самых опасных ассасинов․ В этом гайде мы подробно разберем лучшие руны, предметы и особенности игры за Физза в ARAM․

Особенности Физза в ARAM

В отличие от Ущелья призывателей, на Араме вы не можете спокойно фармить на линии и ждать 6 уровня без давления․ Здесь нужно выживать с первой минуты․ Но у Физза есть огромный плюс — его Пассивная способность позволяет ему игнорировать урон от миньонов, что дает отличную возможность харассить врагов прямо через волну крипов․ А его E — Playful / Trickster (Игривый / Ловкач) позволяет обнулять весь входящий урон, если вовремя реагировать на угрозы․

Лучшие руны для Физза в ARAM

Выбор рун зависит от того, играете ли вы классическим маг-ассасином на середине или предпочитаете билд через атакующую скорость (AP-Атака), который тоже популярен в ARAM․ Мы рассмотрим самый стабильный и взрывной вариант — чистый маг-бурст․

Основное дерево: Доминирование (Domination)

  • Темная жатва (Dark Harvest) — идеальная руна для ARAM․ В постоянных драках вы будете быстро собирать души, а добивание низких по здоровью врагов будет давать вам невероятный прирост урона․ Отлично синергизируется с ультой Физза․
  • Внезапный удар (Sudden Impact) — Физз постоянно использует рывки (Q) и неуязвимость (E)․ Эта руна даст бесплатное пробивание магического сопротивления после каждого прыжка․
  • Коллекционер глаз (Eyeball Collection) — еще одна руна, которая разгоняет ваш урон по ходу игры․ В ARAM вы будете получать стаки очень быстро․
  • Ненасытный охотник (Ravenous Hunter) — выживание в ARAM критически важно․ Эта руна даст вам эмпатию и сильный отхил от ваших способностей, особенно от акул (R) и W․

Вторичное дерево: Колдовство (Sorcery)

  • Ожог (Scorch) — добавит урона вашим автоатакам после применения способностей․ Снова: в ранней игре на ARAM каждая единица урона решает․
  • Хождение по воде (Waterwalking) — на ARAM нет рек, но на центральной точке карты есть зона ускорения․ Кроме того, руна дает адаптивную силу, когда вы находитесь рядом с врагами на расстоянии реки, что работает почти всегда в плотном бою․

Дополнительные параметры

Берем двойную адаптивную силу ( +9 AP ) и здоровье (+15 HP) или сопротивление магии в зависимости от вражеского пика․

Сборка предметов (Билд)

В ARAM Физз чаще всего собирается через магическое пробивание и активные предметы для максимального взрывного урона по керри․

Стартовый закуп

Темный печати (Dark Seal) + Зелье восстановления (Health Potion)․ В ARAM зелья восстановления дают больше зарядов, а Темная печать отлично масштабируется, если вы получаете ассисты и не умираете часто․

Основные предметы

  1. Ботинки предательницы (Sorcerer’s Shoes), для пробития магического сопротивления․
  2. Пояс ночного факела (Hextech Rocketbelt) — лучший мифический/легендарный предмет для Физза в ARAM․ Дает здоровье, способность и дополнительный рывок для того, чтобы сократить дистанцию перед прыжком;
  3. Теневая вспышка (Lich Bane) — ваш Q и автоатаки после W будут наносить чудовищный урон․
  4. Смертельная шляпа Рабадона (Rabadon’s Deathcap) — для максимального разгона AP․
  5. Пустотный посох (Void Staff) — если враги начали собирать магическое сопротивление․
  6. Зонтик банши (Banshee’s Veil) — отличная защита от внезапного контроля, который может сорвать ваш E․

Максимизация умений (Skill Order)

В ARAM приоритет прокачки остается таким же, как и на основной карте:

  1. R (Chum the Waters) — качаем всегда, когда доступно (6, 11, 16 уровни)․ Ульта — ваш главный инструмент инициации и добивания․
  2. E (Playful / Trickster) — ваш основной урон, эскейп и неуязвимость․ Максим в первую очередь․
  3. W (Seastone Trident) — дает кровотечение и усиление автоатак․ Отлично для добивания миньонов и врагов․
  4. Q (Urchin Strike) — рывок, который применяется для сокращения дистанции․ Качаем последним․

Тактика игры и советы

  • Размен здоровьем: Даже если враг будет вас атаковать в момент, когда вы будете отбегать после комбо, в сумме вы нанесете больше урона и такой размен здоровья будут для вас очень выгодным․ Прыгайте на врага через миньонов (Q), вешайте W и сразу отпрыгивайте на E․
  • Получив 6 уровень, Физз получает в свой арсенал отличный ульт Chum the Waters, который может кардинально изменить исход боя․ Старайтесь накидывать акулу на самого хилого или самого опасного вражеского керри․ Большая акула = больший урон!
  • Экономия E: Не тратьте E просто так для урона, если враги могут ответить вам контрольом․ E — ваша единственная неуязвимость․ Если вы потратите её впустую, вас мгновенно сфокусируют․
  • Бонус в ARAM: Не забывайте про кнопку «Бонус», расположенную над вашими рунами и заклинаниями призывателя․ Она дает уникальные эффекты для ARAM режима, которые могут помочь вам выжить или догнать врага․

Физз в ARAM — это чемпион, который может превратить хаос 5х5 в настоящий кошмар для вражеских линий․ Главное — правильно подобрать руны на взрывной урон и не лезть на рожон без вашей E․ Соберите Темную жатву, найдите жертву и отправляйте огромных акул прямо в толпу врагов․ Удачи на Мосту Карателей!