В Dishonored Definitive Edition первые руны можно собрать ещё в тюремном блоке, но именно в «Преступлении и наказании» — той самой «песьей яме» — вы впервые получаете полную свободу передвижения и можете добыть до самостоятельно 10 рун․ Ниже — подробный гид по каждой из них: где найти, как забрать, какие трюки пригодятся․
Как вообще искать руны в Dishonored?
- Для старта обязательно подберите «Сердце механическое» — оно появится у вас после квеста в тюремных катакомбах․
- Нажмите и удерживайте R1/RT/Клавишу «2», чтобы сердце подсветило руны и костяные амулеты (костяные прокачки)․
- Руны отображаются ярко-оранжевым светом — костяные амулеты — голубым․
Карта «Преступление и наказание» — все руны
Руна № 1 — Стоунейджер Таннер
Канализация рядом с начальной точкой
Выйдя из таверны «Гнилая кошка» и спустившись в канализацию, не спешите уходить вперёд․ Поверните налево к задней стене, где лежит труп пса․ Рядом с ним на ящике, первая руна․
Руна № 2, Купец Грифф
Тёмный переулок за рынком
На пути к офису Overseer вы встретите торговца Гриффа (он торгует из ящика)․ От него уйдите вглубь переулка, доходите до запертой двери․ Сверху есть открытое окно — забраться можно с помощью Blink (первый дар Внешнего)․ Внутри на полке руна․
Руна № 3 — Ложе Кровавого Охотника
Подвал таверны «Гнилая кошка»
Вернитесь в таверну, спуститесь в подвал и найдите запертую дверь․ Ключ даст бармен, если подкупить его или украсть у него (воровство незаметно)․ За дверью — алтарь Кровавого Охотника; на нём лежит руна․
Совет: если вы играете «чисто», можно открыть дверь без аларма, используя Shadow Kill и тихий Blink․
Руна № 4 — Крыша дома Overseer
Тайный чердак
Добравшись до офиса Overseer, поднимитесь на самую верхнюю крышу (используйте Blink + карнизы)․ Там будет разбитое окно, ведущее в чердак․ На чердаке — руна, охраняемая двумя стражейниками․ Заманите их бутылкой или обойдите с помощью Dark Vision․
Руна № 5, Передняя комната Overseer Campbell
Личный кабинет
Если вы решили проникнуть в офис Overseer через главное крыло, в его личном кабинете на столе лежит ещё одна руна․
Ключ от кабинета: висит у старшего стражейника на поясе (можно подкрасться и выкрасть)․
Руна № 6 — Подвал офиса Overseer
Тайная комната
Спуститесь в подвал офиса Overseer․ Там будет стена с фальш-книгой — потяните книгу, чтобы открыть тайную комнату․ Внутри, руна и несколько предметов для прокачки․
Руна № 7 — Канализация под офисом
Секретный проход «Песью яму»
Если вы решите уйти через канализацию после убийства/обездвиживания Campbell, то в конце пути найдёте разрушенную стену․ За ней — руна․ Разрушить стену можно силой удара (поздняя прокачка) или взрывчаткой (если нашли)․
Руна № 8, Боковая цепочка квестов
«Безмолвный призрак»
Если вы подслушали разговор между двумя гангстерами у рынка, они дадут вам побочный квест: украсть руну из сейфа Overseer․ Выполнив квест, вы получаете две руны сразу — одну из сейфа и одну в награду․
Руна № 9, Альтарь в парке
Скрытая локация через железную дверь
Чуть дальше офиса Overseer, за железной дверью, есть парк․ В центре стоит алтарь, на котором лежит руна․ Дверь можно открыть, подобрав ключ у охранника или силой Blink через забор;
Руна № 10 — Секретный подвал богадельни
Квест «Сестра Роза»
Если поговорить с сестрой Розой в богадельне, она даст квест — принести лекарство․ Возвращаясь с лекарством, откройте запертую дверь в подвал․ Там будет руна и несколько медикаментов․
FAQ по рунам в «Песью яму»
Можно ли пройти миссию без рун?
Да, но вы потеряете значительную часть прокачки․ Лучше собрать хотя бы 5 рун для первых улучшений Blink и Dark Vision․
Что делать, если упустил руну?
Миссия «Преступление и наказание» не закрывается навсегда, можно вернуться через «Повтор миссии» в главном меню․
Сколько всего рун в игре?
На момент выхода Definitive Edition — 39 рун за всё прохождение․ В «Песью яму» их самое большое количество за одну миссию․
| № | Локация | Способ получения | Особенности |
|---|---|---|---|
| 1 | Канализация у «Гнилой кошки» | Просто подобрать | Самая лёгкая |
| 2 | Переулок за рынком | Blink в окно | Требует Blink первого уровня |
| 3 | Подвал таверны | Ключ у бармена | Риск поднять тревогу |
| 4 | Чердак офиса | Крыша + окно | Есть стражейники |
| 5 | Кабинет Campbell | Ключ у стражейника | Легко упустить |
| 6 | Тайная комната | Фальш-книга | Скрытая стена |
| 7 | Канализация | Разрушить стену | Нужна сила или взрывчатка |
| 8 | Сейф гангстеров | Боковой квест | Даёт 2 руны |
| 9 | Парк за железной дверью | Ключ или Blink | Хорошая точка для снайперства |
| 10 | Подвал богадельни | Квест сестры Розы | Самая далёкая |
Именно в «Песью яму» ваш Корво впервые ощущает вкус свободы и мощи: не упустите ни одной руны — они станут фундаментом вашего стиля прохождения․ Удачной охоты, Лорд-Защитник!