Дельта руна концовки

Разберём все дельта руна концовки, найдём секретные фразы и узнаем, что на самом деле решит судьбу мира.

На сегодняшний день, 27 апреля 2026 года, вышли первые четыре главы Deltarune — эпического ролевого приключения Тоби Фокса, продолжающего идейно-философские темы Undertale. В отличие от «одноконцовочной» Undertale, Deltarune расширяет пространство выбора: каждая из семи задуманных глав вносит свои нюансы в общий «финальный отсчёт». Ниже — подробный разбор того, что мы уже знаем о концовках и как их получить.

Содержание

  1. Как устроена система концовок в Deltarune
  2. Глава 1: «Пропавшая корона» — три варианта финала
  3. Глава 2: «Цирк теней», маршрут без насилия и босс Jevil
  4. Глава 3: «Шоу Тенны» — секретная комната S-ранга
  5. Глава 4: «Расколотые зеркала» — Тёмная Конфета и моральный выбор
  6. Глобальные параметры, влияющие на итоговую концовку
  7. Теории и предположения о финале всех семи глав

Как устроена система концовок в Deltarune

В отличие от Undertale, где выбор «убивать или щадить» формировал одну концовку, в Deltarune действует принцип накопительного морального счёта. Игра следит за тремя параметрами:

  • Fate Points (FP) — «точки судьбы», начисляются за любые насильственные действия.
  • Peace Points (PP) — «точки мира», начисляются за безусловное прощение и помощь NPC.
  • Shadow Mantle Status — скрытый флаг из главы 3, влияющий на доступ к финальной двери.

Каждая глава добавляет свои локальные концовки, но итоговый сценарий всех семи глав будет зависеть от суммарного баланса FP/PP. Разработчики подтвердили: «Правильных концовок нет — есть лишь разные степени последствий».


Глава 1: «Пропавшая корона» — три варианта финала

Сюжетные вехи

Герои попадают в «Тёмный мир» и должны вернуть королеве корону Ланса.

Варианты прохождения

  1. Мирный путь (0 FP)
    • Никого не бьём, используем ACT → «Spare» по каждому врагу.
    • Открывается диалог с королевой, где Ланс получает прощение.
  2. Смешанный путь (1–9 FP)
    • Допускается ограниченное насилие.
    • Королева сомневается, но всё-таки наделяет Ланса властью.
  3. Геноцидный путь (10+ FP)
    • Корона разрушается, Ланс становится тираном, а Сузи внезапно теряет контроль над собой.
    • После титров появляется секретный код 0xΔ13 — предзнак главы 7.

Полезный секрет

Чтобы получить бесплатный Revival Mint перед финальной дверью, поговорите с NPC-свинкой в правом углу рынка до разговора с королевой.


Глава 2: «Цирк теней» — маршрут без насилия и босс Jevil

Прохождение без единого урона

  • Используйте ACT → «Pacify» на каждом противнике.
  • После финального боя с Королевой к вам присоединится Noelle с уникальным заклинанием «IceShock».

Секретный босс Jevil

  1. Соберите все пять сломанных ключей:
    • Ключ 1: в сундуке за картиной с пиратами.
    • Ключ 2: у торговца за 100 Тёмных Долларов.
    • Ключ 3: в награду за мини-игру «Dance-Dance-Revolution».
    • Ключ 4: за победу над Маусом в три раунда без урона.
    • Ключ 5: в секретной комнате за магазином (взаимодействуйте с картой на стене).
  2. Собрав все ключи, отнесите их задней двери в карцере — откроется арена Jevil.
  3. Победив Jevil любым способом, получите Devilsknife (+10 ATK, +5 Magic), а также +2 FP (даже если действуете мирно).

Локальные концовки главы 2

  • Мирная, Noelle благодарит героев, дарует Puppet Scarf (+Magic).
  • Жестокая — Noelle покидает группу, но оставляет Freeze Ring (+Ice DMG).

Глава 3: «Шоу Тенны» — секретная комната S-ранга

Как получить секретную концовку

Нужно достичь S-ранга во всех трёх раундах телешоу Тенны:

  1. Раунд 1: Кулинария
    • Используйте точные нажатия на стрелках; для S-ранга ошибок ≤3.
    • После победы заберите Ice Key в раздевалке S-ранга.
  2. Раунд 2: Танцы
    • Синхронизируйтесь с Noelle: нажимайте стрелки строго в такт.
    • Награда — Shelter Key.
  3. Раунд 3: Рэп-баттл
    • Для S-ранга выберите рифмы «Snow → Know → Flow».
    • Открывается Trophy Room.

После трёх S-рангов появится скрытая дверь за сценой. Внутри, комната с Shadow Mantle (ключевой предмет для финала главы 7) и телепортом к Секретному Архиву.


Глава 4: «Расколотые зеркала» — Тёмная Конфета и моральный выбор

Ключевые события

  • Группа временно разделяется; Сузи и Ральсей находят миску с конфетами.
  • Возьмите ровно одну Тёмную Конфету — получите -1 FP, но +10 максимального HP.
  • Если взять 2+ конфеты, активируется «зеркальный кошмар»: в бою против Berdly придётся сражаться с клонами.

100 % прохождение

  1. Найдите все 12 осколков зеркал (по 3 на локацию).
  2. Отдайте осколки Старику у врат; он задаст три вопроса. Отвечайте честно — это влияет на Global Karma.
  3. После финального боя заберите Mirror Shard Accessory (+5 DEF, отражает 15 % магии).

Глобальные параметры, влияющие на итоговую концовку

Параметр Начисляется при… Влияние
FP Убийства, насильственные ACT Открывает «тиранский» финал
PP Щадящие ACT, помощь NPC Открывает «торжество света»
Shadow Mantle Секрет главы 3 Альтернативный маршрут в главе 7
Global Karma Ответы Старику (глава 4) Мини-финальные диалоги

Теории и предположения о финале всех семи глав

Фокс уже намекнул, что концовку он увидел во сне, но детали держит в тайне. Самые популярные теории фанатов:

  • Теория «Круга Δ»: символ дельта-руны означает временную петлю, и финальный выбор — разорвать её или остаться в цикле.
  • Теория «Noelle = Ангел»: Noelle способна стать катализатором глобального сброса, если Shadow Mantle активирован.
  • Теория «Трёх порталов»: в главе 7 герои найдут три портала — один за FP, один за PP, один за смешанный баланс.

Команда разработки подтвердила: «Семь глав будут выходить до 2028 года, после чего мы выпустим патч 1.0 с единой концовкой, зависящей от всех ваших действий».


Следите за балансом FP/PP, собирайте ключи, не забывайте секретные локации — и помните: каждый выбор в Deltarune — капля в океан будущего. Удачи в вашем путешествии по Тёмным мирам!