Карты Таро (англ. Tarot Cards) — это один из самых непредсказуемых и опасных проклятых предметов в игре Phasmophobia. Они способны как спасти всю команду от неминуемой гибели, так и обречь её на верную смерть. В этой статье мы подробно разберём, где их найти, как использовать и что именно даёт каждая из карт.
Где найти и как работают Карты Таро?
Карты Таро появляются на выбранной локации с шансом 1/7, так как являются одним из семи проклятых предметов в игре. На каждой карте есть строго определённое место, где они могут появиться (например, на столе, полке или тумбочке).
Найденная колода всегда содержит 10 случайно сгенерированных карт. Игрок по очереди вытягивает случайную карту из колоды, после чего она исчезает, окутываясь пламенем. Важно отметить, что цвет пламени зависит от типа карты и служит визуальным подсказчиком эффекта. В одной колоде могут повторяться карты одного типа, а некоторых типов может не быть вовсе. Когда все 10 карт израсходованы, новая колода на локации не появится.
Список всех карт и их эффекты
Всего в игре существует 10 уникальных типов карт. Рассмотрим каждый из них подробно.
Благоприятные и нейтральные карты
- Солнце (The Sun) — шанс выпадения 5%; Сгорает жёлтым пламенем. Полностью восстанавливает рассудок игрока, вытянувшего карту, до 100%. Одна из самых желанных карт в игре!
- Колесо Фортуны (Wheel of Fortune) — шанс выпадения 20%. Сгорает зелёным или красным пламенем. Если карта сгорает зелёным, игрок получает +25% рассудка. Если красным, теряет 25% рассудка. Настоящая лотерея!
- Верховная Жрица (High Priestess) — шанс выпадения 2%. Сгорает светло-жёлтым пламенем. Воскрешает случайного мёртвого игрока на месте его смерти. Если воскрешать некого, будет воскрешён первый умерший игрок. Работает даже в одиночной игре!
- Отшельник (The Hermit) — шанс выпадения 10%. Сгорает бирюзовым пламенем. Телепортирует призрака обратно в его комнату и запирает его там на 1 минуту. Отличный способ получить передышку во время напряжённой ситуации.
Опасные и агрессивные карты
- Луна (The Moon) — шанс выпадения 5%. Сгорает белым пламенем. Мгновенно понижает рассудок игрока, вытянувшего карту, до 0%. Это может моментально спровоцировать охоту призрака!
- Башня (The Tower) — шанс выпадения 20%. Сгорает синим пламенем. Заставляет призрака начать проявлять активность и удваивает её на 20 секунд. Это может помочь определить комнату призрака, но также и напугать команду.
- Дьявол (The Devil) — шанс выпадения 10%. Сгорает красновато-розовым пламенем. Заставляет призрака сделать взаимодействие (громкий звук, включение воды и т.д.).
- Смерть (Death) — шанс выпадения 10%. Сгорает фиолетовым пламенем. Немедленно начинает охоту призрака. Если вы не находитесь в безопасном месте, эта карта может стоить вам жизни.
Крайне опасные и особые карты
- Повешенный (The Hanged Man), шанс выпадения 1%. Пламя сгорания отсутствует. Мгновенно убивает игрока, вытащившего карту. Самая страшная карта в колоде, которой стоит бояться.
- Дурак (The Fool) — шанс выпадения 17% (во время охоты — 100%). Сгорает светло-фиолетовым пламенем. Эта карта-трик: с определённым шансом она может заменить собой любую другую карту прямо перед её сгоранием, обнуляя её эффект.
Важные механики и особенности
- Ограничение использования: Карты Таро нельзя вытягивать, если в данный момент идёт охота (исключение составляет карта Дурак, которая гарантированно выпадает при попытке вытянуть карту во время охоты).
- Последствия израсходования колоды: Когда колода полностью израсходована, на игру накладывается скрытый эффект — все будущие охоты будут продлены на 20 секунд. Это происходит всегда, даже если вы ни разу не вытянули карту Смерти. Учитывайте это при планировании долгих заездов!
- Цвет пламени как индикатор: Обязательно обращайте внимание на цвет, в который окутывается карта перед исчезновением. Это поможет вам быстро понять, какой эффект был активирован, особенно если вы не успели прочитать название карты.
Карты Таро в Phasmophobia — это классический пример высокого риска и высокой награды. Вытянув одну карту, вы можете полностью восстановить рассудок или даже воскресить товарища, а можете мгновенно убить себя или спровоцировать смертельную охоту. Используйте их с предельной осторожностью, всегда имейте пути отступления и помните, что после 10 использованных карт охоты станут значительно длиннее и опаснее.