Мод Botania добавляет в Minecraft уникальную магию, основанную на мане. Одним из самых ценных ресурсов являются руны – предметы, позволяющие создавать генераторы маны, ускорять рост растений и даже открывать новые измерения. Крафт руны вручную – утомительная работа, особенно в больших фермах. В этой статье мы разберём, как полностью автоматизировать процесс создания рун с помощью Applied Energistics 2 (AE2), Botania и сопутствующих модов.
Содержание
- Что такое руны Botania?
- Зачем автоматизировать их крафт?
- Необходимые моды и их версии
- Базовый принцип работы рунического алтаря
- Интеграция с AE2: автокрафт через ME‑систему
- Пошаговая сборка автокрафта
- Известные баги и их обходные решения
- Часто задаваемые вопросы
Что такое руны Botania?
В Botania существует несколько видов рун, каждая из которых имеет своё назначение:
| Название руны | Крафтовый рецепт (вручную) | Назначение |
|---|---|---|
Руна полёта (flight rune) | 3 × Mana Pearl + 1 × Livingwood Twig + 4 × Mystical Flower | Позволяет летать в режиме Creative |
Руна ускорения (speed rune) | 5 × Mana Pearl + 1 × Livingrock + 4 × Mystical Flower | Увеличивает скорость добычи и перемещения |
Руна поглощения (absorption rune) | 4 × Mana Pearl + 2 × Livingwood Twig + 4 × Mystical Flower | Увеличивает запас маны у игрока |
Руна огня (fire rune) | 4 × Mana Pearl + 1 × Blaze Powder + 4 × Mystical Flower | Позволяет использовать огненные способности |
Все рецепты используют руны маны (Mana Pearl), мистические цветы (Mystical Flower) и часто Livingwood или Livingrock. Именно поэтому автоматизация крафта рун тесно связана с автоматизацией добычи маны и цветов.
Зачем автоматизировать крафт рун?
- Экономия времени – руны требуются в больших количествах для генераторов маны, алтарей, и модификаций предметов.
- Снижение ошибок – вручную легко перепутать ингредиенты, особенно если их много.
- Оптимизация ресурсов – автокрафт позволяет использовать механизмы сортировки и мульти‑счётчики, чтобы никогда не «запасаться» лишними ингредиентами.
- Интеграция с другими модами – AE2, Refined Storage, Thermal Expansion и т.п. позволяют создавать полностью автономные «заводы» рун, которые работают даже без участия игрока.
Необходимые моды и их версии
Для стабильной работы автокрафта рекомендуется использовать следующие моды (для версии Minecraft 1.12.2, но принципы одинаковы и для 1.16+):
- Botania (версия 1.12.2‑283) – основной мод, содержащий руны.
- Applied Energistics 2 (AE2) – система хранения и автокрафта.
- Botania Integration for AE2 – небольшое дополнение, позволяющее AE2 «видеть» рунические рецепты.
- Thermal Expansion (по желанию) – удобный способ генерации маны через
Mana Dynamo. - Botania’s Mana Pool & Mana Conduit – для транспортировки маны к алтарю.
- ProjectE (опционально) – ускоряет получение
Mana PearlчерезEMC. - Crafting Automation Mod (например, Crafting Automat или Steve’s Factory Manager) – если вы хотите использовать альтернативные автокрафтеры.
Базовый принцип работы рунического алтаря
Руны в Botania крафтятся в Runic Altar. Алтарь имеет два слота:
- Слот ввода – сюда помещаются ингредиенты (Mana Pearl, Livingwood, Mystical Flower и т.д.).
- Слот вывода – готовая руна появляется после завершения крафта.
Для крафта требуется мана, которая берётся из Mana Pool, подключённого к алтарю через Mana Conduit или Mana Pipe. Алтарь начинает крафт, когда в нём находится достаточное количество ингредиентов и маны.
Вручную процесс выглядит так:
- Поместить ингредиенты в алтарь.
- Убедиться, что рядом достаточно маны (обычно 500‑1500 маны).
- Дождаться появления руны в слоте вывода.
Автоматизация решает все три шага одновременно.
Интеграция с AE2: автокрафт через ME‑систему
AE2 умеет автоматически крафтить предметы, если они прописаны в Crafting Pattern. Для рунического алтаря требуется небольшая «обёртка», позволяющая AE2 взаимодействовать с ним.
Что нужно установить
- Botania Integration for AE2 – добавляет
Runic Altar Pattern, который выглядит как обычный крафтинг‑паттерн, но работает черезME Interface. - Если такой интеграции нет, используем AE2 Extras + Botania’s Crafting Halo (модуль, позволяющий крафтировать в алтаре через
Crafting Halo).
Как работает паттерн
- Создаём
ME PatternвPattern Terminal.
Вводим рецепт руны точно так же, как в обычный крафтинг‑стол (4‑я ячейки рецепта, 1‑я ячейка результата). - Паттерн сохраняется в
ME Interface, который подключён к Runic Altar черезME CableиExport Bus/Import Bus. - Когда в системе появляется запрос на руну,
ME Interface«передаёт» ингредиенты в алтарь, аExport Busзабирает готовый результат.
Схема подключения (текстовая)
[ME Controller] — ME Cable — [ME Interface] — Export Bus → Runic Altar | → Import Bus ← (при необходимости)
Для передачи маны используем Mana Conduit от Botania, соединяющий Mana Pool с Runic Altar. Если у вас есть Mana Dynamo (из Thermal Expansion), подключаем её к Mana Pool через Fluxduct или Energy Conduit.
Пошаговая сборка автокрафта всех рун
Подготовка инфраструктуры
- Создаём базу AE2:
- ME Controller
- ME Drive + несколько столов (для хранения).
- Pattern Terminal (для создания паттернов).
- Создаём генератор маны:
- Mana Pool (можно несколько, чтобы избежать «затыка»).
- Mana Conduit, соединяющий все манапулы.
- Источник маны –
Mana Dynamo+FluxductилиBotany's Mana Garden(автоматический сборMystical Flower).
- Строим Runic Altar (один на каждый тип руны) и размещаем рядом с Mana Pool.
- Подключаем алтарь к AE2:
- ME Interface рядом с алтарём.
- Export Bus (режим «Запрос») направлен в слот вывода алтаря.
- Import Bus (режим «Ввод») в сторону слота ввода.
Создание крафт‑паттернов
- Откройте
Pattern Terminalи нажмите «Создать паттерн». - В сетке 3×3 разместите ингредиенты руны так же, как они выглядят в руническом алтаре (обычно 4‑я ячейка – центр).
- В ячейку результата (правый‑нижний угол) поместите готовую руну.
- Сохраните паттерн. Повторите процесс для каждой руны, которую хотите автоматизировать.
Настройка запросов
Для каждой руны создайте Crafting Request в Crafting Terminal или в ME Storage Monitor. Установите желаемый минимум (например, 64 руны «Полёта») – система будет поддерживать это количество автоматически.
Тестовый запуск
- Убедитесь, что в системе есть достаточное количество
Mana Pearl,Livingwood Twig,Mystical Flowerи других компонентов (их тоже лучше хранить в AE2). - Запустите запрос руны в Crafting Terminal. Вы увидите, как
ME Interfaceпередаёт ресурсы в алтарь, а после завершения крафта руна появляется вExport Busи сразу же попадает вME Drive. - Проверьте уровень маны в
Mana Pool. Если запас низок, увеличьте мощностьMana Dynamoили добавьте дополнительныеMana Generators.
Масштабирование
Чтобы поддерживать несколько типов рун одновременно, скопируйте схему с новым ME Interface и новым Runic Altar. Можно также собрать мульти‑алтарь – несколько алтарей, соединённых к одному Mana Pool, что позволяет крафтить до 8‑10 рун одновременно.
Известные баги и их обходные решения
Баг «Автокрафт не создаёт руну, если в алтаре уже лежит шаблон руны»
Согласно обсуждению на форумах (CubixWorld, 2023‑2024), когда в Runic Altar уже находится шаблон (например, предмет‑заполнитель, использующий ту же руну), система автокрафта может попытаться создать новую руну, но завершится ошибкой «Недостаточно ресурсов», хотя ресурсы есть.
Обходные решения:
- Перед началом автокрафта полностью очистите слоты алтаря (Export Bus →
ME Interface→Storage Bus). - Используйте Separate Altar для каждой руны, чтобы шаблоны не конфликтовали.
- Если вы всё же хотите использовать один алтарь, добавьте
Redstone SignalиRedstone Comparatorв цепочку, которые временно отключатExport Bus, пока система не «соберёт» все ингредиенты.
Проблема с дефицитом маны в момент крафта
AE2 может отправить запрос на крафт, однако Mana Pool может быть пустым, и руна не будет создана. Чтобы избежать этого:
- Установите ME Monitor + AE2 Power Cell с
Auto‑ExportнаMana PoolчерезExport Bus(режим «Только мана»). - Добавьте Mana Distributor (из Botania) с
Redstone Control, который будет автоматически включать/выключать генерацию маны в зависимости от уровня заполнения.
Ошибки «Invalid Pattern» при импорте паттерна руны
Часто происходит, когда паттерн создаётся без установки мода Botania Integration for AE2. Убедитесь, что:
- Мод
Botania Integrationустановлен и загружен. - В
config/ae2.cfgвключена опцияenableRunicAltarPatterns=true. - Перезапустите мир после установки мода.
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли ставить Botania's Lexicon в автокрафт?
Нет. Lexicon – только справочник, он не участвует в рецептах рун.
Можно ли использовать Refined Storage вместо AE2?
Да, но потребуется отдельный мод‑мост Botania Refined Storage Integration. Принцип тот же: Crafter ↔ Runic Altar.
Как ускорить производство Mana Pearl?
Самый быстрый способ – использовать ProjectE и скрафтить их из EMC (переключить в EMC Converter). Альтернативно, разместить Mana Pool рядом с Mana Botany Flowers и использовать Mana Infuser для превращения Mana Powder в Mana Pearl.
Можно ли собрать завод рун полностью без алтарей?
Пока что нет. Руны могут крафтиться только в Runic Altar, потому что рецепт требует «мана‑энергии», которую обрабатывает только этот блок.
Что делать, если автокрафт «застревает» в бесконечном цикле?
Проверьте, что в системе нет «круговой зависимости», например: руна «Полёта» требуется для крафта Mana Pearl, а Mana Pearl – для руны «Полёта». В этом случае добавьте External Storage (например, обычный сундук) для временного хранения промежуточных предметов.
Автокрафт рун в Botania – мощный инструмент, позволяющий полностью избавиться от рутинного крафта и сосредоточиться на более интересных проектах, таких как построение гигантских Мана‑генераторов или магических баз. При правильной настройке AE2‑интеграции, достаточном резерве маны и учёте известных багов, ваш завод рун будет работать 24/7 без вмешательства игрока.
Не забывайте регулярно проверять обновления модов и совместимости – сообщество постоянно улучшает интеграцию Botania с системами автокрафта.
Удачной автоматизации! 🌿✨