Divinity 2 руна гнева

Хотите разорвать врагов? Руна гнева в Divinity 2 даст вам невероятную силу! Узнайте, где её найти и как применять.

Руны гнева (The Runes of Wrath) – это побочный квест в игре Divinity II, который появляется в локации «Горние Чертоги» при первом посещении․ В этом руководстве мы разберёмся, как получить квест, какие персонажи участвуют, какие локации исследовать, как победить врагов и какие варианты решения доступны игроку․


Содержание

  1. Как получить квест «Руны гнева»
  2. Главные персонажи
  3. Подготовка к походу в шахту
  4. Шахта «Пламя» – пошаговое прохождение
  5. Три пути решения конфликта
  6. Награды и опыт
  7. Полезные советы

Как получить квест «Руны гнева»

Квест активируется автоматически при первом входе в Горние Чертоги․ У входа в поселение вас встречает преторианец Серторий Квинт и его отряд․ Разговор прерывается появлением пары троллей, после чего гвардейцы уничтожают монстров․ Затем Квинт предлагает герою разобраться с проблемой, вызывающей постоянные атаки троллей․

Главные персонажи

  • Серторий Квинт – командир гвардии, даёт квест и оценивает ваш подход к его решению․
  • Мунго – маг земной стихии, мститель, насылающий троллей и рой кусачих мошек на деревню․
  • Гвардейцы – два солдата, которых можно попросить сопровождать вас в шахту․ Они не бессмертны, но способны отнимать у врагов часть урона․

Подготовка к походу в шахту

Перед спуском в подземелье рекомендуется:

  1. Запастись зельями лечения и мана-эликсиром – в шахте встречаются тролли 21‑го уровня․
  2. Если хотите упростить задачу, убедите Квинта разрешить вам взять двух гвардейцев в компанию․
  3. Проверьте, что у вас есть достаточный запас уронящего оружия (мечи, луки, заклинания огня)․

Шахта «Пламя» – пошаговое прохождение

4․1 Вход и первая зона

Шахта имеет два входа‑выхода – любой из них подходит․ После входа вы сразу сталкиваетесь с небольшими троллятами (уровень 21)․ Убейте их, продвигаясь к центральному перекрёстку․

4․2 Перекрёсток и озёрцо лавы

На перекрёстке обратите внимание на небольшое озёрцо лавы с висящими над ним клетками․ Чтобы получить ключ:

  • Сделайте прыжок на колонну, торчащую из лавы․
  • Подойдите к ближайшей клетке и возьмите ключ;

Ключ откроет сундук, расположенный на деревянном помосте рядом․ Внутри находятся зелье восстановления и дополнительный ключ для дальнейшего продвижения․

4․3 Восточный путь – страж руны

Идём на восток от перекрёстка․ На пути вас ждёт взрослый тролль‑хранитель руны (уровень 21)․ После победы вы получаете две колдовские руны․ За ними закрыт коридор магическим барьером, который отключается только изнутри․

Если вы пошли с гвардейцами, они останутся у барьера и будут ждать, пока вы найдёте способ его открыть․

4․4 Южный путь – второй барьер

Возвращаемся на перекрёсток и идём на юг․ Здесь ещё один барьер, который открывается при помощи одной из найденных ранее руны․ После его отключения открывается путь к подъёмнику․

4․5 Подъёмник и финальное столкновение

С помощью подъёмника спускаемся на нижний ярус шахты, где находится сама пещера Мунго․ Внутри вас ждут:

  • Вражеские тролли (уровень 23)․
  • Остальные охранники и магические существа, защищающие волшебника․

В конце вы встречаетесь с Мунго лицом к лицу․ Далее открываются три возможных пути решения конфликта․

Три пути решения конфликта

5․1 Мирный путь (рекомендованный)

Через переговоры убеждаете Мунго отдать одну из рунических рун, способную создавать еду из воздуха․ Эта руна находится в древней пещере (необходимо её исследовать отдельно)․ После получения руны возвращаетесь к Мунго, отдаёте её, и он прекращает атаки на деревню․ Преторианец Квинт высоко оценивает мирный подход и дарит более ценную награду․

5․2 Силовой путь – уничтожение Мунго

Боритесь с Мунго (уровень 23) и его приспешниками, полностью уничтожая его․ Это более простой, но менее прибыльный вариант․ После победы квест считается выполненным, но награда будет ниже․

5․3 Комбинированный путь – обмен рунами

Вы находите в пещере особый артефакт (например, перо Феникса) и доставляете его Мунго вместе с одной из рунических рун․ Волшебник использует их для создания «бесконечного источника еды», после чего прекращает нападения․ Награда находится между мирным и силовым вариантами․

Награды и опыт

В зависимости от выбранного пути вы получаете:

  • Мирный путь: большой опыт (+2000 XP), уникальную Руну созидания, а также 500 золота․
  • Силовой путь: средний опыт (+1500 XP) и 300 золота․
  • Комбинированный путь: опыт (+1800 XP) и 400 золота, плюс один редкий предмет – Кристалл Пламени․

Полезные советы

  1. Не забудьте про гвардейцев․ Даже если вы уверены в своих силах, они могут отвести часть урона и ускорить очистку коридоров․
  2. Собирайте все ключи․ На каждом этапе есть скрытые сундуки с полезными предметами․
  3. Обращайте внимание на окружение․ Ожоги от лавы могут быстро уменьшить здоровье, поэтому используйте защитные заклинания․
  4. Запоминайте расположение барьеров․ Иногда их отключают в определённом порядке – сначала восточный, потом южный․
  5. Если хотите максимальную награду, выбирайте мирный путь․ Переговоры требуют небольшого вложения времени, но в итоге дают лучший опыт и уникальные предметы․

Квест «Руны гнева» – отличный пример того, как в Divinity II сочетаются боевые испытания и возможность выбора диалога․ Правильная подготовка, использование гвардейцев и внимательное исследование шахты помогут вам быстро решить проблему Мунго и получить щедрую награду․ Выбирайте путь, который подходит вашему стилю игры, и наслаждайтесь атмосферой Ривеллона!

Источник: Divinity Fandom – Руны гнева, информация актуальна на ․