В Diablo II руны – это уникальные камни, которые при вставке в гнёзда предметов дают ему дополнительные свойства.
Понимание того, как устроена иерархия рун, какие руны требуются для создания более редких, а также какие свойства они предоставляют, является ключом к построению мощных Runeword‑ов и к прокачке персонажа.
Содержание
- Общее представление о рунах
- Иерархия рун и их уровни
- Как улучшать руны: рецепты
- Свойства рун в разных типах предметов
- Руны в составе Runeword‑ов
- Полезные советы и частые ошибки
Общее представление о рунах
В игре существует 33 базовых руны, от El (уровень 1) до Zod (уровень 33).
Каждая руна имеет:
- Уровень руны – определяет, какие предметы её могут носить (требуется минимум Clvl персонажа).
- Свойства при вставке – одинаковы для большинства предметов, но могут отличаться в редких случаях (например, в шлемах и щитах).
- Код рецепта улучшения – комбинация из 2‑3 рун более низкого уровня и одного гемма, позволяющая получить более редкую руну.
Все свойства рун активируются только после того, как руна будет вставлена в предмет.
Само по себе наличие руны в инвентаре ничего не даёт.
Иерархия рун и их уровни
Ниже представлена таблица, взятая из официального Diablo Wiki.
В ней указаны:
- Номер и название руны.
- Какие руны нужны для её создания (столбец «to Upgrade»).
- Свойства, получаемые при вставке в оружие, броню/шлем/щит.
- Требуемый уровень персонажа (Clvl Required).
| # | Руна | Для улучшения | Свойства (оружие) | Свойства (броня/шлем/щит) | Треб. Clvl |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | El | — | +50 к атак. рейтингу, +1 к световому радиусу | +1 к световому радиусу, +15 к защите | 11 |
| 2 | Eld | El + El + El + Topaz‑chipped | +7 - % урона против нежити, +50 к атак. рейтингу против нежити | Снижение расхода выносливости на 15 %, +7 % блок | 11 |
| 3 | Tir | Eld + Eld + Eld + Topaz‑flawed | +2 мана за убийство | +2 мана за убийство | 13 |
| 4 | Nef | Tir + Tir + Tir + Topaz‑flawed | Отбрасывание (knockback) | +30 защиты от снарядов | 13 |
| 5 | Eth | Nef + Nef + Nef + Topaz‑normal | -25 % к защите цели | Регенерация маны +15 % | 15 |
| 6 | Ith | Eth + Eth + Eth + Topaz‑normal | +9 к максимальному урону | +15 % урона, получаемого в виде маны | 15 |
| 7 | Tal | Ith + Ith + Ith + Topaz‑flawed | +7 - % урона ядом (5 сек) | +30 % сопротивление яду (щит + 35 %) | 17 |
| 8 | Ral | Tal + Tal + Tal + Topaz‑flawed | +5‑30 урона огнём | +30 % сопротивление огню (щит + 35 %) | 19 |
| 9 | Ort | Ral + Ral + Ral + Topaz‑normal | +1‑50 урона молнией | +30 % сопротивление молнии (щит + 35 %) | 21 |
| 10 | Thul | Ort + Ort + Ort + Topaz‑normal | +3‑14 урона холода (длина 3 сек) | +30 % сопротивление холоду (щит + 35 %) | 23 |
| 11 | Amn | Thul + Thul + Thul + Topaz‑normal | 7 % кражи жизни за удар | Атакующий получает 14 урона | 25 |
| 12 | Sol | Amn + Amn + Amn + Topaz‑normal | +9 к минимуму урона | -7 % получаемого урона | 27 |
| 13 | Shael | Sol + Sol + Sol + Topaz‑normal | Быстрее атака (+20 % к скорости) | Быстрее восстановление удара (+20 %) | 29 |
| 14 | Dol | Shael + Shael + Shael + Topaz‑normal | 25 % шанс, что цель будет бежать | +7 к восстановлению жизни | 31 |
| 15 | Hel | Dol + Dol + Dol + Topaz‑normal | -20 % требований к уровню предмета | -15 % требований к уровню предмета | — (не требует Clvl) |
| 16 | Io | Hel + Hel + Hel + Diamond‑chipped | +10 к выносливости | +10 к выносливости | 35 |
| 17 | Lum | Io + Io + Io + Diamond‑chipped | +10 к энергии | +10 к энергии | 37 |
| 18 | Ko | Lum + Lum + Lum + Diamond‑chipped | +10 к ловкости | +10 к ловкости | 39 |
| 19 | Fal | Ko + Ko + Ko + Diamond‑chipped | +10 к силе | +10 к силе | 41 |
| 20 | Lem | Fal + Fal + Fal + Diamond‑chipped | +7 - % дополнительного золота от монстров | +50 % дополнительного золота от монстров | 43 |
| 21 | Pul | Lem + Lem + Lem + Diamond‑chipped | +7 - % урона демонам, +100 к атак. рейтингу против демонов | +30 % к защите | 45 |
| 22 | Um | Pul + Pul + Pul + Diamond‑chipped | 25 % шанс наложить «открытые раны» | +15 % к сопротивлению всем типам урона (щит + 22 %) | 47 |
| 23 | Mal | Um + Um + Um + Topaz‑normal | Запрет монстрам лечиться | Снижение магического урона на 7 % | 49 |
| 24 | Ist | Mal + Mal + Mal + Topaz‑normal | +30 % шанс найти магический предмет | +25 % шанс найти магический предмет | 51 |
| 25 | Gul | Ist + Ist + Ist + Topaz‑normal | +20 % к атак. рейтингу | +5 к максимальному сопротивлению яду | 53 |
| 26 | Vex | Gul + Gul + Gul + Topaz‑normal | 7 % кражи маны | +5 к максимальному сопротивлению огню | 55 |
| 27 | Ohm | Vex + Vex + Vex + Topaz‑normal | +50 % к урону | +5 к максимальному сопротивлению холода | 57 |
| 28 | Lo | Ohm + Ohm + Ohm + Topaz‑normal | 20 % шанс «смертельного удара» | +5 к максимальному сопротивлению молнии | 59 |
| 29 | Sur | Lo + Lo + Lo + Topaz‑normal | 20 % шанс ослепить цель | +5 % к общему манапулу (щит + 50 мана) | 61 |
| 30 | Ber | Sur + Sur + Sur + Topaz‑normal | 20 % шанс «сокрушающего удара» | Уменьшение получаемого урона на 8 % | 63 |
| 31 | Jah | Ber + Ber + Ber + Topaz‑normal | Игнорировать защиту цели | +5 % к общему количеству HP (щит + 50 HP) | 65 |
| 32 | Cham | Jah + Jah + Jah + Topaz‑normal | 32 % шанс заморозить цель на 3 сек | Нельзя быть замороженным | 67 |
| 33 | Zod | Cham + Cham + Cham + Topaz‑normal | Неуничтожим (Indestructible) | Неуничтожим (Indestructible) | 69 |
Как улучшать руны: рецепты
Для создания руны более высокого уровня необходимо собрать три одинаковые руны более низкого уровня и один гемм (обычно Topaz разного качества). Пример:
2 × Eld + 1 × Topaz‑chipped → 1 × Tir 3 × Tir + 1 × Topaz‑flawed → 1 × Nef … 3 × Cham + 1 × Topaz‑normal → 1 × Zod
В Non‑Ladder режиме можно улучшать руны, используя только «чипнутые» (chipped) версии и три одинаковых руны. На Ladder же часто требуется использовать «flawless» геммы, что делает процесс более дорогим.
Таблица рецептов
- El → Eld: 3 × El + Topaz‑chipped
- Eld → Tir: 3 × Eld + Topaz‑flawed
- Tir → Nef: 3 × Tir + Topaz‑flawed
- …
- Cham → Zod: 3 × Cham + Topaz‑normal
Важно помнить, что при улучшении руны теряется три нижних руны, поэтому лучше собирать их заранее (например, в виде «чипнутых» рун, которые легко добыть из монстров).
Свойства рун в разных типах предметов
Большинство рун дают одинаковый набор бонусов в оружии и в броне/шлеме/щите, однако есть несколько исключений:
- Tal, Ral, Ort, Thul, в оружии добавляют урон соответствующего типа, а в броне/шлеме/щите повышают сопротивление этому типу (30 % в броне, 35 % в щите).
- Shael, Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod — дают «универсальные» свойства, такие как повышение шанса находить предметы, кража маны/жизни и т.п., которые одинаковы независимо от типа предмета.
- Hel — уменьшает требования к уровню предмета, что особенно полезно для ранних Runeword‑ов.
Руны в составе Runeword‑ов
Runeword — это комбинация рун, вмонтированных в определённый тип предмета (оружие, щит, шлем и т.д.) в строго заданном порядке.
Иерархия рун напрямую влияет на доступность Runeword‑ов:
- Для «Spirit» (Топ‑Runeword для паладинов) требуется руны
Tal + Thul + Ort + Amn(уровни 7‑10‑9‑11). Значит, игроку нужен минимум уровень персонажа 23 (Clvl для Thul). - Самый мощный Runeword «Enigma»* (Jah + Ith + Ber)* требует руны уровня 31, поэтому он доступен только на персонажах 63‑го уровня и выше.
- Runeword «Zod + Cham + Jah + Ber + Vex + Ohm + Lo + Sur + Ber + Jah + Zod» (внутри «Zod» в конце) требует почти все руны до Zod, что делает его практически недостижимым без торговли.
Понимание того, какие руны необходимы для интересующего вас Runeword‑а, помогает планировать фарм рун и их улучшения.
Полезные советы и частые ошибки
- Собирайте «чипнутые» руны сразу, когда убиваете монстров. Они выпадают чаще, а их можно использовать в рецептах улучшения.
- Не забывайте про уровень персонажа. Если ваш Clvl ниже требуемого, руна всё равно будет вставлена, но вы не сможете её использовать (предмет будет «неодобрён»).
- Торгуйте умело. Самый быстрый способ получить редкие руны — обменять «чипнутые» у других игроков, особенно в Ladder‑сообществах.
- Оптимизируйте геммы. При улучшении руны зачастую самый дорогой элемент, гемма. Храните их до момента, когда у вас будет достаточное количество рун для конкретного рецепта.
- Следите за «запрещёнными» рунами в некоторых Runeword‑ах (например, в «Enigma» нельзя использовать руны ниже Jah).
- Учитывайте «Indestructible» свойства. Руны Zod и Cham делают предмет неразрушимым, что полезно для уникальных предметов, которые часто ломаются в режиме Hardcore.
Итак, теперь у вас есть полное представление о иерархии рун в Diablo II, о том, как их улучшать, какие свойства они дают и как они вписываются в систему Runeword‑ов.
Удачной охоты на руны и победы над демонами!
Дата публикации: г. 04:35 по UTC. Информация взята из Diablo Wiki и дополнена общим игровым опытом.