Деларис таро

Погрузитесь в мир загадок с Деларис таро! Откройте скрытые смыслы, поймите знаки вселенной и найдите ответы на самые важные вопросы.

Колода «Деларис Таро» (Delaros Tarot) — одна из самых загадочных и редких систем, обросших легендами. Объединяя в себе классическую европейскую символику, элементы эзотеризма XX века и авторскую живопись андалузского мастера Эстебана Делариса, она вышла тиражом всего 700 экземпляров в 1979 году и сразу стала библией для «старой школы» тарологов. Ниже вы найдёте исчерпывающую справку по всем 78 картам: старшим и младшим арканам, их прямому и перевернутому значению, а также три авторских расклада, которые работают именно с этой колодой.

Откуда взялась колода Деларис

Эстебан Деларис (1924—1992) — художник-сюрреалист и инициативный масон, вдохновлённый работами К. Г. Юнга и ранними европейскими гравюрами на темы алхимии; За три года он вручную нарисовал 78 карт на толстом льняном картоне, используя темперу и тончайшее золочение.
Каждый аркан содержит «тайный маркер» — микро-рунический символ, который становится видим только под УФ-светом. Именно поэтому оригинальные карты не сканируются без искажений, а репринтные издания теряют до 30 % символического слоя.

Структура колоды Деларис

  • Старшие арканы — 22 карты, названные по латински (от I до XXI плюс «Фол» вместо «Шут»).
  • Младшие арканы — 56 карт, разделённые на четыре масти:
    • Жезлы Делариса (огонь, страсть, карьера)
    • Кубки Синей Луны (эмоции, любовь, подсознание)
    • Мечи Двух Солнц (мышление, конфликт, истина)
    • Пентакли Семи Звёзд (материя, финансы, тело)

Старшие арканы: значение и толкование

№ Название (лат.) Прямое значение Перевернутое значение
0 Fol Абсолютная свобода, детское любопытство, новый путь Легкомыслие, опасная наивность, упущенный шанс
I Magus Сила воли, воплощение замысла, мастерство рук Манипуляция, обман, неумелое использование талантов
II Altissima (Верховная Жрица) Интуиция, тайные знания, запретные истины Отказ от внутреннего голоса, скрытые враги
III Hortus (Сад) Творческое изобилие, беременность (и метафизическая), рост Застой, блок креативности, сплетни
IV Rex Aeternus (Вечный Царь) Контроль, стабильность, отец-основатель Деспотизм, жёсткие рамки, диктат
V Hieros (Жрец) Передача традиций, духовное наставничество Догматизм, церковное давление
VI Amplexus (Объятия) Выбор сердца, гармония противоположностей Развод, разрыв, неправильный выбор партнёра
VII Temperator (Колесница) Победа через самодисциплину, контроль страстей Недисциплинированность, поражение
VIII Fortitudo Внутренняя стойкость, мягкая сила Самоосуждение, подавление чувств
IX Eremita Solitarius Поиск истины в одиночестве, мудрец с фонарём Изоляция, страх старости
X Rotae Fortunae Кармический цикл, неожиданная удача Застревание в негативном повороте, упущенный шанс
XI Iustitia Noctis (Справедливость Ночи) Объективный суд, баланс тайного и явного Судебные ошибки, мстительность
XII Suspendium (Повешенный) Жертва ради прозрения, пауза перед прыжком Излишняя самоотдача, бесплодные усилия
XIII Transitio (Переход) Конец старой эпохи, трансформация Страх перемен, застой
XIV Artifex (Алхимик) Синтез противоположностей, исцеление Несбалансированность, «перемешивание ядов»
XV Catena (Цепи) Иллюзорные оковы, материальные страсти Пробуждение, освобождение от зависимостей
XVI Fulmen (Гром) Внезапное прозрение, разрушение лжи Разрушение без созидания, травма
XVII Sidera (Звёзды) Надежда, космическое руководство Иллюзорные мечты, потеря веры
XVIII Luna Obscura Тайны Луны, обман чувств, творческий беспорядок Паранойя, кошмары
XIX Sol Splendens Вдохновение, детское счастье, открытость Эгоцентризм, солнечный удар
XX Resurrectio Осознание, новое пробуждение Сопротивление переменам
XXI Mundus Exornatus (Украшенный Мир) Цикличность, завершение великого пути Незавершённость, потерянный синтез

Младшие арканы: общий ключ

В колоде Деларис младшие арканы не «портретные», а ландшафтные. На каждой карте — поле зрения, где человек занимает не более 10 % площади, подчёркивая, что человек — лишь гость в большой игре сил.

Жезлы Делариса

  • Ace (Туз), искра вдохновения, «зелёный свет» проекту
  • 2 — планирование пути, выбор инструментов
  • 3 — первые видимые результаты
  • 4 — праздник победы, но без расслабления
  • 5, конкуренция, споры за ресурсы
  • 6 — признание, премия, «красная дорожка»
  • 7 — защита своих границ, оборона проекта
  • 8 — быстрый рывок, экспресс-доставка идей
  • 9 — напряжение перед финалом, «последний рывок»
  • 10 — готовый результат, но требует продвижения
  • Page — мессенджер, новости о работе
  • Knight — ревностный защитник идеи
  • Queen — харизматичный лидер, создающий вокруг себя команду
  • King — опытный управленец, олицетворяющий успех

Кубки Синей Луны

Фокус на чувствах, любви, мечтах. Коротко:

  1. Ace: переполненная чаша сердца, новая любовь.
  2. 3: «тост за прошлое», ностальгия.
  3. 5: «пролитые кубки» — горечь утраты.
  4. 10: эмоциональное насыщение, счастье семьи.

Мечи Двух Солнц

Карты мысли, конфликта, правды. Особенность: на каждой рукояти меча — микрознак двух солнц (восходящее и закатное), подчеркивающий конец и начало.

Пентакли Семи Звёзд

Материальная сфера, тело, деньги. Все семь звёзд объединены в constellation Delaris — вымышленное созвездие «Кузнеца», символизирующее упорный труд.

Три расклада, которые работают только с Деларис

«Крест Делариса» (6 карт)

  1. Суть вопроса (Фол или любой старший аркан).
  2. Скрытый двигатель (карта под первой).
  3. Открытый конфликт (Мечи).
  4. Скрытый ресурс (Пентакли).
  5. Совет колоды (Кубки).
  6. Исход (Жезлы).

«Семь зеркал» (7 карт по кругу)

Каждая карта — отражение предыдущей через призму одной из планет. Используются маркеры на обратной стороне карт.

«Лестница времени» (9 карт в линию)

Карты раскладываются снизу вверх, символизируя восхождение от прошлого к будущему через «ступени» опыта.

Как отличить подлинную колоду от копии

  • Толщина карт 0,35 мм, лён с добавлением шёлка.
  • В УФ-свете на обратной стороне проступает латинская надпись: «Lumen in tenebris».
  • Серийный номер тиснётся золотом на коробке: 001/700 – 700/700.

Деларис Таро — не просто колода, а целая «тайная школа», где каждая карта — учитель. Если вам посчастливилось работать с оригиналом, помните правило самого мастера: «Не рассказывай карту, дай ей рассказать тебе».